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SolidWorks钣金拆图练习:实体零件转钣金展开下料详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

SolidWorks钣金拆图练习:实体零件转钣金展开下料详解

引用
1
来源
1.
https://xifengboke.com/post/2096.html

SolidWorks是一款功能强大的三维CAD软件,其中钣金模块是其重要的组成部分。钣金模块提供了丰富的命令和工具,可以帮助设计师灵活地进行钣金件的设计和展开。本文将通过一个具体的案例,详细介绍如何将实体零件转换为钣金件并进行展开下料的全过程。

SolidWorks钣金拆图练习效果图

SolidWorks钣金拆图练习建模拆图步骤

  1. 打开SolidWorks软件,新建零件,然后【拉伸凸台】→【上视基准面】画中心矩形:300*400 ;给定深度:120 。

  1. 【倒角】非对称:50-60 。

  1. 【圆角】半径:30 。

  1. 顶面画草图 →【等距实体】15。

  1. 【分割线】。

  1. 【抽壳】厚度:1 。

  2. 再添加一些:孔、通风口,不要也行。

  1. 【右视基准面】→【转换实体引用】内侧边线,顶部竖直线距离圆角:0.5 。(显示样式:隐藏线可见)
    8-1.右侧相同。

  2. 【分割】切除零件:分割出3个实体。

  1. 【孤立】前面板,在侧面厚度处草绘 → 【转换实体引用】内侧边线,左侧拉长。

  2. 【拉伸切除】给定深度:32(大于圆角半径,为了留出释放槽的位置);薄壁特征:0.5 。

  3. 【镜像】拉伸切除。

  4. 【孤立】后面板,在背面草绘→【等距实体】圆角边线:10 。

  5. 【分割】剪裁工具:内侧蓝色面+直线。
    14-1.切割实体→ 选择两个圆角实体。

  6. 【组合】两个圆角+中间实体 。

  7. 分割完成:目前得到三个实体。

  8. 【插入折弯】选择固定面。
    17-1.【展平】。

  9. 【插入折弯】。
    18-1.【展平】。

  10. 【插入折弯】。
    19-1.【展平】。

  11. 完成。

以上就是关于SolidWorks实体转化钣金的设计方法步骤,仅供参考,希望大家可以多做练习,自我完成。

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