问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

《蔚蓝档案》原声带:从创作到二创,音乐如何为游戏增色

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《蔚蓝档案》原声带:从创作到二创,音乐如何为游戏增色

引用
豆瓣
10
来源
1.
https://m.douban.com/game/review/15728810/
2.
https://new.qq.com/rain/a/20240705A09G3500
3.
https://zh.moegirl.org.cn/%E8%94%9A%E8%93%9D%E6%A1%A3%E6%A1%88%E5%8E%9F%E5%A3%B0%E5%B8%A6
4.
http://www.nadianshi.com/2024/09/372107
5.
https://wiki.biligame.com/celeste/%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%BC%95%E5%AF%BC?biliLogin=1
6.
https://zh.moegirl.org.cn/zh-hans/Unwelcome_School
7.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%94%9A%E8%97%8D%E6%AA%94%E6%A1%88
8.
https://www.gamekee.com/ba/68789.html
9.
https://m.52pk.com/app/82054.html
10.
https://zh.moegirl.tw/Unwelcome_School

《蔚蓝档案》(Blue Archive)是一款由NEXON Games开发的二次元手游,以其独特的学院风美术表现和轻松的剧情受到玩家喜爱。游戏的原声带由多位知名作曲家共同创作,其中包括Mitsukiyo、KARUT和Nor等。这些音乐作品不仅为游戏增色不少,更成为了玩家社区中热议的话题。

01

制作团队与创作理念

《蔚蓝档案》的原声带由多位才华横溢的作曲家共同打造。其中,Mitsukiyo负责了多首游戏中的重要音乐作品,包括《Unwelcome School》、《Midsummer cat》和《Party time》等。KARUT则创作了《Connected Sky》、《Water Drop》和《CrossFire》等作品。Nor则贡献了《Daily Routine 247》、《Fearful Utopia》和《SAKURA PUNCH》等曲目。

这些作曲家在创作过程中充分考虑了游戏的氛围和场景需求。他们通过不同的音乐风格和节奏,为游戏中的各个场景营造出独特的氛围。例如,在轻松愉快的校园场景中,音乐往往采用欢快的旋律和明亮的音色;而在紧张刺激的战斗场景中,则会使用激昂的旋律和沉重的节奏来增强游戏体验。

02

音乐与游戏场景的结合

《蔚蓝档案》的音乐与游戏场景的结合堪称完美。其中最著名的例子莫过于《Unwelcome School》在游戏中的运用。这首由Mitsukiyo创作的音乐,因其欢快的旋律和反差感十足的场景而广受玩家喜爱。

在游戏中,当对策委员会一行人与阿慈谷日富美出门寻找情报时,发现偿还的债款流入了号称防守严密的黑市银行。当正常人日步美还在认真思考进入银行的方式时,本BGM随着砂狼白子的一句“抢银行”响起,同时预谋已久的对策委员会一行人集体戴上头罩,摇身变成了蒙面悍匪,还不忘记给日步美套上了鲷鱼烧的袋子拖下水,一起冲进了银行。

这段剧情中,欢快的音乐与突然转折的剧情形成鲜明对比,给玩家留下了深刻的印象。因此,玩家将这首曲子戏称为“银行不妙曲”,并在各种二创视频中广泛使用。

03

玩家的二次创作与反馈

玩家对《蔚蓝档案》的音乐表现出极大的热情和创造力。除了在游戏内欣赏原声带外,许多玩家还积极投身于音乐的二次创作。例如,《Unwelcome School》就被改编成各种版本,包括“阿露吃瘪曲”、“石油不妙曲”等。这些二创作品不仅展现了玩家的创意,也进一步丰富了游戏的文化内涵。

此外,玩家还通过制作音MAD、创作同人音乐等方式,为游戏音乐注入新的活力。这些二次创作不仅在游戏社区中广为流传,甚至在更广泛的网络空间中也获得了关注和讨论。

04

未来展望

《蔚蓝档案》的成功离不开其优秀的原声带和玩家的二次创作。随着游戏的持续发展,我们有理由期待更多精彩的音乐作品和二创内容的诞生。制作团队将继续秉持为玩家创造优质游戏体验的理念,不断推出新的音乐作品。而玩家的创造力和热情也将为游戏文化注入源源不断的活力。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号