砰砰军团卡组流派汇总
砰砰军团卡组流派汇总
《砰砰军团》是一款策略卡牌游戏,游戏中玩家需要通过构筑不同的卡组来对抗对手。本文将为您详细介绍游戏中的主要卡组流派,包括自闭流、敲门流和推进流三大流派的多个卡组,帮助您更好地理解游戏策略。
自闭流
自闭流卡组的核心构筑包括镭射炮、唐吉诃德、空降兵和加固哨塔。这类卡组主要通过各种防守牌来阻挡对手的推进,依靠强蹭塔机制来抢血获胜(加固哨塔除外)。
自闭镭射
发明家:大爱狂三
所携模组:石碑守卫
操作及理解:一目了然,简单易懂,守卫抗伤,射手输出,自闭体系里最朴实的卡组。
自闭唐
发明家:绝对无聊
所携模组:震撼登场
操作及理解:利用弹簧盖塔无限复活、猫紫压线拉扯对手推进队伍,后期费用充裕每回合过出唐吉推塔。
自闭唐镭射
发明家:未知
所携模组:武装投影
操作及理解:利用惊吓盒梦魇变态的防守能力,无限拉扯对手推进,算费冲唐,炮灰保镭,自闭体系里最经典的卡组。
自闭空降
发明家:无敌砰砰大王(已退游)
所携模组:武装投影、能级回收
操作及理解:雷神和空降兵尽量留到同一个牌序,雷神闪电压制,空降抢线压塔,挂件攻守兼备,也能有推进打法。
自闭加固
发明家:雪雪月(因为找不到卡组,只能用自己的)
所携模组:加固哨塔
操作及理解:充分发挥自家塔血的血量优势,利用各种强防守牌和科技牌阻拦对手推进,撑到最后结算塔血高于对面而胜利。
敲门流
敲门流卡组的核心构筑包括巨斩、毁灭者和大哥。这类卡组主要通过熟悉卡组内的各种机制并利用好,把高伤面板的近战单位送进对手塔里,主打一个速战速决。
巨斩敲门
发明家:星之卫
所携模组:震撼登场
操作及理解:险恶花苗清杀后排+抢线或一刀斋抢线,把巨斩送进对面塔前,锁血的压制和叠加的伤害足够高,一刀就能清空塔血,剩余挂件辅助推进+防守反击。
毁灭者敲门
发明家:史莱姆紫奇
所携模组:震撼登场
操作及理解:一刀斋/唐吉抢线,送毁灭者进对手塔内,其余挂件拉扯。
大哥敲门
发明家:雪雪月(因为找不到卡组,又只能用自己的)
所携模组:随意(都娱乐卡组了)
操作及理解:飞行员/狂鹰压场,或泡泡辅助大哥进塔压制。
推进流
推进流卡组的核心构筑不固定,但主要依靠对卡牌机制的理解,熟练运用各种组合推塔或防守,有来有回,彼此抢血,拉扯艺术的极致体现,也有平推和被平推,卡组多样化。
大费推进「海老一刀」
发明家:刻木成舟
所携模组:震撼登场
操作及理解:前期把控好费用和节奏,前期推不动,撑到后期海蛇一刀可以速转的时候,这个卡组的压制力能得到全面发挥。
大费推进「机枪盖塔」
发明家:白蔷薇/Darkblue
所携模组:震撼登场
操作及理解:护盾保机枪,或让浪客来个出其不意的穿越一威胁对手后排,浪客留下的盾也能保机枪,其余挂件与盖塔一同抗伤辅助机枪推进。
大费地推「重炮奶狼」
发明家:绝对无聊
所携模组:战车投影
操作及理解:在战车启动之前利用所有牌防守拉扯,待战车启动一波平推。
大费地推「幻术医师」
发明家:道恩
所携模组:震撼登场
操作及理解:最经典的地推卡组,医师回血幻术师无限召唤小兵,雷击针对所有对整容有威胁的牌,例如海蛇,机枪,重狙,一刀,猫,哪个有威胁劈哪个,雷神既针对脆皮后排也针对脆皮前排,击剑弓箭卡斥候位兼拉扯对手,剩下的交给幻术牛仔医师。
大费推进「大哥一刀」
发明家:代代男孩
所携模组:震撼登场
操作及理解:一刀抢线辅助大哥推进,没胡子有机会就炸塔抢血。
速转推进「双弓镭射」
发明家:灰灰纸/OultSai
所携模组:武装投影
操作及理解:前期弓箭手、二重箭过对手半场点塔抢血,后期镭射磨塔抢血保持血优,滑板击剑猫紫拉扯对手推进或卡斥候位保护后排。
速转推进「双斧」
发明家:未知
所携模组:武装投影
操作及理解:掷斧破甲,高伤高爆发,如果能速秒单位配合科法可以连电对手单位。
速转推进「火拳一刀」
发明家:未知
所携模组:武装投影、试验型雷云
操作及理解:充分利用一刀和火拳这两张强势解场牌推进拉扯或防守反击,没胡子乌兹抢塔血,剩余挂件拉扯和赚费。
速转推进「雷击斥候」
发明家:讹谬
所携模组:燃烧斥候
操作及理解:雷击配合一刀解场,也可配合冲塔进塔,速转冲塔猫紫拉线推进,每个单位轮流抢血。
速转推进「双冲泡」
发明家:我不是六神
所携模组:试验型雷云
操作及理解:泡泡导演辅助前排,没胡子弓箭手进塔抢血,有机会就让小恶魔叠层数翻倍攻击力,叠得够多撞塔能抢很多血。
希望各位新人看到此帖能对卡组有个清晰的认知,在结合论坛精华里的强度排行榜从而配出自己需要的卡组。
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