PS5 Pro:开发人员分享如何使用新技术来增强游戏体验
PS5 Pro:开发人员分享如何使用新技术来增强游戏体验
本月初,PlayStation 5 Pro 游戏机正式亮相,众多游戏开发商纷纷展示了如何利用其强大的硬件功能来提升游戏体验。在最近的 State of Play 活动中,多家知名工作室分享了他们为 PS5 Pro 量身打造的游戏增强方案,从《GT7》到《最后生还者》,让我们一起来看看这些游戏将如何在新硬件上绽放光彩。
Polyphony Digital:《GT7》的图像革命
《GT7》已经能够以原生 4K 进行渲染,但 PS5 Pro 的 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术将为 4K 渲染带来进一步的提升。主程序员 Shuichi Takano 表示:“PSSR 技术将使游戏呈现比以往更细致的细节和更高的图像质量。此外,我们还能够在比赛中支持光线追踪,这在以前是不可能的。这不仅允许汽车表面显示其他汽车的完整反射,还允许汽车反射自己的部件,从而大大增强整个游戏的真实感和沉浸感。”
更令人兴奋的是,《GT7》将试验性地支持 8K/60fps 输出。“玩家将能够以前所未有的细节和清晰度看到精确建模的汽车和赛道,并拥有令人惊叹的临场感。得益于这些尖端技术的发展,Gran Turismo 7 将能够提供比以前更刺激、视觉效果更震撼的赛车体验。”
Guerrilla 工作室:《地平线:西部禁域》的性能飞跃
Guerrilla 工作室总监兼艺术总监 Jan-Bart van Beek 表示:“PlayStation 5 Pro 带来了许多额外的马力,让我们能够真正提高图形保真度,同时保持我们都非常喜欢的稳定高帧率。对于《地平线:西部禁域》来说,这意味着你现在可以享受到与普通 PlayStation 5 上的“质量”模式相当甚至更好的视觉质量,但现在的帧率为 60 FPS——两倍的帧率。”
“视觉质量不仅仅关乎分辨率,还关乎更多。Decima 引擎的诸多改进现在得益于 PS5 Pro 的渲染能力。您会看到阴影、景深、皮肤和头发着色器、云、神光等等的改进。这是赛车级性能的纯粹视觉享受。我们希望您喜欢它。”
顽皮狗:《最后生还者》系列的重制升级
顽皮狗首席程序员 Vincent Marxen 表示:“顽皮狗很荣幸为《最后生还者 第一部》和《最后生还者 第二部》重制版提供 PS5 Pro 更新,确保 PS5 Pro 玩家在玩这两款游戏时都能获得最优化的体验。每款游戏都将提供全新的 PS5 Pro 专用增强渲染模式,该模式利用改进的图形处理功能,以 1440p 进行渲染,然后通过 PSSR 超分辨率升级到 4K。此模式保持 60 fps 的目标,提供帧率和分辨率的理想平衡。”
“PS5 Pro 仍提供性能和保真渲染模式,将为玩家提供比原版 PS5 更流畅的体验,如果您的显示器支持,还可以提供更高的帧率。无论这是您第一次体验这些故事,还是再次体验的机会,我们都希望《最后生还者》的所有粉丝都能享受这种令人惊叹的游戏方式。”
Insomniac Games:四款蜘蛛侠游戏的全面升级
Insomniac Games 的核心技术总监 Mike Fitzgerald 表示:“在 Insomniac Games,我们已经为 PlayStation 5 发布了四款游戏,我们很高兴能够增强这四款游戏,以利用 PS5 Pro 上提供的新功能。《漫威蜘蛛侠重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:裂痕分离》和《漫威蜘蛛侠 2》的玩家将发现一种新的默认 Performance Pro 模式,该模式将清晰的 4K 分辨率和保真模式的光线追踪功能与每秒 60 帧的高性能模式结合在一起。”
“我们知道粉丝们一定会喜欢这些令人难以置信的、毫不妥协的体验,而且我们很高兴能花更多的时间寻找新的方式利用 PS5 Pro 来玩这些现有游戏和未来的游戏,比如《金刚狼》。”
