《博德之门3》攻略:豁免系统详解
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《博德之门3》攻略:豁免系统详解
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在《博德之门3》这款角色扮演游戏中,豁免系统是玩家需要掌握的重要机制之一。它决定了玩家角色在面对各种威胁时的抵抗能力。本文将详细介绍豁免的概念、不同类型豁免的使用、豁免检定的计算方法以及法术豁免DC的计算方式。
豁免概述
豁免代表你面对法术、陷阱、毒素、疾病或其他类似威胁所作的抵抗。根据你所做的不同豁免类型,你需要使用不同的属性调整值。例如敏捷豁免就需要敏捷调整值。同时,职业会给予你某些豁免的熟练,因此在进行这些类型的豁免检定时可以加上熟练加值。豁免检定的公式是:d20+豁免属性调整值+熟练加值。
如果你的豁免检定大于豁免的难度等级(DC),便豁免成功。大多数豁免成功时会减半(有时会是减免)你受到的伤害,并让你免于一些其他的负面效果。(例如控制)
当你施展需要豁免的法术时,你的目标会进行一个法术豁免,而与之对抗的就是你的法术豁免DC。
法术豁免DC计算
你的法术豁免DC都会取决于你的施法主属性,而不是对手的豁免属性!
法术豁免DC的公式是:8+主属性调整值+熟练加值。
举个例子,你的主属性调整值3,熟练加值2,那么法术豁免dc就是8+3+2=13.
你的法术要求对方做敏捷豁免,那么他d20+敏捷调整+熟练调整必须大于13才能豁免成功。
本文原文来自3DMGAME
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