问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

破迷信,讲科学!国产剧情游戏《烟火》赏析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

破迷信,讲科学!国产剧情游戏《烟火》赏析

引用
1
来源
1.
https://game.3loumao.org/69316536

《烟火》是一款以中式恐怖元素为特色的剧情游戏,通过一场发生在偏远山镇的葬礼火灾,牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。游戏通过独特的美术风格、紧凑的剧情设计和深刻的主题思考,成功塑造了一个令人印象深刻的游戏世界。

游戏背景

故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……

美术特点

游戏追求东方恐怖的含蓄,该作没有刻意的去堆砌恐怖元素,那种利用长发女鬼的形象去追逐玩家,刻意给玩家施加压力的行为,通篇都没有出现,只有单纯的中式葬礼元素,但透骨的凉意会如影随形。 美术上采用了风格颇为怀旧的水彩画风,与背景中呈现的早期中国小镇有着相当不错的契合度。游戏中用以渲染所谓恐怖氛围的皆是熟悉的“中式恐怖”要素,从元宝、纸人、白灯笼等各类传统殡葬用品,到鬼打墙、招魂等流传于民间的恐怖传说,都能够让玩家更加真切的感受到这些刻印在记忆中的排斥和恐惧。(中式恐怖=化学伤害≠物理伤害)

通关难度

游戏将谜题出现的节奏限制在了一个令玩家比较舒适的节奏,并且谜题的难度也比较低,毕竟是一款剧情游戏,游戏解密错误但是退出界面后他就自动完成解密任务。这样的设计虽然有争议,但确实让玩家能够以非常连贯的节奏去品读游戏的故事,而叙事作为本作最为重要的一环,这样的平衡、或者说妥协显然是明智而巧妙的。

剧情赏析

本款游戏是开放式的剧情,正如“一千万个读者就有一千个哈姆雷特”,每个人都有不同的看法,在各大平台也有不同的剧情分析,这样的剧情既会使人一头雾水,也同样也会令人异想天开,如果不仔细浏览对话,就难以理解这款游戏。最后就是一个开放式的结局,没有明说只有暗示,正如中国美术所讲究的“留白”。

个人感悟(对于剧情)

游戏的价值核心在于“破迷信 讲科学”,什么是迷信,什么又是科学?田家灭门的原因其实并非有人作恶,而是迷信作怪。作为一位闽南人,我们供奉着神佛,被人误解为迷信,但这真的是迷信吗?迷信,在定义中是指相信神灵鬼怪等超自然的东西存在,也泛指盲目地信仰崇拜。田家求的是假借招魂骗钱违法的神婆,而闽南人供奉的是造福过人类的先人(可以去了解一下天下第一庙)。田家所期望的是死人复生,而闽南人求的是家庭平安和睦以及国泰民安。迷信是对过去的执着,信仰是对未来的期盼,每个人都应该忘记过往的不愉快,昂着头看向未来的曙光。

《烟火》更是人间烟火,红红火火,在此,我也欢迎各位春节期间来闽南地区游玩,感受闽南地区的烟火气息,一起来祈求神明,期盼美好未来。

“所有神的眷顾,都是人的奋斗”

图片摘自于网络

入手建议

  • steam秋促18元可以考虑入手
  • xbox的xgp会员免费游玩,但是注意一个点,记得不要F4全屏,可以窗口游玩,不然没成就哦!
© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号