《生化危机2:重制版》图文双线全剧情流程攻略 全收集真结局通关
《生化危机2:重制版》图文双线全剧情流程攻略 全收集真结局通关
《生化危机2:重制版》是一款备受玩家期待的经典游戏重制作品。相比前作,本作在玩法和趣味性上有了显著提升,为玩家提供了更加丰富和深入的游戏体验。本文将从角色选择、物品道具使用、怪物应对策略、线路选择和解谜方法等多个方面,为玩家提供全面的游戏攻略指南。
角色解析
在游戏开始时,玩家可以选择里昂·肯尼迪或克莱尔·瑞德菲尔德两个角色进行游戏。从多个角度来看,克莱尔相比里昂具有明显的新手优势:
武器使用:克莱尔使用的枪械具有更包容的优势。她可以使用两把手枪且子弹通用,并且游戏中提供额外的高爆子弹。克莱尔的蓄能电击枪和榴弹发射器在突击枪领域也表现出色。
剧情遭遇:克莱尔在游戏中遭遇的困境相对较少。她不会在停车场遭遇恶狗围攻,也不会在监狱遭遇丧尸和暴君的围攻。在最后关卡,她也不会遭到暴君的反扑,并且可以获得更多的逃生时间。
相比之下,里昂的处境则较为艰难。他前期最强力的武器仅限于霰弹枪,而沙漠鹰手枪只能使用数量有限的特种弹药。在剧情方面,里昂需要独自面对监狱围攻,并在游戏结尾与暴君进行生死较量。
物品与道具分析
背包与弹药合成
克莱尔和里昂在同等难度下可以获得的游戏道具类型基本相同,但合成方面克莱尔更具优势。克莱尔的普通手枪弹药通用,榴弹可以合成硫酸弹,地图上还提供火焰弹。两个角色都可以获得6个扩容背包,但建议尽早扩充背包容量以应对后期挑战。
弹药合成公式如下:
- 火药+火药=手枪弹药
- 火药+高级火药(黄色)=散弹枪弹药
- 高级火药+高级火药=马格南弹药
- 火药+高级火药(白色)=硫酸弹
- 高级火药(白色)+高级火药(白色)=冲锋枪弹药
主武器的使用与升级
主武器主要包括手枪和突击枪。在游戏中,武器弹药数量有限,节省弹药是生存的关键。主武器的使用方法简单,瞄准后射击。当角色原地不动瞄准2秒后,会进入“精准射击”状态,此时攻击伤害提升,特别是攻击丧尸要害部位时更容易产生暴击。
所有主武器(除特定剧情武器外)都可以通过获取零件进行升级,但升级过程通常较为困难,需要进行地图探索和额外解谜。
副武器的使用
副武器包括匕首、手雷和闪光雷,主要用于防身。当丧尸攻击时,背包中的副武器可以进行反击。匕首作为特殊副武器,除了用于近战外,还可以对付倒地的僵尸。被动使用匕首反击时,其耐久度损耗更快。
生命恢复与解毒
游戏中共有3种药草和1种医疗喷雾。医疗喷雾可以恢复所有生命但不能解毒。绿色药草恢复少量生命,红色药草本身无作用但可与绿色药草合成恢复全部生命。蓝色药草用于解毒,可与其他药草合成以节省背包空间。
药草类合成公式如下:
- 绿药草+红药草=红绿药草(完全恢复生命)
- 绿色药草+绿色药草=双绿色药草(大量恢复生命)
- 蓝色药草+绿色药草=蓝绿药草(解毒并中量恢复生命)
- 蓝色药草+红色药草=红蓝色药草(解毒)
- 红色药草+绿色药草+蓝色药草=三色药草(解毒并完全恢复生命)
- 绿色药草+绿色药草+绿色药草=三绿色药草(完全恢复生命)
游戏技巧
怪物的消灭办法
游戏中的怪物种类繁多,常见的有丧尸、变异爬行怪、变异黑狗等。对付丧尸时,可以使用匕首切断其腿部,使其即便复活也只能缓慢移动。变异爬行怪听力敏锐且行动敏捷,需要安静处理。变异黑狗扑人准度不高,被打倒后不会复活。下水道的变异怪兽需要攻击其眼睛部位,实验室的树人状怪物需要保持距离以防致命攻击。
“暴君”是无法被杀死的敌人,最佳策略是躲避并避免浪费弹药。BOSS威廉的弱点是眼睛部位,每次战斗其敏捷度和伤害都会提高。里昂则需要在B关卡中使用反坦克武器击败暴君。
线路选择与解谜
《生化危机》系列游戏以复杂的迷宫地图著称。玩家需要使用不同钥匙打开各种门,寻找推动剧情的道具。除了明显的图案门和阀门,还有一些谜题会通过文件或胶卷提供独特提示。如果在某些剧情点卡住,可以参考全剧情攻略获取解答。
收集
游戏的收集品大多容易找到,只有少数文件、浣熊先生和隐藏物品可能被错过。完成2周目以上通常可以达成全收集成就。
其它需要注意的事项
游戏难度
游戏设有三种难度模式:辅助、标准和专家。辅助模式最为简单,自动保存功能完善,敌人血量和数量较少。标准模式适合普通玩家,推荐使用。专家模式难度最高,敌人血量和移动速度增强,且无法收集所有扩容背包,没有自动存盘功能。
游戏评分
游戏采用S+到B的评分机制,评分标准是通关时间。首次通关时,由于需要探索和收集,评分可能不高。但通关后,玩家可以尝试在短时间内获得更高评分,以解锁更多无限弹药武器。
剧情关卡解锁及额外内容模式
完成1周目后可解锁B关卡,B关卡在解谜方面难度更高。B关卡通关后可解锁第四生还者模式,这是一种跑酷风格的模式,玩家无法拾取物品和存盘。完成第四生还者模式后,可以解锁豆腐生还者模式,这种模式下每个角色携带的物品各不相同,增加了游戏趣味性。