三款卡牌类精品肉鸽游戏推荐
三款卡牌类精品肉鸽游戏推荐
肉鸽游戏(Roguelike)是一种游戏类型,是指沿袭了1985年《Rogue》这款游戏玩法的作品,而肉鸽也是“Roguelike”的中文音译,这类游戏以随机性以及能给反复通关的特性,让无数玩家都对其情有独钟。
而卡牌类肉鸽作为肉鸽类游戏的一个分支,也有不少精品佳作,今天就来给大家推荐一些吧!
杀戮尖塔
杀戮尖塔基本上可以说是卡牌类肉鸽的祖师爷,游戏本体简单又具有深度的战斗系统,四个卡牌机制丰富多彩的角色,爬塔路线选择带来的随机性,让杀戮尖塔成为了不少卡牌类肉鸽范本。
这款游戏的魔力,就是让你忘记时间流逝的游玩体验,以及那几乎令人无法抗拒的成瘾性。精妙的数值设计和卡组构筑让每一次肉鸽之旅都充满了成长的乐趣。不同职业之间的爬塔方式各有千秋,让人百玩不厌。
游戏中的四位角色各具特色,从塔底的大鲸鱼处启程,战胜一路上形形色色的怪物,用一路上获得的卡牌和道具武装自己,让一个个combo达成,无论是用华丽收场的大伤害结尾,又或者是创造性AI达成不可能的组合,每一次的爬塔体验都是完全不同的,这也是这款游戏最大的魅力。
这款游戏最令人惊喜的还有其玩家社区,由于较为简单的游戏模式,许多玩家为其制作模组,从玩法上的,到游戏内容上的,甚至可以说在玩家社区长出来了一个新的游戏。
(比如著名的模组崩坠,让玩家扮演怪物阻止爬塔的勇者,这个模组的内容和游戏本体差不多齐平)
虽然卡牌类肉鸽大多都会将剧情的权重放的较轻,甚至是没有剧情,但是杀戮尖塔以碎片化叙事的方式,在游戏里面藏了很多小细节,也让不少喜好剧情的玩家深入探索这个游戏世界的秘密。
评分:
玩法:5/5
画面:4/5
社区:5/5
剧情:3/5
总评:卡牌类肉鸽的祖师爷,玩法上难以逾越的高山。
阿斯特赖亚
打开阿斯特赖亚,第一眼直观的感受,就是这个游戏十分惊艳的美术,十分的精致且独特。再加上游戏本身的音乐也十分的优美,在画面和音乐的配合之下,仿佛是在游玩一款艺术品。
但是游戏终归是游戏,本质是要以玩法为主,而阿斯特赖亚玩法上也做的非常不错。
游戏的路线选择上师承杀戮尖塔,商店、强化、随机事件等等,但是比起杀戮尖塔更为简化。而玩法上做了较大的改变,将卡牌转化成了骰子,根据抽上来的骰子出现的面不断抉择,净化是该治疗自己还是伤害敌人,腐化是扔给敌人还是打自己激活美德,让游戏的策略选择加深了许多。
虽然这个游戏的道具和角色数量都很多,这个游戏的策略深度还是较为浅显,当你游玩一个角色,决定选择一个流派后,后续基本上很少有变动的空间,当体验了每一个角色的流派后,很容易变成公式化游戏,极大的降低了游戏乐趣。
这个游戏由于刚出时间不长,加上底层框架较为复杂,难以制作模组玩家社区并不算活跃,也少有模组产出。
剧情上也和大部分的卡牌游戏一样,较为简单,也有不少的隐藏要素,让玩家去进行探索和解读。
评分:
玩法:4/5
画面:5/5
社区:2/5
剧情:3/5
总评:美术风格十分优秀,但是玩法上还欠缺打磨。
超时空方舟
超时空方舟在卡牌肉鸽的玩法上进行了创新,将组队RPG和卡牌肉鸽结合在一起,产生了全新的化学反应,每一局,在玩家一路升级获得卡牌的同时,也会获得各种各样的装备,还有给装备升级这些经典的RPG数值游戏要素。
每次游玩都要在20多个截然不同的角色中,选择四个角色加入拯救世界的小队,每个角色都有独立的卡牌库,当战斗时会将四个角色的卡牌混合成一个卡组来进行发牌,初次游玩的时候可能会觉得很混乱,但是随着游玩,你会发现很多角色卡牌间有着巧妙的配合,让每一次游玩都会有新的乐趣。
当然,由于数值要素的加入,以及角色数量众多,导致这个游戏入门门槛颇高,很多时候在玩家通关失败几次后便兴致缺缺了。
这个游戏的玩家社区十分活跃,很多玩家为该游戏制作模组,也有很多降低游戏入门门槛的模组,让新人玩家可以更加简单的游玩游戏。
(因为游戏本身是个人制作者制作,导致游戏并没有配音,但是因为玩家太过热情,甚至有人自己找了人来给游戏角色配音,制作成了模组)
剧情上,这个游戏和市面上大多数的卡牌肉鸽不同,这是一款重剧情向的游戏,将肉鸽一遍又一遍通关的玩法融入了剧情之中,让玩家跟随着露西的视角,在一次又一次的轮回之中,拯救这个支离破碎的世界。
评分:
玩法:4.5/5
画面:4/5
社区:5/5
剧情:4.5/5