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日本虚拟亚文化对中国虚拟主播的影响及其未来发展规划

创作时间:
作者:
@小白创作中心

日本虚拟亚文化对中国虚拟主播的影响及其未来发展规划

引用
1
来源
1.
https://www.qikanchina.com/thesis/view/8342067

虚拟主播作为新兴行业,近年来在全球网络市场中占据了一席之地。本文以日本虚拟文化进入中国市场所取得的成果为研究对象,探讨了虚拟主播在中国市场的现状和未来发展方向。

虚拟主播发展历程

虚拟主播的概念最早源于2016年日本的"绊爱"(kizuna AI),这位自称人工智能的虚拟主播通过YouTube平台发布视频,开创了Virtual Youtuber(Vtuber)这一新兴主播模式。随后,以"绊爱"为代表的"四天王"虚拟主播迅速崛起,包括"辉夜月"、"计算机少女siro"、"狐娘大叔"和"未来明"等。

时至今日,日本各企业纷纷推出大量Vtuber,形成庞大的虚拟主播产业。同时,虚拟主播也被划分为"企业势"和"个人势"两种模式,随着技术门槛的降低,越来越多的个人加入到这一行业。

成为虚拟主播的技术支持

要成为虚拟主播,需要一定的软硬件技术支持。在移动设备方面,支持虚拟形象建模及直播的软件有REALITY、Mirrativ、Goome等,但这些软件在虚拟形象质量和捕捉效果上存在一定的局限性。

在计算机方面,用户可以使用VRoid Studio、V-Katsu等软件制作3D模型,同时需要配合Facerig、Hitogata、FaceVtuber等面部识别软件进行直播。虽然这些软件与企业专用的面部识别软件相比仍存在差距,但已经让普通人成为个人势虚拟主播成为可能。

虚拟主播在中国的发展

在中国,虚拟主播被称为"Virtual UP主"(VUP),主要活跃在哔哩哔哩等平台。虽然Vtuber文化已经进入中国,但由于缺乏类似日本的文化模式,中国虚拟主播市场仍处于萌芽阶段。

目前,中国虚拟主播在视频制作质量、配音专业性等方面与日本存在差距。同时,中国虚拟主播过于商业化,缺乏优质内容的积累。未来,中国虚拟主播需要建立一套规范性的行业规模,从精美的虚拟形象和优秀的谈吐能力入手,塑造有血有肉的虚拟主播形象。

本文原文来自《科技新时代》2024年8期

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