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《七日世界》PC端官方画质优化指南:从入门到精通的全面设置攻略

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《七日世界》PC端官方画质优化指南:从入门到精通的全面设置攻略

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/handbook/202404/1734166.shtml

《七日世界》是一款对硬件配置要求较高的游戏,为了帮助玩家获得更好的游戏体验,本文将详细介绍游戏的画质优化设置。从基础的分辨率和音量调整,到高级的画质选项优化,以及针对不同硬件配置的设置建议,本文将为你提供全面的指导。

基本设置

在游戏的“系统设置” -“ 画质” -“性能设置” 中可以调整画面表现精细程度,玩家可以结合自身硬件配置通过调整开关达到画质和流畅性的平衡。

在“系统设置” -“ 画质” -“基础设置” 可以选择分辨率。

在“系统设置” -“ 音频” -“声音” 可以调整音量。

解决卡顿问题

优化游戏设置

游戏帧率比较低的情况,可以打开操作系统任务管理器查看CPU、GPU使用率。

如果GPU利用率持续较高,接近100%,可以通过降低画质选项提高游戏帧率,比如分别尝试切换画质到中画质及以下、降低游戏分辨率、降低渲染精度,避免因GPU性能不足导致的低帧问题。

如果CPU利用率比较高,可以通过降低植被密度、降低阴影质量、降低可视距离、关闭垂直同步,可在一定程度上提高游戏帧率。

此外限制帧率上限到30/60帧稳定帧数波动,可以获得更平滑的游戏体验。

优化电脑设置

  1. 如果有固态硬盘,推荐将游戏放置在固态硬盘中启动,可以有效提高场景加载速度。
  2. 确保电脑剩余可用内存在8GB及以上,避免内存占用过高导致资源在内存和硬盘中频繁交换出现卡顿现象;推荐采用双通道模式配置内存,可以提升内存访问速率。
  3. 在控制面板中设置电源计划为“高性能”,确保系统不会因电源设置而限制性能;笔记本建议插电运行游戏,同时确保设备散热正常,避免设备因低电量或发热导致核心硬件降频影响游戏性能。
  4. 关闭不必要的后台程序和服务,以释放更多系统资源给游戏。
  5. 更新图形驱动程序,确保显卡驱动程序是最新的,这可以一定程度提高游戏性能避免出现兼容性问题。

官方推荐设置

画质设置

提供极低、低、中、高、极高五个默认画质分档,画质调整主要对GPU性能有影响,低性能GPU设置高画质容易导致游戏低帧率。

  • 1080P分辨率
  • 极高:NVIDIA GeForce RTX 3070 或 AMD Radeon RX6800 及以上
  • 高:NVIDIA GeForce GTX 2060 或 AMD Radeon RX5700 及以上
  • 中:NVIDIA GeForce GTX 1060 6G 或 AMD Radeon RX580 及以上
  • 低:NVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon RX470 及以上
  • 极低:NVIDIA GeForce GTX 750Ti 或 AMD Radeon R9 270 及以上

帧率限制

每秒画面刷新频率上限的设置,可设置30、60、120、不限制,实际游戏运行帧率受玩家设备性能影响。

设置建议:设置帧率限制可以稳定帧数波动,获得更平滑的游戏体验。推荐设置为接近于当前硬件性能上限的值。例如当前硬件设备最高可以达到80帧,但激烈战斗时会波动到60帧,可以将帧率限制到60帧。

纹理质量

场景所使用的纹理质量和渲染质量,决定了画面表现的效果。

如果显卡性能较强有较大的性能(如NVIDIA GeForce GTX 3060 及以上),可以设置为高;如果显卡性能较低(如NVIDIA GeForce GTX 1060 6G 及以下),为了更好的流畅性,推荐设置为低。

渲染精度

渲染的分辨率与实际物理分辨率的比值。

如果您的GPU设备性能有限,可以适当降低这一项的值。需要注意很低的渲染精度会导致画面变糊。

抗锯齿

游戏所采用的抗锯齿方式。

如果您的GPU设备性能有限,可以选择FXAA或SMAA抗锯齿。需要注意FXAA的抗锯齿效果可能没有TAA好。

阴影

影响阴影细节、清晰度和真实感,但会带来额外性能消耗。

更高的阴影质量会带来性能压力,推荐根据设备性能适当调低阴影。

特效

游戏的特效复杂度。

更华丽的特效会带来显著的性能开销。推荐按照设备性能降低特效等级,设备参考设置同画质设置。

可视距离

玩家客户端渲染远处景物的距离。

缩小可视距离可以减小客户端显示的物体数量,小幅提升帧率。

垂直同步

是否开启垂直同步。

关闭垂直同步可以小幅提升帧率,但如果图像渲染帧率大于显示器刷新频率可能会造成画面撕裂。如果显示器支持更先进的NVIDIA G-Sync或AMD FreeSync,推荐关闭垂直同步。

运动模糊

运动模糊的质量,模拟快速移动下相机镜头无法马上对焦产生的模糊效果。

运动模糊有助于提升低帧率下的画面表现,但在某些情况下,禁用运动模糊可以略微提升帧率。

植被密度

调整画面中的植被显示密度。

更茂密的植被会带来显著的性能压力,推荐根据设备性能适当调低植被密度。

细节等级

调整物体渲染的精细度。

更高的细节等级会提升远处物体的精细度,但会带来较大的性能压力。

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