Avalanche Software:《霍格沃茨遗产》的魔法升级
WB Games Avalanche Software 的软件工程总监 Jose Villeta 表示:“我们已经将《霍格沃茨遗产》升级到 PS5 Pro。在获得新主机的使用权后,我们决定将精力集中在以下硬件技术支柱上:增强性能能力、最先进的 PSSR 高级图像分辨率技术、新的光线追踪功能。”
“凭借增强的性能,我们能够在不影响玩家体验的情况下提高性能和保真视觉模式的质量。玩家将能够体验更清晰、更丰富、分辨率更高的图形,并在所有视觉模式下利用 PSSR。额外的 GPU 性能能力使我们能够改进保真光线追踪视觉模式,以全新的视角呈现游戏。玩家将在所有环境中注意到新的视觉反射和光线追踪阴影。从霍格沃茨城堡大厅及其教室周围华丽的室内反射、霍格莫德商店周围细致的阴影和黑湖周围丰富的水面反射,到禁林周围神秘的阴影,《霍格沃茨遗产》继续表明魔法无处不在。”
Capcom:多款游戏的性能提升
Capcom 的社交媒体和社区经理 Joseph Bustos 表示:“向 PlayStation 上的 Arisen 致敬!Capcom 全体员工热烈欢迎 PS5 Pro 的到来。《龙之信条 2》将受益于 PS5 Pro、PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 和新光线追踪技术的强大功能,从而提高帧速率。”
对于《生化危机 8:村庄》,Capcom 表示:“我们添加了 120fps 的游戏体验,以便在 PS5 Pro 上提供最佳的用户体验。得益于这一重大的性能提升,独特而令人难忘的角色阵容看起来更加逼真,大大增加了恐怖因素,动作场景也比以往更具冲击力。《生化危机 8:村庄》这个美丽而令人难忘的世界利用 PS5 Pro 的超高分辨率技术,绘制出一幅生动逼真的画面,带来最高的沉浸感。”
对于《生化危机4》,Capcom 表示:“《生化危机4》是一款生存恐怖游戏,游戏玩法丰富多样,以“生存只是开始”为理念。在 PS5 Pro 上,游戏以更高的帧速率运行,使动态动作更加激烈。《生化危机 4》还利用 PS5 Pro 的超高分辨率技术,绘制出生动逼真的图像,充满细节的环境和比以往更自然、更美丽的视觉效果。”
EA:《龙腾世纪:面纱守卫》的视觉进化
BioWare 工作室技术总监 Maciej Kurowski 表示:“我们很高兴看到《龙腾世纪:面纱守卫》将如何利用 PS5 Pro 为玩家解锁的强大功能。无论您喜欢深度发展、战略战斗还是深入探究《龙腾世纪》的传说,您都会立即注意到 PS5 Pro 带来的体验改进。游戏的保真度和性能模式都将在硬件上得到改进,包括 30FPS 保真度和 60FPS 性能模式下的分辨率改进。此外,30FPS 保真度和 60FPS 性能模式下将有各种改进的视觉设置。”
“BioWare 团队为玩家进入美丽的 Thedas 世界时所获得的沉浸感感到自豪,得益于索尼基于 AI 的全新升级器 PSSR,图像质量得到了提升。我们在 60FPS 性能模式下启用了光线追踪环境光遮蔽 (RTAO),而之前该功能仅在具有 30FPS 保真度模式的基本 PlayStation 5 上可用。”
Respawn Entertainment:《星球大战绝地:幸存者》的画质突破
Respawn Entertainment 的技术总监 Bobby Wilkinson 表示:“我们的工程师非常高兴能够突破新硬件的极限,与 SIE 的合作使我们能够为 PlayStation 5 Pro 提供更加增强的《星球大战绝地:幸存者》版本。”
“在质量模式下,我们提供了有史以来最高的 2160p 主机分辨率。同时,性能模式继续提供稳定的 60 fps — 但现在分辨率更高,并且增加了光线追踪的视觉深度,用于反射和环境光遮蔽。新的 PSSR 升级确保在两种模式下都能获得更清晰的视觉体验。”
“PS5 Pro 上的性能模式是我玩《星球大战绝地:幸存者》最喜欢的新方式。我迫不及待地想让你玩它了!”
