孩子沉迷二次元,家长要不要干涉?低情商:啥玩意?高情商:太可爱了!
孩子沉迷二次元,家长要不要干涉?低情商:啥玩意?高情商:太可爱了!
二次元文化已成为当代青少年的重要精神寄托,它既为孩子们提供了情感慰藉和创造力的源泉,也可能导致他们沉迷虚拟世界而忽视现实生活。本文将深入探讨二次元文化对青少年的影响,并为家长提供引导建议。
什么是二次元?
“二次元”原指“二维世界”,可以简单理解为漫画、游戏中的虚拟世界,与三维空间的现实世界相对。如今,年轻人们已不再仅仅被动地接受漫画和游戏内容,而是开始使用二次元风格和元素进行自我表达。二次元也逐渐具有超越地域、文化的特点,成为了文化传播的重要途径。
二次元对孩子们的影响
在临床工作中我们发现,许多青少年患者正沉迷于二次元,对虚拟世界产生了深层次的心理依赖。他们在二次元世界中逃避现实压力,借助其中的角色和故事寻求情感寄托和认同。也因此,家长们感到担忧,如何让孩子们在享受二次元文化带来的乐趣的同时,不忽视现实世界中的责任和人际关系呢?
在二次元对青少年影响的研究中,大多数研究者持较中立的态度,认为其对于青少年成长发展既有一定积极作用,也有明确的负面影响。
二次元的积极能量
- 二次元中积极向上的价值输出,能带给孩子们情感上的慰藉和鼓舞;
- 通过二次元找到志同道合的朋友,参与讨论和活动,有助于增强归属感和自信心,提高社交技能;
- 在二次元空间里逃避现实困境,孩子们可以暂时忘记压力,调整心态和脚步;
- 二次元作品中丰富有趣的角色和情节能激发想象力和创造力。
二次元的消极能量
- 与朋友和家庭的真实互动减少,难以建立现实生活中健康的人际关系;
- 过度沉迷可能导致回避现实问题,忽视现实世界中的责任和义务;
- 部分二次元作品可能包含暴力、性暗示或其他限制级内容,过早接触可能影响孩子的认知和价值观;
- 二次元中的表达和处事方式,与现实中的规则和价值观可能不符,导致处理不好现实生活中的问题。
二次元文化对青少年的影响是多面的。决定其利弊的关键就在于孩子能否在享受文化的同时,维系现实生活的正常运行。家长们需要扮演起连接虚拟世界和现实世界的桥梁,最好的方式就是通过了解孩子们的兴趣和情感寄托,“入坑”才能有效引导他们去理解和平衡两个世界。
二次元的故事要从何说起?就让我们一同走进这个充满奇幻的世界,看看孩子们的最爱究竟多么有趣吧!
我们在说什么?
展子
各种动漫、游戏、同人相关的展览和活动
COS
COSPLAY的简称,指角色扮演,模仿游戏里动漫人物等
COSER
扮演角色的人
CN
cosplay name,别名,别人可以怎么称呼你
假毛
用于cosplay的假发
C服
cos的衣服
集邮
和喜欢的coser拍照
扩列
请求扩充好友列表(想加你微信或QQ或任意社交媒体)
蛞蝓
扩列愉快
展子
COSER
- 私设:在符合人物设定的基础上对衣服或发型进行适当改动
- OC:original character,自己创造的角色
- 太太|妈咪|老师|老大:二次元圈里的敬称,也用于称呼画手和文手
- 激推:指极度喜欢的角色
- 梦女:指想象或代入自己是喜欢角色的另一半
- 乙女向:面向女性观众或读者,尤其是年轻女性的作品。这些作品通常包括漫画、动画、小说、游戏等,主要特点是注重浪漫情节和情感描写,常常以女性视角展开故事
OC
乙女向
谷子
周边产品,种类繁多。包括吧唧、立牌、色纸、明信片、小卡、镭射票等
官谷
官方出的谷子
吧唧
带有二次元图案的徽章或胸章,徽章谷子
痛包
粉丝用来展示自己对某个角色、偶像或作品的热爱和支持的包包。特点是在背包的外面挂满各种相关的周边物品
新番
新推出的动漫作品
老番
过去的动漫作品,通常已经完结。并且相对于当前时间点来说发布已经有一段时间
补番
把没看过的动漫补回来
追番
指实时跟进新番剧集。
入坑
开始喜欢某个作品或爱好
退坑
放弃之前喜欢的爱好或作品
中二
原指中学二年级学生的常出现的妄想和夸张行为(例:觉得自己拥有神秘力量),现在已用来形容所有具有这些想法或行为的人
