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Switch2游戏兼容性,别抱太高期望!

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Switch2游戏兼容性,别抱太高期望!

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20250307A0AEE200

任天堂即将发布新一代游戏主机Switch2(NS2),其对现有Switch(NS)游戏的兼容性成为玩家关注的焦点。虽然官方已确认NS2将兼容NS游戏,但具体实现方式和效果仍存疑。本文将从技术、厂商态度等多维度分析NS2的兼容性问题。

距离NS2的直面会已经不到一个月了,届时大家最关心的新作阵容,以及主机的特性都将一一揭晓。

除了期待这波全新巨作外,对于现有NS玩家来说,NS2对于NS游戏的兼容性也是非常令人在意的一个问题。

此前任天堂已经官宣了「NS2可以兼容NS游戏」,官网的图中展示了部分可以兼容的第一方游戏。但是,第三方能兼容到何种程度,以及所谓兼容是否有提升,终究还要等下个月才会揭晓。

不同于PC、手机,游戏机由于参数是固定的,所有游戏也都是按照一个标准规格进行开发,并不是单纯升级硬件,就能让游戏画质变高的。

如果想要让NS游戏以原生状态提升画面表现,那么NS2的系统势必需要对游戏开放更多可用资源。而且往往也只有原本就因为硬件限制,而没有达到目标帧率/分辨率的游戏才会有一定提升。

对于平台来说,最稳妥的方案其实就是完完全全以NS1的硬件标准运行,不开放任何提升。因此对于兼容游戏能否提升这一点,建议大家不要抱有太高期望。

此外,兼容NS游戏的实现方式,也将影响最终的数量、效果以及厂商给游戏升级NS2版本的积极性。

我们之前曾多次提到过,NS2想要兼容NS游戏,涉及到游戏开发层面的一个问题。

玩PC的玩家一定都很讨厌一件事:编译着色器。许多新游戏下载下来、或是显卡驱动有更新,启动游戏时就需要编译着色器。有的游戏编译时间非常非常慢,比如最近的《怪物猎人荒野》。

着色器这个东西每个游戏里都有,它是一种处理图像用的程序。由于PC上的显卡型号众多,为了适配大量显卡,PC游戏都会选择把着色器的源代码放进去,玩家下载游戏后,根据显卡型号来专门编译适配。

但NS游戏不一样,所有NS用的都是同一个型号的处理器,所以厂商都会把游戏着色器提前编译好,这样就实现了到手直接开玩。

这就好像一道数学题,PC游戏储存的是它的计算过程,下次换成别的数字(显卡)就能利用这个过程算出新的答案;可NS它学的不是解题方法而是答案,现在题目中数字换一下就不会做了。

这可以说是摆在任天堂面前最大的一道难题,而目前看来有两个最优解,且这两种方案是完全可以并行的,互不冲突。

其一,是「官方模拟」,即任天堂在NS2内置一个官方模拟器,所有NS游戏在这个模拟器中运行。这个方法理论上可以让所有NS游戏兼容,不需要游戏厂商做什么。(去年任天堂对NS模拟器重拳出击,可能也是这个原因)

而且因为是官方模拟,模拟效率可以预见会比那些民间模拟器更好。但这个方案也不是万能的,用过模拟器的玩家都知道,如此庞大的游戏库,总会有那么些游戏会在模拟器上出问题。任天堂也不可能把大几千个游戏全部从头到尾测一遍,不现实,因此如果用这套方案的话,可以预见头两年里会有不少NS游戏的兼容性问题被暴露出来。

其二,「自愿升级」,让每一家游戏厂商单独为NS2的处理器重新编译一次。

这样做的坏处显而易见,不可能做到全部兼容。但好处是游戏运行会比模拟器更加稳定,甚至可能用上一部分NS2的特性,可以理解成是NS1.5版本的游戏。

理论上这两种其实可以共存,有专门的适配自然是最好,没有适配的游戏也能用模拟的方式来兜底。

而相比起兼容模式下运行,最理想的还是厂商直接为现有NS游戏提供NS2原生版本。但对于大多数厂商、甚至包括任天堂自己在内,直接免费提供NS2版本多少会有些舍不得。

如果你是一位PS5玩家,应该会很容易理解这个模式。有游戏买了PS4版本,系统会自动送你一份PS5版;但有些游戏的PS4版,需要你额外掏一分钱才可以升级到PS5。

其实任天堂过去主机换代时,也用过类似的模式,而且还不止一次。

早期换代,由于画质提升较大,不少作品都相当于「重制版」,相比之下本世纪的换代更有参考性一些。

例如NGC作为任天堂最失败也最短命的家用机之一,还是诞生了不少超高质量的作品,例如《密特罗德》《皮克敏》等。

Wii从硬件上就直接兼容NGC游戏,所有NGC游戏都可以放到Wii主机上游玩。

但即使如此,任天堂后来还是推出了一个名为「用Wii玩」的系列,将几款NGC游戏制作成了原生Wii版本,包括《小小机器人》《咚奇刚 丛林节拍》《马力欧网球GC》《密特罗德1&2》《皮克敏1&2》。

这些游戏的Wii版本新增了Wii手柄支持,并且画面支持了宽屏,还得到了画质提升——当然,NGC和Wii的性能差距本就非常小,画质提升其实非常有限。

除了这些大作外,老任还推出过官方模拟器VC的付费升级服务。

VC全名Virtual Console,即「虚拟主机」,说白了其实就是模拟器,只不过是官方正版。

Wii的VC游戏一经推出便广受欢迎,怀旧玩家们很乐意掏一笔钱在最新的游戏机上,玩到那些曾经喜爱的游戏。

而当任天堂推出WiiU的时候,给玩家们提供了付费升级服务。如果玩家在Wii上买过这个VC游戏,就可以花几块钱(100或150日元)升级成WiiU的新版,支持自定义按键,并且可以在GamePad玩。

在NS2游戏涨价这个势在必行的环境下,这种付费升级的方式,如今仍然可能被延续到NS2身上。而对于第一方游戏,或许免费升级也同样是早期入手的福利之一。

正如岩田聪曾经说过,“但如果要打折,难道不应该给第一拨支持我们的人才对吗?”。

任天堂游戏发售之初是有不少玩家福利的,例如NS的头一年里就是联机免费。而对于NS2来说,或许免费升级NS第一方游戏到NS2版本、未来某个时间后需要付费,也是一种可行、且「很任天堂做派」的形式。

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