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怪物猎人荒野机械武器机制攻略

创作时间:
作者:
@小白创作中心

怪物猎人荒野机械武器机制攻略

引用
1
来源
1.
https://www.xjzsedu.com/archives/hdwt6559.html

《怪物猎人:崛起》中的机械武器系统是游戏后期的重要内容,玩家可以通过狩猎历战级怪物获取碎片来对机械武器进行各方面的强化。本文将详细介绍机械武器的制作方法、升级方法、词条以及合成表等内容,帮助玩家更好地掌握这一系统。

机械武器机制攻略

  1. 机械武器是怪物猎人后期的一类武器,想要解锁需要解锁历战怪物,并且将任务提升到5星
  2. 接着找到杰玛和她进行对话,就可以选择生产机械武器了。
  3. 随后需要收集三个对应级别的的机械零件,收集到对应的零件后就可以让杰玛进行生产。

通过狩猎守护龙和历战怪获得炼金素材和武器碎片,然后鉴定武器碎片获得机械零件,再组合零件得到机械武器。关于零件的鉴定和组合,以下几个表联合来看比较容易理解:

武器碎片鉴定表

首先通过武器碎片鉴定表可以看到零件有稀有度和种类区分。稀有度很好理解,对应的就是成品武器的稀有度,三个相同稀有度的零件就能产出机械武器。而零件种类分古刃、古筒、古盘、古装置四大类。我们组合武器的三个零件的种类决定了能得到什么武器。

具体可以看以下合成表:

比如我要做R8太刀,那就需要一个R8古刃+两个R8古筒。

再来就是零件本身也有两个面板,在鉴定时就会决定,一个是性能类型,也就是从水火冰雷龙5属性和眠麻毒爆4异常里九选一;另一个是机械加成,从基础攻击5点或者会心5点二选一。

合成的时候三个零件的性能类型会决定成品武器的属性,而机械加成会直接加到成品上。具体可以联合以下几个表来看:

R8基底表

以R8为例,第一个表是不算零件性能类型和属性加成的纯基底。如果三个零件属性都不同,会得到无属性的武器。比如我用雷+5攻的古刃 火+5攻的古筒 冰+5攻的古筒组合,就会得到一把190+15=205攻 5会心 无属性 333孔位 70蓝斩20白斩,且最多可以通过匠技能再提升50白斩味的太刀基底。

如果有两个或以上的属性相同,则会得到该属性的武器。比如2雷+1麻=雷成品,属性值可以参考R8基底表。但T组喜欢搞面板倍率,这里的数值乘以10才是游戏里的数值。另外就是4异常的成品会在基底的数值上扣掉一定的值,眠麻-20,毒爆-15。

如果三个零件属性都相同,得到的该属性武器会额外获得一个属性增强词条(属性+3)。

简单来说就是无属性基底要求比较低,分类组合正确的前提下选三种不同属性的零件就行,可以专注于机械加成也就是攻击和会心的选择上。但是属性武器要求就比较高了,分类组合正确的前提下还要保证三个零件的属性一致,不然就亏一个属性增强的词条,还要考虑自身对机械加成的要求,而且属性武器基本一做就是5把,这肝度可不低啊。

然而请注意,到目前为止我还只字都未提1.0终盘玩法最令人惊叹的部分:武器研磨

更确切的说,手游圣遗物(

我们在获得机械武器后,可以对其进行最多5次研磨,每次研磨增加一个词条,在4种词条内随机,具体见下表:

武器研磨词条表

抽取的词条可以重复,但同一词条有出现次数的上限。最重量级的是,已附在武器上的词条不可被覆盖或洗掉,只能添加直到上限5个。另外就是前面零件合成获得的属性增强虽然也算作词条,但不占用5次研磨的次数,所以要做属性武器的话,三同属零件是刚需了。

综上所述,如果我们需要做出一把当前版本的毕业武器,以纯攻击面板的无属性太刀为例,

我们需要三个不同属性的零件(1刃+2筒)且他们的机械加成面板均为+5攻击,然后研磨4次攻击+5,考虑到基底的白斩比较短,再补一次锋利度强化的研磨,这样才能得到一把225攻击 5会心 无属性 孔位333 50白斩的R8太刀。

顺带一提荒野的解包中没有“无属性强化”这个技能,唯一相近的“锁刃刺击”从字面理解来看跟武器本身是不是无属性好像关系也不大。所以如果是打物理其实基底可以考虑做4异常类型的,毕竟基底和研磨的物理面板都一模一样,完全可以多蹭一个异常?

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