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原来早期的影视特效竟是这么制作的

创作时间:
2025-01-22 02:16:09
作者:
@小白创作中心

原来早期的影视特效竟是这么制作的

随着技术的发展,现代电影中的特效场景令人叹为观止。但你是否知道,在电脑技术普及之前,电影人是如何创造出令人惊叹的特效画面的?本文将带你走进早期电影特效的世界,揭秘那些开创性的技术手段。

回顾电影发展史,你会发现电影特效与电影几乎是同时产生的。在电脑技术普及之前,电影人依靠创新和巧思,发明了多种特效技术,创造出令人惊叹的视觉效果。

停机再拍


《胡迪尼剧院的消失女子》

"停机再拍"技术由电影先驱梅里埃发现。其原理简单却极具创意:固定摄像机的机位与景别,拍摄一段画面后停机,改动需要拍摄的物体后再继续拍摄。通过多次重复这一过程,可以创造出物体凭空出现或消失的效果。虽然现在看来这些效果较为粗糙,但在当时却让观众惊叹不已。

遮罩与多重曝光


《一个顶四》

继"停机再拍"之后,梅里埃又发明了"遮罩与多重曝光"技术。他将一块玻璃涂黑作为遮罩,用它挡住镜头的一部分进行拍摄,拍摄完毕后将胶卷倒回,用遮罩挡住另一部分再次拍摄。通过多次曝光,不同的画面就会出现在同一副胶卷上。利用这项技术,他将四五个脑袋合成在同一个画面里。1903年,美国导演爱德温鲍特使用这项技术拍摄了名垂影史的《火车大劫案》。

绘景技术


《宾虚》

绘景技术由特效大师诺曼道恩发明。他将画面画在透明的玻璃板上,将需要拍摄的部分空出来,使绘制的画面与拍摄画面完美结合。这项技术大大减少了大型建筑物的置景成本,如《金刚》中的骷髅岛、《绿野仙踪》的翡翠城等都是绘景技术的结果。即使在CG技术发达的今天,仍有一些导演热衷于使用传统的绘景技术,如詹姆斯卡梅隆和彼得杰克逊。

定格动画


《森林王子战群妖》

定格动画是通过对画面逐格拍摄,然后连起来播放的技术,最典型的就是木偶动画。雷伊·哈瑞豪森导演的逐格拍摄动画电影堪称经典,其中一些场景的拍摄耗时长达数月,每天只能完成十几格画面。这种技术不仅用于动画制作,在《星球大战》等影片的大场面中也有广泛应用。

微缩模型



微缩模型技术是将不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型进行拍摄。模型可使用各种材料制造,为了追求画面的真实感,必须严格注意比例尺寸和表面质感。不仅早期电影拍摄时运用到了微缩模型,许多现代电影如《指环王》《阿凡达》《星际穿越》等也依然离不开这项技术。

本文原文来自简书

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