地球OL人生体系参考手册
地球OL人生体系参考手册
本文共7大点,可以照搬直接使用。要把自己带入到游戏中,让自己感觉到自己是“地球Online”游戏玩家。
目录是:金币体系、任务参考、商品体系、每日签到、大梦想养成、成就系统、六种属性。
一、 稳定的金币系统(供求平衡)
重要性:关系着你的任务奖励设定,与商品价格设置。设置不当有可能金币来得容易,花起来不心疼,起不到激励自己的效果。
建议:参考生活真实花销设置。
本人示例:
我是10金币相当于真实1人民币。
设置任务时,“早起”5金币(折合0.5元),“早睡”10金币,学习一小时20金币。
设置商品时,刷B站一小时花费50金币(相当于要学习2.5小时,就可以玩耍一小时)。
同时,不定性会增加自己的兴趣,用好随机奖励功能。把任务金币在原基础上设置为正负5金币,例如:学习一小时,本来是应该20金币,我设置为随机15-25金币。
二、 多样的任务系统(金币来源)
重要性:为了全方面培养自己的习惯,把自己做成真实的“地球OL”,让自己更有参与感。
建议:分类且多样。
本人示例:
1. 作息类
早起(5-15金币)、早上空腹一杯水(5-15金币),早起便便(5金币)、吃早饭(5-15金币)、吃午饭(5-15金币)、吃晚饭(5-15金币)、每天一个水果(5金币)、睡前刷牙(5-15金币)、每日睡前总结(5金币),23点前断网睡觉(5-15金币),小米手环睡眠评分大于80(10金币)。
【这一类适合设置为每日重复,且增加惩罚效果,以1倍进行惩罚,今日完成则加,不完成则减】
补充:这里的倍数指的就是应用中的“惩罚系数”。可以前往进阶设置中开启对单个独立事项设置惩罚系数的功能。
2. 生活类
记账(5金币)、整理书桌(5金币)、洗澡(5-15金币)、午休30分钟(10-20金币)、洗衣服(5-15金币),不跷二郎腿一天(5-15金币)、每日健康打卡(5金币)【学生都懂的打卡】
3. 运动类
跑步半小时(25-35金币),KEEP半小时(25-35金币),仰卧起坐20个(5金币),深蹲20个(5金币),俯卧撑10个(5金币)
【有些小运动,可以随时做,缺金币时就会随手做一做】【本人有点肉,不爱运动,因此适当提高了运动的奖励】
4. 学习类
背单词一小时(15-25金币),写论文一小时(15-25金币),专业课学习一小时(15-25金币),读人民日报时评半小时(5-15金币),阅读名著半小时(5-15金币),读英语小说半小时(5-15金币)【这些阅读任务不一定能完整读一小时,所以设置为半小时,奖励也减半】,表格函数技能学习一小时(15-25金币)【业余时间在B站学习一些Office技能也很不错】
还有一个“日事项”,是由系统直接生成的,把你设置的每日任务,自动放进这里。
补充:「日事项」属于智能清单,可以在“实验“页面开启。
三、 立体的商品体系(涵盖生活)
重要性:商品指自己享受的福利,需要多个类别来调动自己积极性。
建议:分不同的类别。
本人示例:我的商品分为6类。
1. 每日
这个类别东西都是每日限购一次,能够吸引自己每日打开软件来购买。(后述第四条)
2. 梦想
大梦想合成计划,类似于存钱罐,只入不出,积少成多,每日把多余金币都投进去,最后构成终极梦想。(后述第五条)
3. 休闲
在现实中需要花费时间,但不需要花费金钱的项目,例如,刷视频,玩手游,看综艺,追剧等。价格上,每个都是一小时,标价50金币。(手游有害,我适当抬价,标价60金币)【相当于5元钱玩一小时】
4. 消费
在现实中需要花钱的地方,但不属于日常必需的项目,这部分人民币是可花可不花的,包括:奶茶、零食、外卖、游戏充值、耳机、衣物等,都是10RMB消费券(100金币兑换)。不包括日常必需:三餐、水果、牛奶。【对于自己期望的消费可以打折,对于自己不好的消费可以加价】
5. 惩罚
目前我只有一个惩罚,觉得自己当天太颓废了,就会自罚一个。花费0金币,使用效果是所有数值减50且金币减去50。
四、每日限购的商品(签到奖励)
重要性:有时候偶尔懒惰,连软件都不点开,因此设置奖励机制,来刺激自己每天来。每日签到的最终目的是能够多得钱,每日投入,成倍返还。
建议:设置每日限购一次的商品,错过了就买不了。
本人示例:
1 . 商品「每日投资」
每日限购一次,花费20金币,效果集齐5个可以简单合成为一个“福利礼包”(使用后获得200金币)【一般一周5次签到周末刚好可以获得双倍返还,用来娱乐】
