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C# 数组详解:从基础概念到实际应用

创作时间:
作者:
@小白创作中心

C# 数组详解:从基础概念到实际应用

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/2401_83367969/article/details/144364447

在C#编程中,数组是一种非常重要的数据结构,它允许我们存储和操作一组相同类型的元素。数组可以是一维的、多维的或不规则的,并且可以包含任何类型的数据,包括基本数据类型、引用类型和自定义类型。本教程将介绍C#数组的基本概念、声明、初始化、访问和操作方法。

一、数组的基本概念

1. 什么是数组

数组是一种存储相同类型元素的集合。它可以是一维的(线性列表)、多维的(表格或矩阵)或不规则的(数组的数组)。数组中的每个元素都可以通过一个索引来访问,索引通常是一个整数,从0开始。

2. 数组的特点

  • 固定大小:一旦创建,数组的大小就不能改变。
  • 相同类型:数组中的所有元素必须是相同的类型。
  • 索引访问:可以通过索引快速访问数组中的元素。

二、数组的声明和初始化

1. 一维数组的声明和初始化

声明一维数组:可以使用以下语法声明一维数组:

dataType[] arrayName;

其中,dataType是数组元素的类型,arrayName是数组的名称。例如:

int[] numbers;

初始化一维数组:可以使用以下方式初始化一维数组:

int[] numbers = new int[5]; // 创建一个包含5个整数的数组,初始值为默认值(0)
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 直接初始化数组元素

2. 多维数组的声明和初始化

声明多维数组:可以使用以下语法声明多维数组:

dataType[,] arrayName; // 二维数组
dataType[,,] arrayName; // 三维数组
// 以此类推

例如:

int[,] matrix;

初始化多维数组:

int[,] matrix = new int[2, 3]; // 创建一个2x3的二维数组,初始值为默认值(0)
int[,] matrix = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }; // 直接初始化二维数组元素

3. 不规则数组的声明和初始化

声明不规则数组:不规则数组也称为“数组的数组”,可以使用以下语法声明:

dataType[][] arrayName;

例如:

int[][] jaggedArray;

初始化不规则数组:

int[][] jaggedArray = new int[3][];
jaggedArray[0] = new int[2];
jaggedArray[1] = new int[3];
jaggedArray[2] = new int[4];
// 或者
int[][] jaggedArray = {
    new int[] { 1, 2 },
    new int[] { 3, 4, 5 },
    new int[] { 6, 7, 8, 9 }
};

三、数组的访问和操作

1. 访问数组元素

可以使用索引来访问数组中的元素。索引从0开始,例如:

int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Console.WriteLine(numbers[2]); // 输出3

2. 遍历数组

可以使用循环来遍历数组中的元素,例如:

int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(numbers[i]);
}

3. 数组的长度和维度

可以使用Length属性来获取数组的长度,对于多维数组,可以使用GetLength方法获取特定维度的长度,例如:

int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Console.WriteLine(numbers.Length); // 输出5
int[,] matrix = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
Console.WriteLine(matrix.GetLength(0)); // 输出2(行数)
Console.WriteLine(matrix.GetLength(1)); // 输出3(列数)

4. 数组的排序和搜索

可以使用Array.Sort方法对数组进行排序,使用Array.BinarySearch方法进行二分搜索,例如:

int[] numbers = { 5, 3, 1, 4, 2 };
Array.Sort(numbers);
Console.WriteLine(string.Join(", ", numbers)); // 输出1, 2, 3, 4, 5
int index = Array.BinarySearch(numbers, 3);
Console.WriteLine(index); // 输出2

5. 数组的复制和克隆

可以使用Array.Copy方法复制数组,使用Clone方法克隆数组,例如:

int[] source = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int[] destination = new int[source.Length];
Array.Copy(source, destination, source.Length);
Console.WriteLine(string.Join(", ", destination)); // 输出1, 2, 3, 4, 5
int[] clonedArray = (int[])source.Clone();
Console.WriteLine(string.Join(", ", clonedArray)); // 输出1, 2, 3, 4, 5

四、数组的注意事项

1. 数组越界

访问数组元素时,如果索引超出了数组的范围,将会导致IndexOutOfRangeException异常。因此,在访问数组元素之前,应该确保索引在合法范围内。

2. 数组的性能

数组在内存中是连续存储的,因此可以快速访问元素。但是,由于数组的大小是固定的,当需要添加或删除元素时,可能需要创建一个新的数组,这可能会导致性能问题。如果需要频繁地添加或删除元素,可以考虑使用其他数据结构,如List。

3. 数组的类型安全

数组中的所有元素必须是相同的类型。如果尝试将不同类型的元素存储在数组中,将会导致编译错误或运行时异常。因此,在使用数组时,应该确保存储的元素类型是正确的。

五、总结

C#数组是一种强大的数据结构,可以用于存储和操作一组相同类型的元素。本教程介绍了C#数组的基本概念、声明、初始化、访问和操作方法,以及注意事项。通过学习本教程,你应该能够熟练地使用数组来解决各种编程问题。

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