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《寻找伪人》:一款以"分辨伪人"为核心的恐怖游戏

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《寻找伪人》:一款以"分辨伪人"为核心的恐怖游戏

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JMEO9EU7052681DU.html

2024年底在Steam上线Demo的《寻找伪人》(原名《No, I'm not a human》)是一款以"分辨伪人"为核心玩法的恐怖游戏。游戏通过独特的机制设计和深刻的叙事手法,展现了末世背景下人性的复杂性。本文将详细介绍这款游戏的玩法、背景设定和核心机制,并探讨其在恐怖游戏领域的独特价值。


《无人》的场景让人非常熟悉,越熟悉,恐怖感越强

游戏背景与核心玩法

游戏的背景设定在一个因太阳异变而陷入极端酷热的世界。人类只能在夜晚活动,而此时却出现了大量外表酷似人类的凶残生物——"伪人"(Visitor)。玩家扮演一位拥有住宅的幸存者,每到夜晚都有形形色色的人来敲门求助。玩家需要判断是否接纳这些求助者,并努力度过游戏限定的7天时间。

玩法特色

有趣的是,在《寻找伪人》里,玩家很难在求助者还没进入房子之前就明确判断他们是不是伪人,尤其是在前两天,是否放人进来就和开盲盒差不多。不过,这些人进来之后,玩家可以从电视上学到分辨伪人的方法,也可以与不同的人对话,从他们发言的内容和态度上获取蛛丝马迹。一旦认定某个人是伪人,玩家可以立刻给对方一枪,而结果也立竿见影:伪人死后,尸体会变成马赛克;正常人类被杀,则会用垃圾袋装起来。

机制设计

游戏通过机制设计增加了玩家决策的复杂性。玩家不能完全独善其身,因为街上游荡的怪物会杀死落单的人类;也不能只放一人进门,因为"研究人员"会上门随机带走房子里的成员;更不能对混进房子的人撒手不管,因为他们有可能会杀死其他求助者。

叙事深度

游戏通过3扇窗户向外观察的设计,让玩家每晚都能看到事态的恶化:怪物肆虐、夜游者被杀、邻居家被焚烧等。在房子里,玩家也能从其他人口中得知人们面对末日的不同态度。游戏通过这些设计,展现了末世背景下人性的复杂性。

人性的探讨

与其他游戏里"发现伪人立即处理"的做法不同,在《寻找伪人》中,伪人与人类的边界更加模糊。有些人虽然能被判定为人类,却十分凶残;有些人虽然有伪人特征,却平静地接受命运。这种设计让玩家在做出判断时更加犹豫,也让游戏的主题更加深刻。


手中有枪,取决于你怎样使用

未来展望

目前,《寻找伪人》还没有推出正式版,但开发者已经承诺正式版将支持中文,并加入新剧情、新道具和新结局。如果能够保持现有的水准,《寻找伪人》有望成为2025年最值得期待的独立恐怖游戏之一。

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