《我的世界》刷怪塔制作全攻略:从位置选择到具体设计
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《我的世界》刷怪塔制作全攻略:从位置选择到具体设计
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《我的世界》是一款广受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在游戏中自由地建造和探索。刷怪塔是游戏中一种特殊的建筑结构,主要用于高效地收集怪物掉落的物品。本文将详细介绍刷怪塔的制作方法,包括位置选择、设计原理以及具体的建造方案。
位置选择
- 地表位置:白天时,地表上的刷怪塔能提供良好的刷怪率,因为它是为数不多的暗环境之一。但到了晚上,整个地表都变为黑暗,刷怪率会大幅下降。
- 天空位置:天空中的刷怪塔能全天保持较高的刷怪率,因为它是唯一的刷怪地点。但在生存模式中建造较为困难,因为玩家需要长时间停留在天空。
- 超平坦世界:在超平坦世界中,由于地下空间减少,刷怪塔的刷怪率会更高。
- 下界:在下界建造刷怪塔较为困难,因为水会消失,且下界怪物对火免疫,很多设计都会失效。可以尝试将怪物通过下界传送门传送到主世界来规避这些限制。
设计原理
玩家需要根据以下公式计算刷怪塔的大小:
向下取整(开平方根(1024- (生成楼层高度-收集点楼层高度)^2)) =刷怪塔半径
天坑式设计
- 基本结构:构造一个大空间,表面留出几个洞让怪物掉落。
- 欺骗机制:使用告示牌或开启状态的活板门来欺骗怪物AI,使其认为洞口是坚实的地面。
- 经济性:告示牌需要大约0.542木头,比活板门更经济。但活板门可以由红石控制,便于远程开关。
- 屋顶高度:屋顶高度3允许生成末影人,而屋顶高度1将限制刷怪塔只生成蜘蛛。
- 效率:天坑刷怪塔效率不高,因为怪物掉落的概率较低,但建造快、造价低,且在下界也有效。
渠道式设计
- 基本结构:使用流动水填充的通道,引导怪物到中心的洞。
- 设计要点:通道两旁放置告示牌,确保没有可能卡住怪物的静止水。
- 限制:由于采用水运输,无法捕捉末影人。因此,塔的屋顶应盖在离地2个方块的高度上。
紧凑型渠道设计
- 空间需求:可以在18×18的区域内建造。
- 设计特点:使用8个水方块填满渠道,水会在中心洞的边缘停止流动。
- 效率:方便堆叠或并排摆放以提高效率。
最小型渠道设计
- 空间需求:10x10(内部区域)的小规模设计。
- 设计特点:使用四个水方块,水会绕过3x3的平台到达中心洞。
- 灵活性:容易并入大型构筑计划。
通过以上介绍,玩家可以根据自己的需求和游戏场景选择合适的刷怪塔设计方案。无论是追求效率还是考虑建造难度,都能找到适合的方案。
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