创意与科技的魅力:AI重塑角色原画设计,角色设计工作流程大揭秘!
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创意与科技的魅力:AI重塑角色原画设计,角色设计工作流程大揭秘!
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在创意与科技的交响乐章中,AI绘画正以其独有的魅力,悄然改写着艺术创作的边界。随着人工智能技术的飞速发展,我们迎来了一个前所未有的创意时代,其中,AI在角色原画设计领域的应用,更是如同璀璨新星,照亮了无数创作者的心田。
游戏角色原画设计是指为游戏、动漫、电影等媒体制作的角色进行创意设计和绘画的过程。这个过程包括确定角色的形象特征、服装、配饰、性格等方面,以及利用绘画技巧表现出来。它通常是由一名艺术家或设计师负责完成,用于为角色设定一个独特的外貌和形象,并为后续的动画、漫画、游戏等创作提供参考和依据。
在引入了AI工具后我们发现,角色原画设计工作流中的前两部分可借助文心一言完成,而后续的画图工作则可以交由AI绘画完成,人类只需做最后的审核和修改即可。
我们梳理整理出了基于AI的游戏角色设计工作流程,其中包括角色设定、风格设定、文生图、三视图、定稿和修饰的效率流程。
- 角色设定–风格设定–文生图–三视图–定稿和修饰 /效率流程
直接用文生图大量出图抽卡,我称之为效率流程。角色原画设计的第一步是角色设定,包括角色的外貌、性格、特点等各种信息。现在我想要设计一个战士,可以将需求交给文心一言,然后生成人物设定稿。
角色设计工作流程中的提示词起到关键作用,通过提示词指导AI生成符合要求的角色设计图。通过稳定的文生图进行角色三视图生成可以帮助设计师更高效地完成角色原画设计。
现在我们掌握了如何撰写提示词,使用效率版工作流批量生成角色原画设计稿。首先设计风格设定后,利用文生图生成角色三视图。通过合适的大模型和参数设置,即可快速生成满意的角色设计图。
稳定文生图能够稳定生成人物三视图,但如果想更加精准地控制生成结果,建议使用ControlNet来稳定生成符合要求的角色原画设计图。
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