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HFP(Hands-Free Profile,蓝牙免提协议)

创作时间:
作者:
@小白创作中心

HFP(Hands-Free Profile,蓝牙免提协议)

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/aningxiaoxixi/article/details/133054356

蓝牙免提协议(HFP)是蓝牙技术中用于实现免提通话的核心协议,主要支持在蓝牙设备(如耳机、车载系统)与手机之间建立语音和控制通道,使设备能够作为手机的远程扬声器和麦克风,并提供通话控制功能(如接听/挂断、音量调节等)。

角色

1. 角色定义

角色
设备示例
核心功能
AG
手机、平板、电脑等音源设备
负责管理通话、音频数据路由及控制响应。
HF
车载系统、蓝牙耳机、音箱等
作为用户操作入口,发送控制指令并播放音频。

2. 核心职责对比

2.1 AG(Audio Gateway)

  • 通话管理

  • 接听/挂断电话、拒接来电、切换通话(多方通话)。

  • 生成并发送通话状态(如振铃、通话中、空闲)。

  • 音频路由

  • 将音频流(如通话语音)通过SCO/eSCO链路传输到HF设备。

  • 切换音频路径(如从手机扬声器切换到蓝牙耳机)。

  • 响应控制指令

  • 处理HF发送的命令(如拨号、重拨、音量调节)。

  • 信息推送

  • 发送来电号码、联系人姓名(CLIP)、信号强度、电池状态等。

2.2 HF(Hands-Free)

  • 用户交互

  • 通过物理按键或语音指令触发操作(如接听、挂断)。

  • 显示通话状态、来电信息(依赖AG推送的数据)。

  • 音频播放

  • 接收并播放来自AG的通话语音(通过SCO链路)。

  • 支持麦克风输入,采集用户语音并发送给AG。

  • 控制指令发起

  • 向AG发送命令(如拨号、静音、音量调节)。

3. 角色交互流程示例(以接听电话为例)

  1. 来电触发
  • AG检测到来电,通过 RING 通知HF。
  • HF显示来电信息(需支持 +CLIP 功能)。
  1. 用户操作
  • 用户按下HF的接听键,HF发送 AT+ATA 指令给AG。
  1. 通话建立
  • AG接听电话,通过 SCO 链路 传输语音数据到HF。
  • HF播放对方语音,并通过麦克风采集本端语音回传AG。
  1. 挂断控制
  • 用户按下HF挂断键,HF发送 AT+CHUP 指令,AG终止通话。

4. 关键协议支持

不同角色需实现以下HFP子功能(取决于协议版本):

功能
AG职责
HF职责
基本通话控制
响应AT+ATA、AT+CHUP等指令
发送接听、挂断等控制指令
音频切换
管理SCO链路启停及编解码协商
支持PCM接口或编解码器(如CVSD)
来电显示(CLIP)
发送+CLIP消息包含来电号码
解析并显示来电信息
电池状态同步
发送+CIND指示电量
显示电量或触发低电量提醒
语音拨号
执行拨号操作
发送ATD指令(支持语音识别)

5. 开发注意事项

  1. 角色初始化
  • 设备需在蓝牙配对阶段声明自身角色(AG或HF),例如:
    // 蓝牙协议栈配置(以BlueZ为例)
    hfp_profile_set_role(HFP_ROLE_AG);  // 设为音频网关
    
  • 双角色设备:部分设备(如智能手表)可能同时支持AG和HF角色,需动态切换。
  1. SCO链路管理
  • AG负责启动SCO链路,需协商编码格式(CVSD、mSBC等)和参数(如eSCO重传窗口)。
  • HF需实现PCM接口或编解码器以处理音频流。
  1. 功能兼容性
  • 部分低端HF设备仅支持基础功能(如接听/挂断),需处理功能缺失场景(如隐藏电量显示)。
  1. 错误处理
  • AG需响应HF的无效指令(如发送 ERROR+CME ERROR 代码)。

6. 典型问题与解决

  • 通话无声音

  • 检查SCO链路是否建立成功(如 HCI_SCO_Connection_Complete 事件)。

  • 确认音频路由已切换到HF设备(AG侧调用 AudioManager.setBluetoothSCOOn(true))。

  • 来电信息不显示

  • 确认AG支持 +CLIP 功能且已启用(需运营商支持)。

  • HF需解析 RING 消息中的附加号码信息。

  • 语音指令失效

  • 检查HF是否支持 +BVRA(语音识别激活)指令。

  • 确保AG侧语音识别服务(如Google Voice)已启用。

总结

HFP通过 AGHF 角色的明确分工,实现了蓝牙设备间的通话控制与语音传输。开发中需注意:

