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《我的世界》史诗级大更新:基岩官方光影、可骑乘恶魂与电影联动

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《我的世界》史诗级大更新:基岩官方光影、可骑乘恶魂与电影联动

引用
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1.
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1827328872159162971

随着Minecraft Live 2025圆满落幕,开发商Mojang为这款史上销量最高的游戏揭晓了涵盖三大内容更新、视觉革命性升级及影视联动的完整年度计划。以下是本次盛会公布的所有内容细节:

第一季度内容更新:"春日复苏"(Spring to Life)

上线日期:2025年3月25日

本次更新将为《我的世界》主世界(Overworld)注入全新活力,具体包含:

生物变种系统

  • 奶牛(含热带草原/冻原两种皮毛形态)
  • 猪(新增沙漠适应型与雪山耐寒型)
  • 鸡(引入丛林彩色羽毛变种)

新增温带变种(warm variants)与寒带变种(cold variants)的经典生物:

动态环境增强

  • 萤火虫灌木丛(glittering firefly bush)的周期性发光效果
  • 特定生态域的落叶飘动动画(falling leaves)
  • 沙漠生物群系新增"沙丘低语"(whispers of sand)环境音效

环境特效:

  • 优化32种现有环境音效的空间音频表现

探索系统升级

  • 重新设计18个生物群系的地形生成算法
  • 新增地下矿脉视觉提示系统
  • 不同海拔高度将呈现差异化植被分布

第二季度内容更新

核心内容亮点:

炼狱维度新内容

  • 将干恶魂方块浸入水中可孵化出"恶魂幼体(Ghastling)"
  • 幼体表现为半透明漂浮状态,需投喂雪球促进成长
  • 完全成熟后进化为"快乐恶魂(Happy Ghast)"
  • 尺寸为0.75×0.75×0.75格的小型装饰方块
  • 表面带有萌系触须纹理与生气表情贴图
  • 可从下界(Nether)的玄武岩三角洲区域采集

干恶魂方块(Dried Ghast Block):

生物培育系统:

多人飞行系统

  • 快乐恶魂背部可展开2×2格的悬浮建造平台
  • 支持生存模式下实现"类创造模式"的精准方块放置
  • 合成配方:皮革×4 + 下界合金锭×2 + 线×3
  • 装备后允许最多4名玩家组成空中编队

恶魂鞍具(Ghast Harness):

三维建造辅助:

社交定位功能

  • 新增屏幕底部的"队友定位条(Locator Bar)"
  • 实时显示200格范围内队友的方位与距离
  • 飞行状态下自动优化高度差指示算法

图形引擎革命性升级:"鲜活视觉效果"(Vibrant Visuals)

技术特性详解:

  • 基于物理的渲染(PBR)系统:

  • 引入金属度/粗糙度(Metalness/Roughness)工作流程

  • 重制全部256种方块的材质反射属性

  • 动态大气系统:

  • 体积云(Volumetric Clouds)支持实时天气演变

  • 方向性光照(Directional Lighting)实现昼夜渐变光影

  • 性能优化:

  • 多平台统一使用Vulkan图形API

  • 光线追踪模式帧率提升40%(需RTX 40系列及以上显卡)

重要说明:

  • 该更新纯属视觉增强,不影响任何游戏机制(如光照等级计算、生物生成规则等)
  • 玩家可通过设置菜单随时切换经典/升级版画面风格

《我的世界大电影》游戏内联动活动

限时活动:"守护中港村"(Defend Midport Village)

时间:2025年3月25日 至 4月7日

核心玩法:

  • 完成全部挑战解锁"渴望披风(Yearn Cape)"
  • 附带披风物理模拟与动态流光特效

三大迷你游戏阶段:

  • 阶段一:城墙修复(快速合成挑战)
  • 阶段二:红石陷阱布设(逻辑电路解谜)
  • 阶段三:空中迎击战(使用快乐恶魂对抗飞行的猪灵袭击)

可选电影主角史蒂夫及其三名同伴的特殊皮肤

  • 每个角色拥有专属台词与表情动作

角色扮演系统:

联机守城战:

限定奖励:

Mojang工作室政策重申

在闭门开发者访谈中,工作室领导层明确表示:

  • 版本策略:

  • 无《我的世界2》开发计划,将持续更新现有版本

  • 拒绝免费游玩模式,保持买断制销售

  • 技术伦理:

  • 禁止使用生成式AI进行内容创作

  • 所有更新内容保持100%人工设计

  • 跨平台承诺:

  • 确保Java版与基岩版(Bedrock Edition)同步获得所有更新

  • 移动端内容不会因性能妥协进行简化

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