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广州某游戏公司侵权宝可梦案判赔1.07亿元,涉事游戏已下架

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@小白创作中心

广州某游戏公司侵权宝可梦案判赔1.07亿元,涉事游戏已下架

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20250220A09NOR00?media_id=&suid=

近日,广州麦驰网络科技有限公司(简称“广州麦驰”)发布公开道歉声明,承认旗下游戏《口袋妖怪:复刻》(又名《口袋之旅》)侵犯宝可梦公司著作权及构成不正当竞争,并宣布下架该游戏。

2021年12月,日本株式会社宝可梦(简称“宝可梦公司”)向广东省深圳市中级人民法院提起诉讼,指控广州麦驰侵犯其著作权及构成不正当竞争。2024年9月,法院一审判决广州麦驰著作权侵权及不正当竞争成立,需赔偿宝可梦公司1.07亿元人民币。随后,广州麦驰提出上诉,案件进入二审阶段。

2024年12月,在广东省高级人民法院的主持下,双方就赔偿问题达成调解。广州麦驰在声明中表示,在侵权案的开庭和调解中,他们深刻认识到自身行为已经违反了相关法律,并向宝可梦公司致歉。

其提到公司上线并运营的《口袋妖怪:复刻》有大量使用了知名系列游戏《宝可梦》的设计元素,侵犯了《宝可梦》游戏的相关著作权,并攀附了《宝可梦》游戏的知名度和美誉度,构成了不正当竞争行为。

目前,《口袋妖怪:复刻》及相关游戏已全面下架,停止运营。广州麦驰表示,这一案件让他们付出了巨额的经济代价和高昂的声誉代价。今后,在公司运营中将高度重视知识产权保护,不再侵犯任何《宝可梦》游戏和权利人相关的知识产权等权益,亦不再实施任何相关不正当竞争行为。

近两年来,关于游戏侵权及不正当竞争诉讼案日益增加,相关法律法规也在逐步完善。根据过往的侵权案件,游戏公司在研发发行过程中需要注意或者避免借鉴游戏的设计元素、世界观及内容,在广告素材制作中要谨慎审核是否侵犯其他IP主体的合法权益,避免造成不必要的争议与纠纷。

眼下,游戏产业发展逐渐成熟健全,精品长线运营是发展根本,因此站在厂商角度,游戏制作不论哪个环节都应该更注重合规合法。游戏同属于创作型产业,以高质量内容和精细化运营见长,厂牌的口碑在未来只会愈发重要。

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