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实时路径追踪——D5渲染器全新实时 GI 解决方案

创作时间:
作者:
@小白创作中心

实时路径追踪——D5渲染器全新实时 GI 解决方案

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/D5Render/article/details/146182827

D5渲染器2.10版本引入了全新的实时全局照明解决方案:实时路径追踪(Real-time Path Tracing)。基于ReSTIR GI的框架,使用路径追踪构建光照缓存,让实时全局照明进一步逼近Ground Truth(标准结果),提升了实时交互的真实性和沉浸感。

在本篇博客中,我们将深入探讨实时路径追踪在D5渲染器2.10中的工作原理、技术优势、可调整参数以及最佳实践。

1. 如何在D5 2.10 中开启实时路径追踪?

此功能在2.10版本尚处于实验性阶段,用户需要手动开启实时路径追踪:

  1. 打开“菜单栏→偏好设置→渲染”;
  2. 开启“实时路径追踪”;

启用此功能后,实时渲染视口会立即切换到实时路径追踪GI算法,可以观察到实时渲染结果的改进。

2. 实时路径追踪功能简介

开启上述开关,意味着实时渲染视口、出图、出视频以及渲染队列都会切换到实时路径追踪算法渲染

实时路径追踪,还提供了少量的自定义渲染参数。点击实时视窗右上角的“显示”菜单,可以找到新增的渲染参数:

自定义参数中的“GI精度”、“反射深度”、“样本数”会同时影响积累预览、出图和出视频的画面质量。按下“积累”按钮,画面会进入静态模式,并且会根据用户指定的参数持续积累,在实时视口中便可预览到接近最终成果的品质。

默认情况下,自定义参数开关处于关闭状态,D5渲染器默认参数配置即可完成高质量的图片和视频渲染。用户也可以根据自己的需要,调节自定义参数,自行控制画面质量和渲染时间的平衡。

3. 实时路径追踪改进详解

3.1 更准确的 GI 缓存技术

实时路径追踪相较于“旧版 D5 GI”的主要改进在于:在完整的渲染开始前,通过路径追踪计算光照并缓存,取代了旧版的缓存算法,提升了 GI 缓存的准确度。除了漫反射间接照明有细节提升之外,一个显著的特征是:材质反射中的间接照明,也变得更加准确了

例如这个场景,室内地面有一部分高反射金属地板。在2.9版本D5 GI的预览视窗中,地面无法准确地呈现高反射物件的效果,表现为不准确、偏黑的状态。而在实时路径追踪GI的预览视窗中,金属地面的反射结果更为准确。


旧版 D5 GI 预览画面


2.10 实时路径追踪预览画面

3.2 GI 反弹细节的优化

除此之外,2.10版本还优化了GI算法的逻辑,不但能更有效率地采样更重要的样本,还强化了GI反弹的细节。例如墙面与地面衔接处,桌椅与地面的交接处,缝隙细节的光影,GI更正确。


3.3 自定义参数详解

对于希望自行把控渲染时间和质量平衡的用户,实时路径追踪GI还开放了自定义参数。以下详细介绍GI精度、反射深度、样本数量这三个参数的用法。在当前的实时路径追踪版本中,自定义参数是全局生效的,意味着这里的改动会全局地影响积累、出图、出视频以及渲染队列的渲染结果。

3.3.1 GI 精度

此参数分为三档,影响GI反弹的计算质量,GI精度越低,积累的速度会越快;GI精度越高,画面的间接照明质量会越好,这个参数还同时影响材质反射中的GI表现,因此您会观察到随着GI精度的档位提升,反射物体的亮度、质量均有提升。

例如在这一个比较曲折极端的室内空间中,自然光线需要多次反弹才能进入内部较深的空间。因此,精度为3的画面比精度为1的画面会更准确更亮一些。


大进深空间中 GI 精度预览对比

3.3.2 反射深度

控制高反射材质互相反射的次数,此参数越高,高反射材质的表现就越准确。在示例场景中,高反射的地面上有一个同样高反射的玩偶摆件,这是反射深度为1和反射深度为3的对比结果,我们可以清楚地看到,参数越高,所能体现的反射细节就越丰富。

高反射材质的不同反射深度对比

同时,在实时路径追踪模式下,我们可以在预览窗口,直接预览到正确的镜面反射。所以,今后在一些特殊场景中,例如带有镜子的卫生间,或者面对面的玻璃幕墙塔楼。就可以适当调高反射深度参数,获得更好的画面效果。

镜面场景中的不同反射深度对比

3.3.3 样本数量

此参数控制每幅渲染画面采样积累的次数,推荐参数为64-256,可手动输入最高1024的样本数量。

此参数越高,画面细节越准确。在一些GI采样困难的场景中,例如天窗非常小的室内空间,较低的样本数量会得到不准确的结果,画面可能会产生“涂抹感”,此时提高样本数量可以显著改善这个问题。

在采样困难场景中的不同样本数量影响实时预览画面

需要注意的是,自定义参数同时影响出图、出视频的时间与质量。大部分情况下,默认参数已经能很好地完成成果图渲染任务。最高档位的参数会显著增加渲染时间,请务必根据自己的项目需要,确定合适的自定义参数组合。

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测试平台:CPU 为 Intel 12600KF,显卡为 NVIDIA GEforce RTX 3070Ti,内存 32GB。

D5始终致力于推动前沿技术发展,实现实时光追效率与离线渲染质量的极致平衡。在D5 2.10中推出的实时路径追踪方案,将助力设计师在沉浸式实时交互中,感受更高品质的画面输出体验。

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