同担
同好,即喜欢相同偶像/角色的粉丝
据否
拒绝(例如:同担据否,意思是因为怕论点不同,所以拒绝和同好讨论偶像/角色)
死宅
宅在家里沉迷于二次元世界的人
CP
配对(Couple),常用于描述两个角色的恋爱关系
《排球少年!!》
(日语:ハイキュー!!)是一部由古馆春一创作的日本漫画,后改编为同名动画。故事围绕着主人公日向翔阳展开,他是一名身材矮小但充满热情的高中生,梦想成为一名出色的排球选手。这部动漫不仅展示了竞技体育的魅力,还传达了坚持梦想、努力奋斗的重要意义。
《葬送的芙莉莲》
是一部由山田钟人原作、阿部司作画的奇幻冒险漫画,并改编成同名动画。故事讲述了勇者一行打败魔王后,长生种族的精灵魔法使芙莉莲在漫长岁月中理解人类情感、追寻过去同伴足迹的感人旅程。这部动漫不仅有奇幻世界的冒险元素,还充满了对生命和情感的深刻反思。
《间谍过家家》
(SPY×FAMILY)是一部由远藤达哉创作的漫画,并改编为同名动画。故事讲述了一名间谍、一个超能力少女和一名杀手组成的“假家庭”,在执行任务的过程中逐渐形成真正家庭关系的轻松搞笑冒险。其独特的设定和充满温情的剧情,不仅带来了欢笑,还能让观众们感受到家庭的意义和温暖。
《鬼灭之刃》
(日语:鬼滅の刃)是由吾峠呼世晴创作的日本漫画,并改编为同名动画。故事讲述了少年炭治郎为救妹妹祢豆子并为家人复仇,加入“鬼杀队”对抗恶鬼的冒险经历。通过对战斗的刻画,让观众们领悟战斗的目的和意义,探讨了人性、正义、责任等主题。
《王者荣耀》
是一款由腾讯游戏开发的多人在线竞技游戏,玩家可以从数百位英雄中选择自己喜欢的角色,每个英雄都有独特的技能和属性,游戏包括经典的5v5对战、3v3、1v1等多种对战模式。玩家需要与队友合作来击败敌方英雄和摧毁对方基地。游戏设有赛季排位系统,需要花费时间和精力来提升自己的排名和段位。
《第五人格》
是由NetEase Games开发的一款多人在线对战游戏。玩家以侦探奥尔菲斯的身份,受一封神秘委托信指引,踏入声名狼藉的庄园,深入调查一桩失踪案。游戏中有多位独特的角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特性,包括监管者和求生者两种角色类型。求生者需要在地图上探索环境,解开谜题,寻找线索,逃脱监管者的追捕。
《原神》
是由中国著名游戏公司 miHoYo(米哈游)开发的一款开放世界冒险游戏。游戏中的提瓦特世界是一个被神选中的地方,玩家将扮演一位旅行者,与各种独特的伙伴们一起探险,打败敌人并寻找失散的亲人。游戏中玩家可通过任务或抽卡获得新角色,并设有深入的主线剧情和各种支线任务,采用实时战斗系统,玩家可以组合不同角色,释放技能和连招,应对各种战斗挑战。
《光与夜之恋》
是由北极光工作室打造的一款乙女向手游,以东方都市为背景,汇聚国内外知名CV、专业级作曲家、以及超豪华画师&编剧团队,倾力营造与众不同的真实恋爱氛围。游戏讲述了玩家们会以设计师的身份,进入到一个陌生的城市,在这个城市中,会遇见五个不同身份的男性。玩家们需要面对一个个抉择,每一个抉择都会带来后续剧情的改变,让玩家们拥有专属的恋爱体验。
专家解读
张海生
杭州市第一人民医院临床心理科科主任
“二次元的世界是自由的。孩子们在二次元的空间里可以成为任何他们希望成为的样子,解放关于规则、性别、爱情、理想的传统观念。每一代的家长都会担心新兴事物是否会让毒害孩子,就如同上一代的家长反对孩子听流行音乐一样,30年后这些音乐成为了时代经典。
如何与我们的孩子站在一起,引导他们从二次元的世界中吸收有利的价值,这是我们作为家长需要去积极学习的内容。只有了解孩子们的世界,才能与他们对话。污名化或一禁了之只会让孩子们对现实世界感到失望,进而将自己封锁进二次元的世界。”
虚拟世界和现实世界对孩子们的发展来说都很重要,它们也始终相互交互着。孩子们其实很愿意与我们分享他们在虚拟世界中的探索与喜悦,而我们可以温柔聆听。