3A游戏频遭批评 前生软制作人批判玩家过度攻击开发者
创作时间:
作者:
@小白创作中心
3A游戏频遭批评 前生软制作人批判玩家过度攻击开发者
引用
游侠网
1.
https://3g.ali213.net/news/html/908335.html
近年来,众多3A级游戏大作因技术瑕疵和乏善可陈的剧情而纷纷折戟沉沙,引发了玩家们连绵不绝的抱怨声。诚然,对质量不佳的游戏提出批评是理所当然的,但遗憾的是,部分玩家的行为已经逾越了合理的界限,转而对个人开发者及艺术家展开了人身攻击。
近日,BioWare公司以及《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》系列的前任制作人马克·达拉(Mark Darrah)发布了一段视频,严正指出即便游戏近期表现欠佳,玩家也无权对开发者进行辱骂。
BioWare曾打造过《圣歌》、《质量效应:仙女座》以及颇具争议的《龙腾世纪:审判》等作品,这些游戏因其存在的缺陷而招致了诸多批评。
然而,一些玩家却采取了极端手段,如庆祝公司裁员、发送恶意信息、持续骚扰开发者等,这些行为无疑过于残忍无情。
“这仅仅是一款电子游戏而已,你没必要去故意伤害他人……当然,生气是在所难免的。”达拉如是说道。
有人认为,既然花了全价购买游戏,如果对内容感到不满,就有权表达自己的愤怒。但达拉反驳道:“你如何确定你所不喜欢的东西,就一定是他们的责任呢?”
他在视频中进一步解释,糟糕的配音可能并非配音演员的过错,而可能是负责录制的开发者、编剧,甚至是急于催促他们完成工作的制作人所造成的。
尽管你可能想将矛头指向某个具体员工,但达拉认为,向制作人或创意总监提出投诉,远比直接向程序员、关卡设计师或艺术家个人投诉来得更有意义。
显然,合理的批评与赤裸裸的骚扰之间存在着一条清晰的界限。基础性的抱怨是游戏设计过程中不可或缺的一环,但设计师们或许早已听过数百次类似的反馈。
表达不满的方式多种多样,比如制作游戏评测视频、撰写评论文章、参与相关讨论等,但骚扰游戏开发者却是毫无益处的。
热门推荐
中国车出海“四小龙”,战队成形!
浅析喝黑豆浆能提高生男孩几率的原因!喝黑豆浆更容易生男孩子吗
道家思想后发制人,独揽人生的智慧之道
专家学者齐聚南大溯源长江文明——万古文明之光,照亮民族未来
剥脱性唇炎怎么治才能断根
润喉糖能治喉咙痛吗
如何选择优质的房产资源?这种选择需要参考哪些标准?
如何选择适合家庭需求的居住空间?这种选择如何考虑家庭成员的需求?
我可以触碰你吗:探索身体界限与人际互动的微妙艺术
皮肤紧绷和干燥,该补水还是补油?
健康振兴,为强直患者的生活“减负”
如何起一个团队队名:从创意到实践的全方位指南
如何起一个团队队名:从创意到实践的全方位指南
集成学习:融合多个模型
员工离职后是否承担保密义务
40分9板!胡明轩创新纪录,广东队收获新赛季首胜
沿江高铁奏响长江经济带发展的激昂乐章
英国是怎么治理雾霾的
植物叶片有哪些形态?如何识别不同的叶片形态?
美国这所AI学校每天只学2小时,成绩却超全美98%学校
创新创业成功人士案例展示
智力测试的科学解读:智商分数背后的意义
打造健康家居:八大空间室内植物摆放指南
通用的变速箱性能如何?这种变速箱对驾驶体验有何影响?
全国道路交通状况分析与展望
期货回撤率的计算方法及其在风险控制中的作用
中国漫画的出路,不在于缅怀过去
老花眼的自我防治
意外!管油胜、李波青岛马拉松抢跑被罚下
烘焙添加剂和面粉制品:从古至今的演变与科学