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DOTA 物品叠加机制~移速和攻速篇

创作时间:
作者:
@小白创作中心

DOTA 物品叠加机制~移速和攻速篇

引用
1
来源
1.
https://dota.17173.com/news/08062024/155416007.shtml

DOTA是一款经典的多人在线战略游戏,其中物品叠加机制是游戏策略的重要组成部分。本文将深入探讨DOTA中移速和攻速装备的叠加机制,帮助玩家更好地理解游戏规则,优化装备选择。

上一篇文章我们讨论了dota英雄技能和物品,以及物品之间效果的重叠和冲突。本期我们要探讨英雄装备之间的叠加机制。

Dota物品分类

Dota中的物品装备总共分为132件,主要分为消耗品、基础物品以及合成物品三类。消耗品指的是购买后使用即消耗的物品,例如治疗药膏、净化药水、显隐之尘以及回程卷轴等;基础物品则是购买后能够增加某一项或多项属性值,同时不会消耗的物品,例如敏捷便鞋、极限法球以及闪烁匕首等;而合成物品则是通过两个或更多基础物品组合而成,具备更高实用价值的物品,也就是常说的“大件”。

以上所列出的装备中大约有70件具有特殊效果(考虑到移速、攻速、回复、伤害、格挡、闪避、眩晕、致残、减速等属性的物品叠加,不包括单纯增加属性的物品),它们占据了全部装备的50%以上。接下来我们将逐一介绍每一件装备的特殊效果。

移动速度物品的叠加

  1. 鞋类
    属于基础提速,弥补部分英雄天生短腿的缺陷。所以有鞋子才能跑得快,没鞋子一般叫“裸奔”哦!
  • 速度之靴:增加50移速
  • 动力鞋(力量、智力、敏捷):增加50移速。大家都叫亲切的叫它跑鞋,只能装备一个哦
  • 奥术鞋:俗称秘法鞋,增加55移速
  • 相位鞋:增加50移速,相位移动期间提升16%移速,计算公式~(基础移速+装备提升移速)*16%
  • 静谧之鞋:俗称绿鞋,增加90移速,被攻击13秒内降为60;
  • 远行鞋:增加100移速
  1. 装备类
    属于比例提速,根据基础提速按比例增加,同时提升其他属性。
  • 韧鼓:提升10%移速,使用期间达到20%
  • 夜叉、幻影斧:提升10%移速
  • 散夜对剑:提升16%移速
  • 疯狂面具:使用后让你陷入疯狂状态,提升17%移速,持续8秒
  1. 其他类
    属于特殊物品,可遇不可求。
  • 极速符:消耗品,河道概率性出现,达到极速状态


增加移动速度装备一览图


移动速度物品叠加机制是怎样的呢?

  1. 鞋类物品取最高。也就是说你就算是装备了6双鞋子,移速都不叠加,只取其中移速最高的鞋子,作为基础移速加成。
  2. 装备物品按比例加成。什么意思呢,就是按照提升比例,在基础移速的基础上按比例加成。

举例说明:某英雄基础移速300,装备了远行鞋(加100)和相位鞋(加50,相位状态提升16%)后,不使用相位移动的情况下,移速为300+100=400(取最高),使用相位后提升16%,也就是400×1.16=464,那么如果再装备了夜叉(提升10%)呢?那就再加400×10%=40,合计移速为464+40=504,并不是400×1.16×1.1=510哦!

总结一下:鞋类物品增加基础移动速度,装备类按比例加成,这里的比例计算基数只取基础移动速度。计算公式为:总移速=(基本移速+鞋类增加基本移速)×(1+装备1提速比例+装备2提速比例+……)

以上是经小编亲测,绝对可靠!那么,在dota113位英雄里面,谁跑的最快呢?大家可以在评论区留言讨论!

攻击速度物品的叠加

  • 动力鞋:提升30%攻速
  • 雷神之锤:增加80攻速
  • 散夜对剑:提升15%攻速
  • 漩涡:增加25攻速
  • 夜叉:提升15%攻速
  • 疯狂面具:使用期间增加100攻速,持续8秒
  • 韧鼓:提升10%攻速
  • 强袭装甲:增加35攻速
  • 幻影斧:增加15攻速
  • 暗影护符:增加30攻速
  • 空明仗:增加10攻速
  • 加速手套:增加15攻速
  • 蝴蝶:增加30攻速
  • 金箍棒:
  • 影刃:增加30攻速
  • 振奋宝石:让你兴奋起来,增加55攻速
  • 莫尔迪基安的臂章:增加15攻速
  • 紫怨:增加30攻速


增加攻击速度一览图(1)

增加攻击速度一览图(2)

攻击速度物品叠加机制是怎样的呢?我们以每秒攻击次数来计算攻速,dota的攻速计算机制比较复杂,要考虑其基础攻击间隔,一般英雄的初始攻击间隔为1.7秒,也就是连续两次攻击的时间间隔。那么攻击时间间隔是如何计算的呢?

影魔出生时敏捷值

这里有个公式(1+攻速提升)/基础攻击间隔=攻击次数/秒,按照这个公式,以影魔为例,出生时敏捷20点(dota中敏捷是作为攻速提升的一种方式,每点敏捷提升1%攻速),那么他的初始攻击次数为每秒(1+20%)/1.7=0.71次,也就是每秒攻击0.71次,如果给他装备了影刃提升30%呢,那么就是(1+20%+30%)/1.7=0.88次,也就是每秒攻击0.88次,比没有装备之前提升了0.17次/秒。这样是不是就很明白了,dota中攻速的提升都是线性叠加的,而不是比例提升的,也就是如果影魔再装备了假腿,其每秒攻击次数为(1+20%+30%+30%)/1.7=1.06次,大家明白了吗?

以上是《DOTA 物品叠加机制~移速和攻速篇》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA》社区。

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