燕云十六声会心率与会意率区别是什么 会意会心介绍
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燕云十六声会心率与会意率区别是什么 会意会心介绍
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《燕云十六声》作为一款国产武侠游戏大作,其中蕴含了丰富的战斗机制,其中也包括一些暴击几率,也就是会意率会心率等,很多小伙伴在问,燕云十六声会心率与会意率区别是什么?小编带来会意会心介绍。希望可以帮助到您。
会心率与会意率是什么
这是燕云十六声游戏中的两种暴击属性。
燕云十六声会心率与会意率区别是什么
触发条件
- 会心率:攻击时触发会心的概率。会心触发受精准概率影响,只有精准命中后才能触发会心。
- 会意率:攻击时触发会意的概率。会意触发不受精准概率影响。
伤害效果
- 会心率:会心触发时,伤害效果提高40.0%,治疗效果提高50.0%。
- 会意率:会意触发时,伤害效果提高25.0%,且必定基于自身攻击最大值结算。
属性影响
- 会心率:可以通过角色的“敏”属性来提升,1点敏属性可以增加0.081的会心率。
- 会意率:可以通过角色的“势”属性来提升,1点势属性可以增加0.035的会意率。
上限限制
- 会心率:会心率最高为80%。
- 会意率:会意率最高为40%。
额外提升
- 会心率:可以通过“直接会心率”额外提升,最多可提升20%,不受会心率上限限制。
- 会意率:可以通过“直接会意率”额外提升,最多可提升10%,不受会意率上限限制。
总结
会心率和会意率都是增加角色暴击概率的属性,但会心率受精准率影响,而会意率不受精准率影响。会心率提供更高的伤害加成,而会意率则提供一个较低的伤害加成但不受精准率限制。我们可以根据角色的武学天赋和战斗风格选择提升会心率或会意率。
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