2. 商品「每日彩票」
花费40金币,开箱效果,获得30金币(30%)或40金币(35%)或50金币(30%)或惩罚(3%)或大奖励100金币(1.99%)或超级奖励10000金币(0.01%)。
【获得的大额奖励应该用于“大梦想养成计划”】惩罚就是所有数值和金币均减去50。
3. 商品「葫芦娃救爷爷」
每日限购两次,花费10金币/个,开箱效果,获得七个葫芦娃之一,七个葫芦娃获得概率不同,分别是25%、20%、15%、15%、10%、10%、5%,七娃概率最低。【有没有集五福抽不到敬业福的感觉】。
在合成里面,设置七个葫芦娃各一个可以合成一个爷爷,爷爷的效果是获得150金币(相当于金币翻倍)。
(先设置7个单独葫芦娃商品,分别是不可直接购买状态,这个合成需要在合成(商店烧瓶图标)功能里面设置)可以在我的商店直接进货。
补充:「不可直接购买」是提供给会员的便捷设置。如果你是非会员,也可以直接设置个最大值金额。
4. 商品「我要一个数码宝贝」
每日限购两次,花费20金币/个,开箱效果,获得亚古兽一只或者加布兽一只。
在仓库里,2只亚古兽进化(合成功能)1个暴龙兽,2个暴龙兽进化(合成功能)1个金属暴龙兽,2个金属暴龙兽究极(合成功能)1个战斗暴龙兽。
另外,加布兽同理,2进化1,依次是加布兽-加鲁鲁兽-兽人加鲁鲁兽-钢铁加鲁鲁兽。
两个究极体(战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽)可以合体一个奥米加兽(使用效果:获得240金币,相当于所有投资翻倍)(先设置9个单独的数码宝贝,分别是不可直接购买状态,最后一个两者的合成需要在实验室功能里面设置)可以在我的商店直接进货。
五、大梦想养成计划(存钱罐)
重要性:金币多余了,一方面是存入银行吃利息。另一方面是用来实现梦想。本计划可以让存钱更加直观。
建议:不断合成,刺激自己努力投入。
个人示例:我会尽量多多把多余的钱都尽早用于此计划,防止自己挥霍,在ATM里放200金币应急即可(ATM利率设置低一些,1%-5%即可)。这样自己的东西存在仓库里,自己就会不断感觉离目标更近了一步。
我在商品“梦想”类,里面设置了6个商品,分别如下,图标用的是自带的图标。
单车:不限购,任意购买,10金币/个。效果,5个单车合成1个摩托。
摩托:不可直接购买,仅通过单车合成。效果,5个摩托合成1个汽车。
汽车:不可直接购买,仅通过摩托合成。效果,5个汽车合成1个火车。
火车:不可直接购买,仅通过汽车合成。效果,5个火车合成1个飞机。
飞机:不可直接购买,仅通过火车合成。效果,5个飞机合成1个火箭。
火箭:不可直接购买,仅通过火车合成。效果,实现自己一个大梦想。
(从后往前设置,分别设置6个商品,先设置一个火箭不可直接购买,再设置飞机的效果是5合成1火箭且不可直接购买,再设置火车、汽车、摩托,最后设置单车是可以购买)可以在我的商店直接进货。
我的大梦想是换一个新手机。你也可以设置买平板/买耳机/买电脑等。
按照以上合成路径,终极梦想“火箭”需要5的5次方个单车合成,即3125个单车,共需要投入31250个金币。按照我的兑换比例(10金币=1RMB),可以花费掉三千块RMB实现一个自己的“大梦想”。目前我的仓库已经有2个火车、2个汽车和2个摩托,正在努力攒火箭。
六、人生该有的成就感(成就清单)
重要性:成就可以设置方方面面,奖励可以在商品挑选,也可以直接奖励金币。
建议:按照不同功能分类成就
个人示例:我设置了“作息成就”、“学习成就”、“商城成就”、“等级成就”。如果有等级比较,则依次是:达人-高手-大师-元老-掌门。
1. 作息成就
连续起21天(条件:连续完成待办“早起”21次,奖励:10个葫芦娃救爷爷)
连续早睡21天(条件:连续完成待办“23点前断网睡觉”21次,奖励:10个葫芦娃救爷爷)
连续早饭21天(条件:连续完成待办“早饭”21次,奖励10个葫芦娃救爷爷)
连续早起60天、连续早睡60天、连续早饭60天(奖励增加为20个葫芦娃救爷爷)……
2. 学习成就
英语达人(条件:完成待办“阅读英语小说半小时”48次,奖励:5个我要一个数码宝贝)
读书达人(条件:完成待办“自由阅读半小时”48次,奖励:5个我要一个数码宝贝)
单词达人(条件:完成待办“背单词一小时”48次,奖励:10个我要一个数码宝贝)
