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《逃离塔科夫》:一款敢卖1800的游戏,如何在8年间持续引发争议

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《逃离塔科夫》:一款敢卖1800的游戏,如何在8年间持续引发争议

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20240507A09LEZ00

《逃离塔科夫》是一款由俄罗斯独立游戏开发商Battlestate Games开发的硬核军事模拟游戏。自2012年推出以来,该游戏以其独特的玩法和真实感赢得了大量玩家的喜爱。然而,开发商尼基塔的经营策略却引发了广泛的争议。

游戏的起源与早期发展

2012年,来自AbsolutSoft工作室的两位员工创立了Battlestate Games,并提出了一个名为"俄罗斯2028"的宏大世界观设定。《逃离塔科夫》作为这个世界观的一部分,设定在一个被封锁的暴乱地区,充满了冲突与机遇。

2016年,游戏开始Alpha测试,并推出了四种预购套餐,其中最引人注目的是"黑色边缘包"(简称黑边),售价高达140美元(约合1000元)。这个版本承诺将包含所有后续的付费DLC,吸引了大量硬核玩家的支持。

争议性的经营策略

然而,尼基塔的经营策略很快引发了争议。他们开始利用DMCA版权保护机制来打击YouTube上的负面评论,甚至提交了40多份举报,要求下架相关视频。这种做法在国际上极为罕见,引发了玩家社区的强烈不满。

更令人震惊的是,尼基塔发现了一个独特的商业模式:通过人工封禁外挂使用者来维持收入。外挂工作室在被封号前能够赚取大量利润,随后会再次购买游戏继续开挂,形成了一个独特的产业生态。

PVE模式引发的新争议

随着玩家对PVE模式的需求日益增长,尼基塔推出了新的"未闻者"版本(俗称金边),并要求黑边会员升级为金边会员才能享受这一模式。这一决定引发了老玩家的强烈抗议,尤其是考虑到半年前尼基塔才宣布黑边版本绝版并提供75折优惠。

竞品带来的冲击

此时,腾讯开发的《暗区突围》开始对《逃离塔科夫》构成竞争威胁。《暗区突围》直接针对《逃离塔科夫》的玩家群体展开营销,宣称将推出PC版本并欢迎被背刺的塔科夫玩家加入。

面对竞争压力,尼基塔的应对方式进一步加剧了玩家的不满。他们不仅在推特上与《暗区突围》对线,还采取了更加激进的策略,包括向黑边玩家免费发放本应由金边玩家独占的福利。

未来展望

《逃离塔科夫》的故事揭示了一个深刻的行业现象:过度依赖特定商业模式和忽视玩家体验的开发商最终可能面临严峻挑战。对于尼基塔来说,如何平衡商业利益与玩家需求,将是决定其未来的关键。

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