《无畏契约》新手必看:准星设置完全指南
《无畏契约》新手必看:准星设置完全指南
在《无畏契约》这款射击游戏中,准星设置是影响玩家瞄准精度的关键因素。本文将为你详细介绍游戏中的准星系统,从基础概念到个性化设置,帮助你找到最适合自己的准星方案。
默认准星的工作原理
《无畏契约》的准星由内线、外线和中心点组成。在射击时,内线会带动外线进行相同幅度的扩散,用于反馈射击误差;在移动时,内线保持静止,仅外线发生扩散,用于反馈移动误差。
默认准星能够反馈射击和移动时的误差。无论是持续射击还是移动射击,子弹的落单大都在准星范围内。通过观察准星的扩散反馈,移动误差在绝大多数情况下都要远大于射击误差,因此,大家在对枪时要尽可能避免移动射击,也就是我们常说的不要“跑打”。
中远距离对枪时的准星选择
尽管默认准星能够提供真实的反馈,但在中远距离对枪时,默认准星给我们提供的帮助非常有限。通过图片可以看到,在30米时,人物模型在屏幕中已经变得比较小了。在50米时,人物模型的头部已经远远小于准星,默认准星已经无法给我们提供足够的射击精准度。
因此,建议大家通过调整设置来选择一个更加适合自己的、便于瞄准的准星。
设置页面详解
在设置面中点击【准星】选项栏,打开【主要】界面,在这里可以设置你的准星。为了在中远距离对枪时仍然能够提供不错的精准度,建议大家准星的尺寸要小巧一些,不要有过多复杂的元素。
事实上,在仅显示内线的情况下就可以满足瞄准的基本需求,【显示外线】选项通常选择关闭,中心点是否开启可以根据自己喜好选择。
许多老玩家之间交流准星也喜欢用内线的代码来代替具体设置。比如“Smoggy选手使用的是1322准星”,在这里“1322”代表的就是【内线不透明度】、【内线长度】、【内线厚度】、【内线偏移】四个设置所对应的数字,默认外线关闭,且移动误差与射击误差也关闭,仅显示内线,颜色可以自行选择。
射击误差与移动误差
在实战过程中,我们会频繁的在射击和移动之间来回切换,此时,射击误差与移动误差在准星上的反馈就会对我们的瞄准造成一定影响。如图所示:开启误差时,我们在射击与移动之间切换会让准星变得非常不稳定,几乎无法辨别子弹的落点;关闭误差时,准星不再会跟随射击和移动进行扩散,始终稳定在屏幕中心。
因此,为了保证准星始终提供稳定的精准度,移动误差与射击误差也建议关闭。
准星失准问题
许多人在进行了设置之后,会发现准星的元素之间不完全和谐。如图所示,中心点与内线并没有对齐,看起来像是中心点向左上方发生了偏移。这是由于准星在显示过程中出现了“失准”。
当你混合偶数与奇数的厚度(例如1厚度的中心点和2厚度的内线)将产生视觉失准。由于显示器的像素数为偶数(例如1920x1080、2560x1440),且十字准线完全贴合像素点,因此,奇数厚度的元素会在显示时会略微偏离视觉中心。然而,这种小幅度的偏离在瞄准时可以忽略不计,对射击精准度几乎没有影响,只是看起来没对准。当然,准星失准也可以完全避免,只要确保使用所有偶数或所有奇数厚度的元素即可。
高级选项
在【通用】选项栏中,可以开启【使用高级选项】,开启之后可以分别自定义【主要】、【开镜瞄准】和【狙击瞄准镜】的准星。一些职业选手会将开镜瞄准设置为一个点,更有助于远距离对枪,大家可以根据自己的喜好自由DIY!