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游戏编程指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

游戏编程指南

引用
1
来源
1.
https://wiki.elecfreaks.com/microbit/expansion-board/microbit-retro-arcade-se/game-programming-tutorial/

本文将介绍如何使用Retro Arcade进行游戏编程。通过本文,你将了解编程平台的各个部分功能,并学习如何快速创建一个简单的游戏项目。

欢迎学习Retro Arcade!本文档只提供一个简单的程序编写示例,用于测试机器处于正常使用状态。如需了解更多相关知识,请参考:https://arcade.makecode.com/

micro:bit V2与扩展板结合,microUSB连接在micro:bit V2上。 此时如果电源从micro:bit V2端供给,扩展板的电源开关无论开关都会导通。 扩展板电源开关将控制的是从扩展板端供电的情况。

编程平台

Arcade游戏编程平台地址:https://arcade.makecode.com

编程页面介绍

  1. 点击编号1的部分输入项目名称建立一个项目开始编程
  2. 编号2以下的部分是一些平台提供的简单教程和社区分享的游戏作品

编程界面介绍,对于基础入门来说大致先分为3部分需要了解

  1. 在线模拟器:按照代码的逻辑实时模拟运行效果
  2. 编程积木栏:我们从这里拖入编程代码进行编程
  3. 代码编辑区:我们将代码从积木栏拖出后在这里拼接,完成游戏的形象、界面和逻辑构建

快速创作

点击新建项目。

输入项目名称新建项目。

创建精灵,并点击积木块中的灰色矩形打开图片编辑器。

自定义精灵形象或者从图库中选择预设精灵即可。 通过使用按键移动精灵积木块控制精灵移动。

设置画面背景颜色。

为了防止精灵移动时走出屏幕画面外,设置精灵处于屏幕范围内。

本文原文来自elecfreaks.com

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