家里电脑是核显?没关系,Steam 上那些低配耐玩的游戏!
家里电脑是核显?没关系,Steam 上那些低配耐玩的游戏!
对于许多核显电脑用户来说,虽然无法畅玩最新的3A大作,但Steam上仍有许多优秀的独立游戏值得体验。这些游戏不仅配置要求不高,而且可玩性极高,能够带来丰富的游戏体验。本文将为您推荐22款适合核显电脑玩家的游戏,涵盖各种类型,从沙盒、roguelike到策略、动作等,总有一款能满足您的需求。
1. 泰拉瑞亚
可以粗略地将《泰拉瑞亚》理解为2D版本的《我的世界》,Steam上应该人手一份的游戏。超高的自由度,让它成为2D沙盒游戏金字塔顶端的作品,探索和战斗是游戏的核心。说到耐玩,300小时对它来说只是入门。
相信很多玩家从少年时代一路追到现在,相信里面有着无数数不尽的珍贵回忆。很多不再联系的旧友,也只能看到这款游戏的时候才能想起来。从这个角度来看,这款游戏也成为某种联结人们的时光隧道。所有语言放在这款交织着青春、友情以及无数美好时光的游戏面前,都略显苍白。
2. 哈迪斯
这是一款几乎完美的roguelike动作游戏。虽然没有在系统上对roguelike进行大的颠覆,但其独特的技能获得机制让玩家一直保持兴奋状态。丰富多彩的武器,以及不同武器与技能的搭配组合流派也非常值得研究。游戏的对话系统和角色配音也为游戏增添了趣味性。
3. 空洞骑士
这是一款让人大开眼界的独立游戏作品。以昆虫为视角的独特世界观,结合手绘的美术风格,为玩家展现了一个充满幻想氛围且有魅力的地底世界。游戏打击感恰到好处,角色能力可以通过战胜BOSS获得,玩家可以根据喜好挑选并组合。游戏难度较高,特别是后期需要超高水平的跳跃技巧。
4. 挺进地牢
这是一款经典的地牢类roguelike游戏。游戏的枪械种类繁多,每次游戏都可能带来意外的惊喜。虽然角色性能差异不大,但游戏的随机性和探索性仍然让玩家沉迷其中。
5. 蔚蓝
这是一款通过精妙关卡设计和高难度挑战来考验玩家反应能力和技巧的游戏。游戏的关卡设计循序渐进,游戏技巧完美融入前期关卡,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能学会全部跳跃技巧。IGN给本作打出了10分的满分,足以说明游戏的优秀程度。
6. 星露谷物语
这是一款模仿《牧场物语》的游戏,现在反而做得比原作还要出色。虽然是像素风格,但作为种田游戏来说没有任何问题,反而比一些做得不好看的3D建模要强。游戏更新到1.5之后内容已经非常丰富,包括钓鱼、挖矿、酿酒、捡垃圾等多种玩法,还可以选择与七八个人谈几场恋爱。
7. 陷阵之志
这是一款精巧的roguelike战略游戏,获得了TGA最佳SLG奖项。在8x8大小的方格随机地图内,通过不同兵种的排列组合,能产生无限种战术变化。游戏还有不少隐藏的战队和人物等待玩家解锁,增加了重复游戏的乐趣。
8. 信使
这是一款创意十足的游戏,开始时是8位复古纯动作游戏,中期突然变成16位机画风的《忍者龙剑传》银河恶魔城。游戏的流畅动作、打击感、商店老板的笑话以及音乐都恰到好处。除了敌人种类略少以外,整体表现非常出色。
9. 死亡细胞
这是一款地图随机生成的横版动作游戏。每次死亡并不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上一次死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。这种设定让玩家不再惧怕死亡,游戏结束变为了成长的一部分。
10. 以撒的结合
这是一款游戏时长轻松达到300小时以上的作品,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。今年3月的DLC《以撒的结合:重生》即将发售,相信又能让喜欢这个系列的朋友玩到肝出问题。
11. 茶杯头
这是一款画风复古的游戏,给人一种上世纪迪士尼动画片的感觉。游戏音乐配合着画风同样很复古,60年代爵士乐。游戏难度较高,推荐给手脑协调的玩家。游戏独树一帜的艺术风格,流畅无卡顿的动作,关卡设计成能上天下地,极具创意。加上扎实的打击感,值得多周目游戏的收集系统,刺激的BOSS战,集无数优点于一身,绝对是最值得入手的一款STG。