光荣特库摩游戏:《浪人崛起》的幕末重现
《浪人的崛起》开发制作人 Fumihiko Yasuda 表示:“我们非常高兴能通过 PS5 Pro 为您带来体验《浪人崛起》的全新方式。不仅有高帧率的灵敏的武士刀动作,而且您还可以穿过横滨、江户和京都街道的美丽再现,并会见以更详细图形描绘的 19 世纪英雄。希望大家能够尝试体验一下日本幕末时代的世界。”
Konami Digital Entertainment:《合金装备 3:食蛇者》重制版的技术升级
创意制作人 Yuji Korekado 表示:“在《合金装备 3:食蛇者》重制版中,技术让游戏中标志性丛林地形的树木和茂密植被变得更加生动,增强了穿越自然环境的真实感。此外,我们能够在整个游戏中提供更流畅的游戏体验和更好的帧速率。”
Nexon Games:《The First Descendant》的光影革新
Nexon Games 首席引擎程序员 Jun-hwan Kim 表示:“在《The First Descendant》中,我们利用 PS5 Pro 卓越的 GPU 性能和增强的光线追踪架构,投入大量精力来扩展光线追踪功能。因此,与标准版 PlayStation 5 相比,我们实现了更加逼真和自然的光影效果。”
“此外,通过利用 PlayStation Spectral Super Resolution,我们能够提供更高的分辨率和更好的图像质量。我们目前还在努力启用 FSR 3.1 帧生成以提供更高的帧率。我们希望《The First Descendant》的玩家能够通过 PS5 Pro 享受到更佳的游戏体验和更出色的图像质量和帧率。”
Remedy Entertainment:《心灵杀手 2》的沉浸式体验
Remedy Entertainment 传播总监 Thomas Puha 表示:“Remedy 的图形工程师与 Sony Interactive 团队一起为 PS5 Pro 改进了《心灵杀手 2》,他们非常高兴。对于像《心灵杀手 2》这样的游戏,情绪和环境故事叙述至关重要,将光线追踪作为一项全新功能引入游戏,可以增加另一层沉浸感。我们还利用 PS5 Pro 的额外功能来改善 60fps 性能模式下的视觉效果和效果,我们将输出分辨率提高到 4K,让体验比以前更好。”
Shift Up:《Stellar Blade》的流畅体验
Stellar Blade 技术总监 Dongki Lee 表示:“借助 PS5 Pro,玩家将能够以 50fps 或更高的 4K 分辨率畅玩《Stellar Blade》,享受更流畅的游戏体验,并且您会注意到在 PSSR 升级模式下游戏的颗粒感和细节有所改善。”
“此外,还支持 HFR(高帧率)选项,让您享受 80 fps 的流畅游戏体验(需要 120hz 显示支持)。”
Square Enix:《最终幻想 VII 重生》的视觉进化
导演滨口直树表示:“《最终幻想 VII 重生》现在能够利用 PS5 Pro 的新架构和卓越硬件性能进化到下一个级别。专为 PS5 Pro 开发的全新增强模式结合了现有性能模式和图形模式的特点,为玩家带来全新的视觉体验。”
“具体来说,增强模式以 60 FPS 的帧速率运行,并支持 PSSR 实现与图形模式相当的分辨率(模式名称正在开发中,可能会发生变化)。这些视觉增强功能使游戏的各个方面(包括世界、战斗和过场动画)的渲染更加丰富,进一步提升了玩家的沉浸感。我们邀请您使用 PS5 Pro 体验更加刺激、更加美丽的《最终幻想 VII 重生》。”
Ubisoft:《The Crew Motorfest》和《刺客信条:暗影》的技术突破
Ivory Tower 的技术总监 Didier Blanché 表示:“从 The Crew Motorfest 的开发开始,Ivory Tower 的团队就一直热衷于尝试 PlayStation 5 提供的功能和性能:DualSense 控制器的高级触觉反馈、更快的加载时间等等。我们一直在寻找新方法,让在夏威夷世界中的驾驶体验更具冲击力、更具沉浸感。”
“PlayStation 5 已经让《The Crew Motorfest》的视觉保真度和沉浸感达到了新的水平,使控制器成为玩家和地形之间的完美纽带。借助 PS5 Pro 的强大功能和新功能,我们有机会进一步推动视觉设置和细节:得益于 PSSR,图像质量更清晰、更清晰,屏幕上的物体更多——贴花、植被、人群——全部以 60fps 运行。综合起来,我们认为我们已经找到了体验游戏的最激烈的方式。”
对于《刺客信条:暗影》,技术总监 Pierre Fortin 表示:“《刺客信条:暗影》是我们即将推出的一款开放世界动作冒险类 RPG,故事发生在封建时代的日本。我们一直在努力提升 PS5 Pro 的体验。”
“利用 PS5 Pro 增强的光线追踪功能,《刺客信条:暗影》将展示增强的光线追踪全局照明技术。得益于 PlayStation 光谱超级分辨率 (PSSR),结合更强大的 GPU,玩家将看到改进的渲染系统以及游戏的照片真实感和沉浸感的提升。当玩家探索封建日本时,他们可以期待更好的环境、氛围和气氛,以及更多细节,无论是近距离还是远距离。”
“借助 PS5 Pro,玩家将能够体验到视觉震撼的游戏,完全沉浸在 16 世纪的日本之中。”