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穿越火线会更换游戏引擎吗?看看现在CFHD的情况就知道了

创作时间:
作者:
@小白创作中心

穿越火线会更换游戏引擎吗?看看现在CFHD的情况就知道了

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/IV8741IE0526SIK9.html

《穿越火线》(CF)作为一款运营多年的老游戏,其游戏引擎的更新问题一直备受关注。近日,有玩家讨论CF是否可能更换游戏引擎以延长游戏寿命。本文将通过分析CF高清版(CFHD)的案例,探讨这一可能性。

前一段时间,有玩家提到《穿越火线》停服只是时间问题,因为其游戏引擎过于陈旧,连引擎本身都已经停止更新。对此,部分玩家表示不服,认为CF仍可再战十年,甚至可以通过更换游戏引擎来延续游戏寿命。然而,开发商笑门早已尝试过这一方案,结果却并不理想。

许多玩家可能没有意识到,早在2014年,开发商就已经意识到了游戏引擎老化的问题,并提出了《穿越火线2》的开发计划。经过长时间的筹备,最终推出了采用虚幻3引擎的CF高清版(CFHD)。然而,这一尝试很快以失败告终。

现在的CFHD状况如何,大家有目共睹。开发商和腾讯都曾对这款采用最新引擎开发的游戏寄予厚望,但时过境迁,CFHD的表现却令人失望。不仅未能成功接替CF,其热度甚至未能达到CF的一半水平。

有人认为,如果能在保持原有玩法的基础上,将CF完美移植到新引擎上,玩家可能会买账。然而,这种观点可能过于乐观。一比一复刻到新引擎上,相当于重新开发一款新游戏,投入的资源和人力物力相当可观。从商业角度考虑,这可能是一笔亏本的买卖。

除了开发成本过高外,玩家群体的特征也需要考虑。CF的玩家多数使用配置较低的设备,一旦画质提升,很可能会流失这部分核心玩家群体。考虑到CF已经流失了大量玩家,官方需要谨慎权衡。

综上所述,虽然更换游戏引擎在技术上是可行的,但从商业和玩家体验的角度来看,这可能并不是一个明智的选择。CFHD的失败案例已经为后续的尝试敲响了警钟。

本文原文来自网易

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