单词高手(条件:完成待办“背单词一小时”72次,奖励:21个我要一个数码宝贝)
单词大师(条件:完成待办“背单词一小时”150次,奖励:45个我要一个数码宝贝)
单词元老(条件:完成待办“背单词一小时”250次,奖励:60个我要一个数码宝贝)
单词掌门(条件:完成待办“背单词一小时”333次,奖励:100个我要一个数码宝贝)
【根据自己设置的学习内容进行自定义】
3. 商城成就
全勤达人(条件:使用商品“福利礼包”20次,奖励10个商品“10RMB消费券”)【上面说了,福利礼包商品是通过5个“每日签到”合成】
签到达人(条件:使用商品“每日签到”30次,奖励5个商品“每日彩票”)
签到高手(条件:使用商品“每日签到”60次,奖励10个商品“每日彩票”)
签到大师(条件:使用商品“每日签到”100次,奖励20个商品“每日彩票”)
外卖达人(条件:使用商品“外卖10元消费券”20次,奖励5个商品“每日彩票”)
美妆达人(条件:使用商品“美妆产品10元消费券”20次,奖励5个商品“每日彩票”)
人间罕见幸运儿(条件:使用商品“中奖50元”10次,奖励5张“每日彩票”)【上面说了,商品“中奖50元”是通过“每日彩票”获得,获得概率是30%】
勇气可嘉(条件:使用商品“惩罚”30次,奖励10个商品“每日彩票”)【上面说了,商品“惩罚”的效果是:金币和所有经验值各减50。可以是自己主动购买(花费0金币),也可能是每日彩票抽中(概率3%)】
4. 等级成就
自律达人(自律值达到10级,奖励3个商品“汽车”)
自律高手(自律值达到25级,奖励3个商品“火箭”)
健康达人(健康值达到10级,奖励3个商品“汽车”)
健康高手(健康值达到10级,奖励3个商品“火箭”)
自己根据6个值进行自定义,奖励都是大梦想养成计划。
七、关于六种属性
这个可以自定义,我这里是自己的定义与内容,供参考。
- 肌肉强壮:各种运动,锻炼,辛苦的,流汗的,促进肌肉生长的。
- 专业知识:与我的工作或学习相关,能够增长我工作能力或考试成绩。
- 业余魅力:内在修养,包括业余学习工作技能,课外阅读,英语学习,与人社交。
- 自律规律:自律性增长,改善了自己的坏毛病。包括按时起床了,规律作息了,少玩手机了,主动运动了等。【上面任务里的自律类都属于此类】
- 身体健康:吃喝运动方面保持健康,包括按时吃饭,便便,刷牙,洗脸,洗澡。吃了垃圾食品,喝了炸鸡可乐(商品设置为扣分)。
- 想法创意:长见识,丰富阅历,都可,包括,读书,看电影,看综艺,玩游戏,都能增加创意想法。
注意:快乐、幸福,这样虚渺的东西我没有进行衡量。
一般,一个任务或商品,效果都不止一个。举一点例子:
运动:跑步或锻炼,会增加肌肉、魅力、健康。
洗澡洗漱:会增加自律、健康。
早起早睡:会增加肌肉、自律、健康。
学习Office技能:会增加魅力、创意。
阅读时评:会增加魅力、创意。
喝奶茶可乐(商品):会减少肌肉、健康。(对身体不好)
刷视频(商品):会减少健康,增加创意。(对眼睛不好)
购买衣物(商品):会增加魅力、创意。
玩游戏(商品):会增加创意,会减少身体健康。(对身体不好)
游戏充值(商品):会减少健康,增加创意。(如果你打的好,也可以增加魅力。)
【关于这些数值,我是调整难度后,直接使用默认的数值即可。我只重点调节金币,数值使用默认。】
八、最后小贴士
设置以上功能大约需要4小时,你就相当于在给你自己制定游戏规则,请积极完成。
最后一点提示:
1、把APP放在手机桌面底部,可以常常看到。打开APP应当比打开QQ更频繁。
2、商品的图标尽量自定义为实际物品,时常逛逛商店,会增加对自己的吸引力,刺激自己完成代办。例如,逛B站就使用B站图标,玩荣耀就使用王者荣耀图标,看综艺节目就使用综艺节目真实图标(向往的生活),点外卖就使用美团饿了么图标。(这些我已经共享在世界,欢迎自由进货,也欢迎大家共享更多的有吸引力有趣的商品)
3、用好随机奖励功能。金币奖励在标准范围内可以适当浮动。本来奖励为20金币,可以设定为15-25金币,不定性会增加自己的兴趣。
4、用好金币刺激功能。对于希望自己多做但自己不爱做的事项,可以增加其奖励。(例如,跑步半小时我会设定较高的奖励)对于希望自己少做但容易禁不住诱惑的商品,可以增加其价格。(例如,购买炸鸡10元消费券我会标价120金币,高于10金币兑换1人民币)