第五人格游戏机制详解:从匹配到排位的完整攻略
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第五人格游戏机制详解:从匹配到排位的完整攻略
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第五人格是一款热门的非对称对抗游戏,玩家可以选择扮演监管者或求生者进行对战。本文将详细介绍游戏的匹配模式和排位模式的具体机制,帮助新玩家快速了解游戏规则。
匹配模式(传统模式)
游戏开始前,玩家可以选择扮演监管者或求生者,每局游戏有一名监管者和四名求生者,求生者有1000点恐惧值上限,监管者1次攻击通常造成500点恐惧值。
监管者攻击求生者时获得等值存在感,求生者需要破译五台密码机才能开启大门逃生,破译两台密码机后,地图上会随机刷新未开启的地窖。当只剩一名求生者时,地窖会开启,找到后可直接逃生。地窖每3分钟刷新一次。
求生者逃生数达到三位或以上获胜;监管者让三位或以上求生者出局获胜;若仅有两位求生者逃生则双方皆平局。
排位模式
特定时间段开放排位模式,排位模式计算段位分数,每个小段位有指定星数,通过累积排位积分获得星星,1-4阶20分一颗星,5阶或以上30分一颗星,满星后进入升阶赛,再获得任意积分即可提升小段位,提升足够小段位便可以提升大段位。
共有八个大段位,从一阶到巅峰七阶,只能和大段位相差一阶或以内的玩家组队,六阶或以下可多人组队,七阶或巅峰七阶只能双人组队,匹配到求生者为五阶或以上,游戏将开启殿堂级。
堂级
求生者和监管者都可以禁用对方角色,求生者禁用监管者角色,监管者禁用求生者角色,求生者通过投票禁用监管者,监管者同样通过投票禁用求生者,者不能选择重复角色(除幸运儿外),监管者不可禁用幸运儿。
以上就是第五人格游戏机制的相关讲解了,希望对大家有所帮助。
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