Minecraft刷线机修复引发生电玩家热议:社区如何应对游戏机制变更
Minecraft刷线机修复引发生电玩家热议:社区如何应对游戏机制变更
Minecraft(MC)游戏近期对刷线机机制进行了修复,这一改动引发了生电玩家群体的热议。生电玩家作为MC社区中一个独特的群体,他们通过巧妙利用游戏机制和漏洞,创造出各种自动化生产设施。面对游戏更新带来的变化,生电玩家群体展现了不同的态度和应对方式。
游戏更新与玩家应对
每次MC更新版本,总会有玩家不满意的,Mojang不是神,他们不是每次更新都能把水端平,而每次更新之后不再支持的代码对模组作者们也是一种困扰,停留在1.12不再更新的模组大有人在。
类似的情况原版生电难道就没有吗?1.12bug奇多的同时也诞生了无数奇特的机器,最简单的例子无消耗发射烟花,活塞推动方块复制
没有这些就不活了吗?
生电玩家一般都是在追逐MC版本的,更新版本没有了一台机器,总能找到新的解决方法
1.21潜影贝子弹发射位置更改,一大批潜影贝农场坏掉需要修改设计
1.16红石逻辑更改,一批玩家说要停留
新特性带来新玩法,这游戏才能生生不息
何况这次是修恶性bug,于情于理都该修
这时候没必要抱残守缺
生电玩家社区的发展
生电圈能发展起来,靠的是喜欢原版生存的玩家,以及他们对资源的需求
还是那句话,有一天我不想挖矿了,我去网上搜了搜怎么做刷铁机,琢磨半天失败好几次做出来了
有一天我想做个大房子,要好多玻璃好多木头,不想手挖怎么办?去研究刷沙机和树场了
在不断追求生存模式下获得更多资源,更多便利的过程中,慢慢就汇聚起这样一批人,他们掌握了怎么爬上基岩上层修冰道交通快捷旅行,怎么利用各类机制,bug,和手上少的可怜的机器元件做出令人惊叹的精妙结构
在这个量产粘土球的流水线图片里,只有最后一步TNT是原版的复制bug,剩下的都是写在百科里的原版机制
而生电玩家们把这些机制和自己掌握的知识组合在一起,就成了一个个庞然大物
换句话说,生电发展本身就是带着镣铐跳舞的一个过程,我们没有AE2的破坏面板放置面板,没有机械动力的钻头和机械臂,没有格雷科技的多方块结构,唯一方便用的就一个TNT复制。而就是靠这么点东西,能发展出一个社区,而Mojang本身也在默许着Java版的这个过程,活塞、发射器、投掷器被官方默许
潜影贝刚加入的时候还没有繁殖方法,一直到1.17才能人工繁殖。在那之前呢?使用的是“bug”,区块保存抑制复制实体
1.21一刀砍废劫掠塔,是为了平衡其他农场(女巫小屋)的产出,更新的几种药水也能平替原版耗时耗力的空置域史莱姆,以及刚修的刷线机常量绊线。自动合成器本身也是官方对社区关注的一种表现。
未来展望
四年之前1.16红石修改,人家已经总结过,结论就是永远向前看,追逐新版本
社区里只有有人在,才算有活力
也许有一天刷沙机,TNT复制都会修复,但是我也相信Mojang会给相应的替代品,比如更新个沙漠生物死了掉沙子,然后自动合成器填沙子盒,火药盒,又或者让活塞能推动容器。也许会比现在麻烦很多,但也会激发社区新的活力,设计新的机器
至于在这个过程中因为修了个原版轮椅就大声哭闹的小鬼,我的评价是被惯坏了,学会个刷线机村民交易,就沾沾自喜,“我是个生电玩家辣!”,优越感溢于言表,现在发现修了个刷线机,给他脸都急红了
多年版本更新之后不能用的机器也不是一台两台了,大伙都没叫就你叫这么厉害。
中肯
对于有可替代的生产方式被修还是可以接受的,但我希望Mojang能做的有设计一点,别搞灾厄瓶这种烂活。