  1. 角色配置:设备需正确声明角色(AG/HF),避免指令无法响应。
  2. 协议版本适配:根据设备支持的功能集(如HFP 1.6+的宽频语音)调整交互逻辑。
  3. 音频链路管理:确保SCO/eSCO链路参数兼容,避免通话质量下降。

主要应用场景

  • 车载系统:通过车载蓝牙实现免提通话。
  • 蓝牙耳机/耳麦:无线接听电话。
  • 智能手表/手环:显示来电信息并控制通话。
  • 智能家居设备:通过语音助手接打电话。

HFP 的核心功能

3.1 电话控制

  • 接听/挂断电话:通过蓝牙设备物理按键或语音指令控制。
  • 拒绝来电:发送拒绝指令(如忙时自动拒接)。
  • 多方通话管理:支持切换或合并通话。
  • 重拨/静音:通过设备控制手机功能。

3.2 音频传输

  • 语音通道:传输双向音频(下行:手机到设备;上行:设备到手机)。
  • 音频编解码:支持CVSD(默认)、mSBC(宽带语音)等编码格式。

3.3 状态同步

  • 来电显示:同步联系人姓名、号码到蓝牙设备。
  • 信号强度/电量显示:部分设备支持显示手机信号和耳机电量。
  • 通话状态同步:显示通话时长、通话中等状态。

3.4 附加功能

  • 语音助手激活:通过蓝牙设备唤醒手机语音助手(如Siri、Google Assistant)。
  • 号码拨号:部分设备支持通过语音指令拨号。

HFP 协议版本演变

版本
新增功能
HFP 1.0
基础通话控制、音频传输。
HFP 1.5
支持增强型呼叫控制(如保持通话)。
HFP 1.6+
支持宽带语音(mSBC编解码器),提升音质。
HFP 1.7+
优化多设备连接、支持更高效的状态同步。

HFP 的工作流程

5.1 设备配对与连接

  1. 配对:蓝牙设备与手机交换安全密钥。
  2. 服务发现:手机识别设备支持的HFP功能。
  3. 建立连接
  • 控制通道(RFCOMM):传输AT命令(如接听、挂断)。
  • 音频通道(SCO/eSCO):传输语音数据。

5.2 通话流程示例

  1. 来电时:手机通过控制通道发送 RING 通知。
  2. 接听:蓝牙设备发送 ATA 命令,手机接通并切换音频到蓝牙设备。
  3. 挂断:设备发送 ATH 命令或手机主动结束通话。
  4. 音频切换:通话结束后,音频切回手机听筒或扬声器。

技术细节

6.1 音频编码与传输

  • CVSD(Continuous Variable Slope Delta Modulation)

  • 默认编码,8 kHz采样率,适用于窄带语音(300-3400 Hz)。

  • 抗干扰强,但音质一般。

  • mSBC(Modified Subband Coding)

  • 支持宽带语音(50-7000 Hz),16 kHz采样率,音质更清晰。

  • 需设备双方支持HFP 1.6+。

6.2 关键协议层

  • RFCOMM:模拟串口,传输AT命令(控制通话)。
  • SCO(Synchronous Connection-Oriented):同步音频链路,低延迟但易受干扰。
  • eSCO(Enhanced SCO):支持重传,提高稳定性。

6.3 AT 命令集

HFP 使用AT命令控制通话,例如:

  • AT+CLCC:查询当前通话列表。
  • AT+CHUP:挂断电话。
  • AT+VGS:调节通话音量。

HFP 与其他蓝牙协议的协同

  • 与A2DP(音频传输):HFP负责通话,A2DP负责音乐播放,两者可共存但音频通道需切换。
  • 与PBAP(电话簿访问):同步联系人至车载系统。
  • 与MAP(消息访问):同步短信/即时消息(部分车载系统支持)。

安卓策略

在蓝牙电话应用中,音频链路(SCO/eSCO)建立后,系统需要通过多层次的协调机制来管理音频焦点、避免多音源冲突,并通过底层硬件接口控制语音数据流。以下是详细的技术实现逻辑:

