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第五人格守夜人推演任务攻略:10个故事任务详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

第五人格守夜人推演任务攻略:10个故事任务详解

引用
1
来源
1.
https://m.huanqiuw.com/news/6708.html

在《第五人格》这款游戏中,守夜人作为一位独特的监管者角色,拥有自己的推演任务。这些任务不仅考验玩家的操作技巧,还融入了丰富的背景故事。本文将详细介绍守夜人的10个推演任务,包括基础目标、进阶目标以及任务背后的精彩故事。

1. 猎巫狂潮

如若她生活靡乱,则证明她同魔鬼来往;如若她举止端庄,则她显然在伪装。

  • 基础目标:发现1名求生者
  • 进阶目标:发现2/3名求生者
  • 结论:一纸举报:红发绿眼的女巫提着斯忒律基壶逃往北方。

2. 夭折

只要无人知晓“诅咒之子”的存在,家族就能躲过审判。

  • 基础目标:闪现击中求生者1次
  • 进阶目标:闪现击中求生者2/3次
  • 结论:“诺威尔家族不可能有死婴,这是女巫的诅咒!记住詹妮特,今晚只有一个男婴出生。”

3. 奇迹

用体温救活“遗体”的,是巫术还是母性?

  • 基础目标:使用风域技能对求生者施加影响2秒1次
  • 进阶目标:使用风域技能对求生者施加影响2秒2/3次
  • 结论:两个雪人:大雪人头上插着红色鸟羽、脸上嵌着绿色的果实,将小雪人深深埋入自己体内。

4. 异端

恶的根源是愚昧,与愚昧对抗的文明却成了异端。

  • 基础目标:使用风域技能后短时间内攻击命中求生者1次
  • 进阶目标:使用风域技能后短时间内攻击命中求生者2/3次
  • 结论:一篇日记:识字没用,它并不能让我更快地狩猎野猪,雪怪的故事母亲也会念给我听,但既然母亲想教,我就学。

5. 审判

文明之地早已禁止狩猎,但在这野蛮之地,罪恶的审判仍如黑死病般持续蔓延。

  • 基础目标:用狂欢之椅淘汰1名求生者
  • 进阶目标:用狂欢之椅淘汰2/3名求生者
  • 结论:一则传闻:治安法官之子纳撒尼尔·诺咸尔在猎户的指引下带领当地村民闯入极寒之森,抓获了潜逃已久的红发女巫。

6. 双子

撕开裂口,被诅咒之人钻进了神明的皮囊。

  • 基础目标:在风行状态下快速翻越后3秒内命中求生者1次
  • 进阶目标:在风行状态下快速翻越后3秒内命中求生者2/3次
  • 结论:一则流言:治安法官之子近日来作派多有收敛。不少陪审员说他从北部森林回来后就像变了个人。

7. 密室

偶尔,识字有用。

  • 基础目标:使用风域掠食使求生者产生5米以上的位移1次
  • 进阶目标:使用风域掠食使求生者产生5米以上的位移2/3次
  • 结论:现场勘察记录:纳撒尼尔的死亡现场无任何打斗迹象,房间为除死者本人外无人入内的封闭场所,桌上留有一封系死者本人字迹的遗书,初步判定为自杀。然而他的父亲却一口咬定为他杀,却迟迟不愿坦露如此断言的原因。

8. 癫狂

女巫不存在,唯有人才是真正的恶魔。

  • 基础目标:使用风行远袭接近求生者1次
  • 进阶目标:使用风行远袭接近求生者2/3次
  • 结论:废弃的木屋:书籍被啃咬撕碎,镜子被砸裂,床褥上满是腥臭与爬虫。

9. 守夜

人性在世俗法庭上被凌迟,善的一面死在黎明前。

  • 基础目标:连续使用不同风力模式的技能2次
  • 进阶目标:连续使用不同风力模式的技能3/4次
  • 结论:“睡吧,母亲,我来守夜,不会再有活人靠近你。”

10. 伊塔库亚

无法依靠文明成为故事中的英雄,他选择回归野蛮成为故事中被诅咒的雪怪。

  • 基础目标:成功打出1次恐惧震慑
  • 进阶目标:成功打出1/2次恐惧震慑
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