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谁发明了UNO卡游戏?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

谁发明了UNO卡游戏?

引用
1
来源
1.
https://www.xkdisplay.com/zh-CN/who-invented-uno-card-game.html

UNO不仅仅是一款纸牌游戏,更是一种文化现象,已经将家人和朋友聚集了数十年。从1971年一位理发师的创意,到如今风靡全球的热门游戏,UNO的发展历程充满了创新与坚持。本文将为您揭示UNO的发明历史、发展历程及其对流行文化的影响。

UNO的发明:历史的旅程

UNO的起源可以追溯到1970年代初,当时一位名叫梅尔·罗宾斯(Merle Robbins)的理发师在俄亥俄州的雷丁中创建了它。本文将探讨UNO发明背后的故事,以及它如何演变成一种流行文化现象。

UNO的诞生

1971年,梅尔·罗宾斯(Merle Robbins)就传统的纸牌游戏“疯狂的八人”的规则陷入了友好的纠纷。疯狂八人的复杂性和变化通常导致家庭成员的混乱和争论。为了解决这个问题,Robbins决定创建一个新游戏,以简化规则,并为参与其中的每个人提供更愉快的体验。

疯狂八人的灵感

罗宾斯(Robbins)从《疯狂的八人》中汲取了灵感,这是两张牌牌。在疯狂的八人中,玩家轮流丢弃与弃牌堆上顶级卡的排名或西装相匹配的卡片。但是,各种房屋规则通常导致分歧。为了创建一个更直接的游戏,Robbins为每种卡片类型设计了具有特定规则的卡片牌:

  • 国王会扭转比赛的方向。
  • 皇后区将允许玩家跳过下一个回合。
  • ACE被指定为通配符。

这种创新的方法不仅使游戏更容易理解,而且还增加了疯狂八人中缺少的策略元素。

第一个甲板

为了使他的愿景栩栩如生,罗宾斯和他的家人抵押了他们的家,筹集了8,000美元。他们在一家当地印刷公司印刷了5,000套UNO甲板。原始甲板是在其餐桌上精心设计的,展示了鲜艳的颜色和独特的设计,使它们与传统的扑克牌区分开来。

罗宾斯最初在俄亥俄州的雷丁(Reading)的理发店卖掉了Uno。他还通过在当地的露营地和社区聚会上展示游戏来推广比赛。随着关于这款新纸牌游戏的消息传播,需求开始增长。

受欢迎程度的上升

国际游戏公司

1972年,罗宾斯(Robbins)获得了最初的销售成功,以50,000美元的价格出售了UNO的权利,加上每张甲板十美分的特许权使用费给罗伯特·特扎克(Robert Tezak),后者在伊利诺伊州的乔利埃特(Joliet)拥有葬礼厅。 Tezak成立了International Games Inc.,该公司在大规模的营销和分发UNO中发挥了至关重要的作用。

在特扎克(Tezak)的领导下,该游戏进行了重大的重新设计和重新命名的努力。包装从原始的绿色变为我们今天认识的标志性红色。这个新品牌有助于将UNO建立为家喻户晓的名字。

全球扩张

在整个1980年代及以后,UNO的受欢迎程度飙升。它成为美国最畅销的纸牌游戏之一,并最终获得了国际赞誉。到1992年,UNO在全球售出了超过1亿册。它的上诉超越了年龄障碍;孩子们可以与成人一起玩而不会感到不知所措或无聊。

1992年,美泰收购了国际游戏公司,进一步巩固了Uno在玩具史中的地位。美泰(Mattel)广泛的分销网络使UNO能够吸引更多的受众,从而在80多个国家 /地区提供。

文化影响

自成立以来,UNO在流行文化上留下了不可磨灭的印记。它在各种电影,电视节目甚至视频游戏中都有特色。它独特的游戏机制启发了许多迎合不同受众的变体和主题版本。

创新和变化

多年来,UNO已经显着发展。已经引入了新版本,以跟上消费者的偏好不断变化:

  • UNO攻击:具有电子卡射击器的版本。
  • UNO翻转:带有双面卡的原始游戏的扭曲。
  • 特别版:与迪斯尼和NFL等特许经营的合作,导致了主题甲板,吸引了所有年龄段的粉丝。