12. 斑鸠
这是一款为旧时代STG画上完美句号的作品。游戏巧妙运用了黑白两种可变颜色、可吸收同色子弹的设定,让整个游戏过程不再单调。激昂的音乐配合着全3D的关卡设计,各类巨大BOSS战,都能轻易燃起玩家的战斗欲。
13. 矿坑之下
这是一款肉鸽游戏,感觉像是《以撒结合》+《挺进地牢》的结合体。本作比较偏轻松休闲,基本就是下矿井挖各类矿石、宝物,然后享受随便捡道具带来的乐趣。游戏画面在光影效果方面比《挺进地牢》要好很多,伪光照让游戏画面看起来很有质感。
14. 怪物庇护所
这是一款恶魔城+精灵宝可梦风格的游戏。玩家在游戏中只需要不断开图,碰到喜欢的怪物就捕获然后培养,再靠养成的怪物去开更难的图,游戏的核心玩法就是如此简单。而技能树丰富,组队搭配空间极大,怪物定位明确,养成的路线可选择性也非常大。可以说游戏性满满,比只知道巨大化的某些名游戏强不少。
15. 爆钻小英雄:钻头乐园
这是一款当年GBC的重制版游戏,游戏机制在当年就已经非常成熟,所以并不会让人有时代感。虽然是重制,但本作还是新增加了游戏模式跟关卡。几个主角能力各不相同,游戏时的体验也会有差异。别看画风可爱萌系,但其实这个系列是极为硬核的游戏,程度跟《怪物猎人》差不多。
16. 赤痕:月之诅咒 2
这是一款近期像素风里面的精品。恶魔城的很多要素这款游戏都涵盖了——优秀的手感、数量可观的分支路线、多主角、多种副武器跟魔法等等。这些丰富的要素让游戏可玩性非常高,打法组合也能照顾到各类玩家。虽然没有中文,但考虑到是ACT所以影响并不是特别大,毕竟老套剧情看不看都差不太多。另外可以双人游戏是个加分项。
17. 王国:两位君主
这是一款塔防游戏,系统做得不错,塔的各类也足够丰富。只是这只能左右移动的设定有点让人无可奈何,因为游戏大部分时间不是在享受塔打怪的升级乐趣,而是在不停的左右骑马跑路。除去这个问题,其它方面没太多可挑剔的,毕竟价格也在那摆着。特别是游戏画面在像素风里来讲还是不错的,各时段的光影氛围都表现得还不错。
18. 暗黑地牢
这是一款需要玩家进行思考的游戏,讲究策略,想无双很快就挂掉。英雄的等级似乎并不能让你安枕无忧,装备满级也不见得你就能在游戏中畅行无阻。加上克鲁苏的画面,暗且红的画面配色,玩家在进游戏的那一刻就开始被美术氛围给洗脑了,压抑是唯一的感觉。在多次斗志满满但最后又被团灭之后,玩家可能会问自己,为什么要花钱买一款游戏回来虐自己。
19. 灵魂旅者
这是一款海上版本的牧场物语。游戏在1.3版本的更新后,简体中文翻译已经信达雅。另外这个游戏可以两个人同时玩,你可以船尾钓鱼,老婆在船头做饭。看着日出日落,细数漫天繁星,非常惬意。
20. 杀戮尖塔
这是一款卡牌游戏,卡牌是最容易让人上瘾的类型之一。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得大家每天爬上几层。
21. 风来的希炼 命运之塔与命运之骰
《风来的西林》这个系列应该算是最早一批的Roguelike游戏,当时国内很多人是从GB上的《风来的西林:月影村的怪物》开始了解这个系列。而GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》,更是凭借当时32M的超大容量,及GBC专用软件的优秀画面,成为GBC末期令人难忘的大作。
本作的核心系统其实并没有比1996年的有多少颠覆性的改变,也可见本系列开局就已经是巅峰。首次加入中文让不少老玩家泪目,再也不会拿到个卷轴却搞不清楚用途。虽然本作以前被归到ARPG里面,但战斗却是实打实的回合制,因此对动作游戏不擅长的玩家也可放心游玩。游戏核心驱动力跟现在的Roguelike类型一样,都是进迷宫拿到升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然是复古的点阵画面,但耐玩程度可比很多3A要高上不少。
22. 傲气雄鹰:重载
这是一款竖版STG游戏,屏幕比例刚好是16:9,PC玩起来非常舒服。游戏重点在于刷,通过不断刷关卡,拿点数,才能解锁更强的火力、升级副武器、解锁新关卡。这样玩家游戏过程就会有一种养成感,而不是单纯躲弹幕那么乏味。