1. 音频焦点管理与多音源控制

1.1 音频焦点机制

  • 申请音频焦点
    蓝牙电话在收到 AUDIO_STATE_CHANGED 广播(如 AudioManager.ACTION_SCO_AUDIO_STATE_UPDATED)后,通过 AudioManager.requestAudioFocus() 申请音频焦点。
AudioManager am = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int result = am.requestAudioFocus(
    focusChangeListener, 
    AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,  // 流类型为通话
    AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN      // 独占焦点
);
  • 流类型优先级STREAM_VOICE_CALL 的优先级高于 STREAM_MUSIC,通话会暂停音乐播放(通过 OnAudioFocusChangeListener 回调通知音乐APP暂停)。
  • 音频焦点抢占规则
  • 高优先级流(如通话)可抢占低优先级流(如音乐)。
  • 若音乐APP未正确处理焦点丢失(如未暂停),系统可能强制静音低优先级流。

1.2 通话模式切换

  • 设置音频模式
    蓝牙电话需调用 AudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION),通知Audio HAL(硬件抽象层)切换到通话模式:
am.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);  // 启用通话音频路径
  • 底层行为
  • Audio HAL会关闭非通话相关的音频输出(如媒体播放)。
  • 蓝牙芯片的PCM接口被路由到通话通道,取代扬声器或耳机输出。

2. 静音功能的实现

2.1 静音本地麦克风

  • 静音操作
    通过 AudioManager.setMicrophoneMute(true) 静音本地麦克风:
am.setMicrophoneMute(true);  // 本地Mic静音,对方无法听到本端语音
  • 底层行为
  • 若蓝牙耳机作为输入设备,系统会静音蓝牙的PCM输入通道(而非手机内置Mic)。
  • 语音数据在基带层直接被丢弃,不会传输到对方设备。

2.2 静音与硬件协作

  • 蓝牙芯片控制
    部分蓝牙芯片支持硬件级静音(如通过HCI指令直接关闭麦克风输入),避免数据进入传输链路:
// 示例:发送HCI指令静音HF设备(基带层)
hci_send_cmd(HCI_Write_SCO_PCM_Parameters, 0x01);  // 0x01表示静音

3. 语音数据传输与开发难点

3.1 语音数据路径

  • 传输链路
  • 上行(本端→对方)
    手机Mic → Audio HAL → 蓝牙AG基带 → eSCO链路 → 蓝牙HF基带 → 对方设备Audio输出。
  • 下行(对方→本端)
    对方Mic → 蓝牙HF基带 → eSCO链路 → 蓝牙AG基带 → Audio HAL → 手机扬声器/蓝牙耳机。
  • 数据隔离性
    语音数据在基带层和PCM接口直接传输,绕过Android AudioFlinger,上层应用无法直接捕获。

3.2 获取通话语音的方法
尽管语音数据在底层传输,仍可通过以下方式获取:

  1. AudioRecord捕获
  • 在通话模式下,尝试通过 AudioRecord 读取原始PCM数据:
AudioRecord record = new AudioRecord(
    MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION,  // 通话音源
    sampleRate, 
    AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
    AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
    bufferSize
);
  • 限制:需要 CAPTURE_AUDIO_OUTPUT 权限(仅系统级APP可用)。
  1. 蓝牙芯片调试接口
  • 通过厂商私有协议(如Qualcomm的QMI、Broadcom的HCI扩展指令)从基带层dump语音数据。
  • 示例(伪代码):
// 启用基带语音数据回环(仅调试模式)
hci_send_cmd(HCI_Enable_Debug_SCO_Loopback, 0x01);
  1. 修改Audio HAL
  • 在Audio HAL层插入自定义模块,复制PCM数据到上层(需系统源码权限)。

4. 开发注意事项

  1. 音频焦点释放
  • 通话结束后需释放焦点并恢复音频模式:
am.abandonAudioFocus(focusChangeListener);  // 释放焦点
am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);      // 恢复默认模式
  1. 兼容性处理
  • 不同厂商可能对音频焦点和SCO链路有定制行为(如某些设备静音后仍发送噪声),需实测验证。
  1. 低延迟优化
  • 调整eSCO参数(如重传窗口、编码方式)以降低通话延迟:
// 配置eSCO链路参数(Air Coding格式为CVSD,HV3分组)
esco_params = BTM_ESCO_SETTINGS(BTM_ESCO_LINK_TYPE_CVSD, 0x000A, 0x0080);

总结

蓝牙电话通过 音频焦点抢占通话模式切换硬件静音控制实现多音源管理,语音数据在底层基带和PCM接口传输以避免冲突。开发者可通过以下方式扩展功能:

  • 利用系统级权限捕获语音(需定制ROM或权限)。
  • 与蓝牙芯片厂商合作,通过调试接口获取数据。
  • 修改Audio HAL层插入自定义处理逻辑(适用于深度定制系统)。
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