《封神》视效总监揭秘第二部动作捕捉黑科技
《封神》视效总监揭秘第二部动作捕捉黑科技
《封神第二部》:中国电影工业的里程碑之作
2025年春节档,史诗级奇幻大片《封神第二部:战火西岐》在全国影院震撼公映。这部万众期待的续作,不仅延续了第一部的宏大叙事,更在特效制作上实现了质的飞跃。影片采用国际化合作模式,特效团队来自21个国家,展现了中国电影工业的最高水平。
动作捕捉技术:打造栩栩如生的神话角色
在《封神第二部》中,动作捕捉技术被广泛应用,特别是在表现雷震子等神话角色时。视效总监道格拉斯·汉斯·史密斯透露,为了完美呈现雷震子的动态效果,剧组采用了全球领先的动作捕捉设备。
广州虚拟动力等公司提供的高精度动作捕捉设备vdsuit full和系统vdmocap,为电影制作提供了强有力的技术支持。这些设备能够实时捕捉演员的细微动作,通过数据传输和处理,最终呈现出令人惊叹的数字角色。
作为《封神第二部》的战略合作伙伴,当贝投影凭借其先进的大屏巨幕技术和全局MEMC运动补偿技术,确保了高速动作场景的流畅呈现。这种科技与艺术的完美结合,为观众带来了前所未有的视听盛宴。
中国动作捕捉技术的崛起
近年来,中国在动作捕捉技术领域取得了显著进展。数据显示,2023年中国3D动作捕捉系统市场规模约为3.01亿元,同比增长12.31%。这一增长背后,是多家企业在技术上的持续突破。
以凌云光技术股份有限公司为例,该公司深耕机器视觉二十余年,不仅在智能制造领域取得显著成绩,更在影视制作领域提供了运动捕捉、数字建模等AIGC内容创作工具与SAAS服务。2023年,其智能视觉装备营业收入同比增长20.07%至10.11亿元。
此外,诺亦腾、北京度量等企业也在惯性动捕和光学动捕领域取得重要进展。这些技术不仅应用于《封神》系列这样的国产大片,还被广泛用于游戏开发、虚拟现实等领域,如《黑神话·悟空》《刺杀小说家》等作品都采用了中国自主研发的动作捕捉技术。
从《封神1》到《封神2》:特效技术的跨越
对比《封神》系列的两部作品,可以明显看出特效技术的进步。第一部中,虽然整体效果令人印象深刻,但某些角色设计仍遭到观众吐槽。而在第二部中,通过精细的后期处理和更先进的动作捕捉技术,角色的动态表现更加自然,整体呈现得到了显著改善。
这种技术进步不仅体现在视觉效果上,更提升了故事的沉浸感。观众能够更好地融入波澜壮阔的神话世界,感受姜子牙率领西岐大军与殷商太师闻仲的激烈交锋,体验神兽、法宝在银幕上熠熠生辉的震撼场面。
未来展望:文化与科技的深度融合
《封神》系列的成功,为中国电影产业树立了新的标杆。它不仅展示了中国特效大片的整体水平,更为未来电影制作提供了宝贵经验。随着技术研发能力的不断增强,中国自主研发的3D动作捕捉系统将不断突破技术难关,走向中高端化。
未来,我们期待看到更多优秀的中国IP被搬上银幕,同时也期待中国电影制作团队在发掘传统文化的同时,继续深化技术创新,形成文化与科技的双重驱动。这将为中国电影产业注入新的活力,推动其走向更广阔的国际舞台。