命令方块指令大全100条:从基础到高级的全面指南
命令方块指令大全100条:从基础到高级的全面指南
命令方块是《我的世界》中一个强大的工具,它允许玩家通过输入特定的指令来实现各种自动化任务和复杂机制。从基础的物品给予到高级的粒子效果,从简单的传送指令到复杂的计分板管理,掌握命令方块指令可以帮助玩家创造出独特的游戏体验。本文将详细介绍100条常用的命令方块指令,帮助玩家从基础到高级全面掌握命令方块的用法。
基础指令
/give
:给予玩家物品。/give @p diamond 64
会给最近的玩家64个钻石。
/summon
:生成实体。/summon creeper ~ ~ ~
会在当前位置生成一只苦力怕。/tp
:传送玩家或实体。/tp @p 100 64 100
会将最近的玩家传送到坐标(100, 64, 100)。/kill
:杀死实体。/kill @e[type=creeper]
会杀死所有苦力怕。/setblock
:设置方块。/setblock ~ ~ ~ stone
会在当前位置放置一个石头方块。
条件指令
/execute
:在特定条件下执行命令。/execute @p ~ ~ ~ summon lightning_bolt
会在玩家位置召唤闪电。/testfor
:检测特定条件。/testfor @p {Inventory:[{id:"minecraft:diamond"}]}
会检测玩家是否拥有钻石。/scoreboard
:管理计分板。/scoreboard objectives add kills playerKillCount
会创建一个名为“kills”的计分板,记录玩家击杀数。/tag
:给实体添加标签。/tag @p add VIP
会给最近的玩家添加“VIP”标签。/effect
:给予玩家效果。/effect @p minecraft:speed 10 1
会给最近的玩家10秒的速度效果。
高级指令
/fill
:填充区域。/fill 0 0 0 10 10 10 minecraft:stone
会在坐标(0,0,0)到(10,10,10)之间填充石头。/clone
:复制区域。/clone 0 0 0 10 10 10 20 20 20
会将(0,0,0)到(10,10,10)的区域复制到(20,20,20)。/particle
:生成粒子效果。/particle flame ~ ~ ~ 1 1 1 0.1 100
会在当前位置生成火焰粒子。/playsound
:播放声音。/playsound minecraft:entity.enderdragon.growl master @p ~ ~ ~ 1 1 1
会给最近的玩家播放末影龙的咆哮声。/title
:显示。/title @p title {"text":"Welcome!"}
会给最近的玩家显示“Welcome!”。
自动化指令
/schedule
:安排命令执行。/schedule function my_function 100t
会在100游戏刻后执行名为“my_function”的函数。/function
:执行函数。/function my_function
会执行名为“my_function”的函数。/data
:修改实体数据。/data merge entity @p {Health:20.0f}
会将最近的玩家的生命值设置为20。/loot
:生成战利品。/loot spawn ~ ~ ~ loot minecraft:chests/simple_dungeon
会在当前位置生成简单地牢的战利品。/recipe
:管理配方。/recipe give @p
会给最近的玩家所有配方。
自定义指令
/tellraw
:发送自定义消息。/tellraw @p {"text":"Hello, world!"}
会给最近的玩家发送“Hello, world!”消息。/bossbar
:管理Boss栏。/bossbar add my_bossbar "My Bossbar"
会创建一个名为“My Bossbar”的Boss栏。/advancement
:管理进度。/advancement grant @p only minecraft:story/root
会给最近的玩家授予“story/root”进度。/trigger
:触发触发器。/trigger my_trigger
会触发名为“my_trigger”的触发器。/team
:管理队伍。/team add my_team
会创建一个名为“my_team”的队伍。
实用指令
/weather
:设置天气。/weather clear
会将天气设置为晴天。/time
:设置时间。/time set day
会将时间设置为白天。/gamerule
:设置游戏规则。/gamerule keepInventory true
会设置玩家死亡后保留物品栏。/spawnpoint
:设置出生点。