这些创新确保了UNO在不断变化的游戏领域中仍然具有重要意义。

玩UNO的机制

Uno的游戏玩法很简单而引人入胜。每位玩家都从一个专门设计的甲板上发行了7张卡片,其中包括彩色数字卡(红色,黄色,绿色和蓝色),以及诸如跳过,反面,绘制两个,野生和野生画的动作卡。目标很简单:成为第一个摆脱所有卡片的玩家。

基本规则

  1. 开始游戏:抽签堆的顶部卡被翻转为启动丢弃堆。
  2. 匹配卡:玩家轮流从手上匹配一张卡片,上面的颜色或弃牌堆中的顶部卡的颜色或数量。
  3. 动作卡:如果播放了动作卡(例如,跳过),则立即应用其效果。
  4. 绘图卡:如果玩家无法用手玩任何卡,则必须从绘制堆中绘制一张卡片。
    5。调用“ uno! ”:当玩家手中只剩下一张卡时,他们必须呼叫“ uno!”,如果在下一回合之前被抓住,则会导致两张罚款卡。
  5. 获胜:第一个清空手赢的球员;积分是根据对手手中剩下的卡片计算得出的。

获胜的策略

尽管UNO由于其随机抽签机制而在很大程度上基于运气,但战略思维可以增加您获胜的机会:

  • 卡管理:跟踪经常播放哪种颜色并相应调整策略。
  • 动作卡使用:明智地使用动作卡;抓住它们,直到他们可以为对手造成最大的破坏可以扭转潮流。
  • 预测对手的举动:注意对手在玩什么卡;这可以提供有关他们可能剩下的东西的线索。

UNO的数字时代

随着技术的进步改变了我们与游戏的互动方式,UNO成功地转变为数字格式。玩家可以在各种平台上享受UNO,包括智能手机,平板电脑,PlayStation和Xbox等游戏机以及通过在线多人游戏模式。

移动应用程序

UNO的移动应用程序允许玩家与朋友建立联系或与在线随机对手互动,同时保留经典的游戏元素以及新功能,例如可自定义的房屋规则和主题活动。

社交媒体的影响

社交媒体在恢复年轻观众中对UNO的兴趣方面发挥了重要作用。关于游戏玩法时刻的模因,尤其是那些涉及战略戏剧或幽默的惩罚的时刻 - 在Twitter和Instagram等平台上广泛分发。

UNO的遗产

Uno的遗产超出了娱乐的范围。它是家庭和朋友之间社交互动和联系的工具。该游戏的简单性使所有年龄段的玩家都可以进入,从幼儿学习基本计数技能,在聚会期间参加友好竞争的成年人。

教育益处

玩UNO可以提高几种技能:

  • 数学技能:玩家在每回合结束时练习计数点。
  • 战略思考:确定要玩的卡涉及基于对手的可见卡的潜在结果的批判性思考。
  • 沟通技巧:在游戏玩法期间与他人互动助长对话和友情。

结论

UNO的故事是创造力,毅力和家庭联系的故事之一。从谦虚的开端作为解决疯狂八人的家庭纠纷的解决方案,再到全球最畅销的纸牌游戏之一,UNO在几代人中占领了心。它简单而引人入胜的游戏玩法继续在世界各地的玩家之间建立联系。

当我们期待这款备受喜爱的游戏的未来迭代和改编时,很明显,UNO将在未来几年中一直是家中的主食 - 为家人和朋友提供笑声和竞争。

常见问题

1。谁发明了UNO?

UNO是由梅尔·罗宾斯(Merle Robbins)在1971年发明的,是一种简化家人疯狂八人类规则的方式。

2.是什么激发了梅尔·罗宾斯(Merle Robbins)创建UNO?

罗宾斯(Robbins)的灵感来自对他家庭中疯狂八人类的规则的经常争论,并试图创建一个更简单的游戏。

3. UNO如何流行?

在国际游戏公司将罗伯特·特扎克(Robert Tezak)出售给罗伯特·特扎克(Robert Tezak)之后,积极的营销策略帮助Uno在1980年代获得了主流成功。

4。美泰何时获得UNO?

美泰(Mattel)于1992年收购了国际游戏公司,以及UNO的权利。

5。UNO的一些流行变体是什么?

一些流行的变化包括基于迪士尼和NFL等专营权的UNO Attack,UNO Flip和主题版本。

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