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魔兽世界怀旧服深防战士攻略:技能循环、WA设置与实战技巧详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

魔兽世界怀旧服深防战士攻略:技能循环、WA设置与实战技巧详解

引用
1
来源
1.
https://www.fryx.com.cn/gonglue/O3G2RkbLr5.html

本文是一篇针对魔兽世界怀旧服深防战士的详细攻略,涵盖了技能循环、WA设置、宏命令、起手式以及实战技巧等多个方面。对于想要深入了解和提升深防战士玩法的玩家具有较高的参考价值。

深防坦WA特色:

深防战以6秒循环的技能为核心,专注于仇恨最大化,逐步养成良好习惯。

技能循环与WA设置

  1. 技能优先级:盾牌猛击 > 复仇 > 破甲 > 英勇打击(以破甲仇恨大于英勇打击仇恨为前提,且包含5破之后的破甲,这个不予讨论,选择信与不信)
  2. 6秒CD管理:盾牌猛击除去自身1.5秒CD,最多还能打出3个占用公共CD的技能(复仇,破甲),复仇优先,其次破甲;盾牌格挡,英勇打击是不占用公共CD的,不会占用这6秒CD循环
  3. 字符串特色:单个技能设置多重触发器,比如破甲攻击,会判断前怒气值是否大于20+12,且盾猛的冷却时间大于1.5秒,才会进行提示
  4. 破甲攻击:当盾牌猛击CD,且怒气大于32时候,没有触发复仇,则在6秒冷却时间内,最多打3个破甲;破甲攻击应该是深防坦使用频率最高的技能
  5. 英勇打击提示:怒气值大于56(2个破甲,1个英勇)时提示,根据自身天赋调整,主要用于泄怒气
  6. 盾牌格挡:大于30怒气提示,且在生命值低于30%进行提示;盾牌格挡在前期拉BOSS,或者低生命值时主动使用,还有泄怒气的时候使用;生命值稳定情况下,减少盾牌格挡技能怒气的消耗,等待自身装备被动触发复仇技能
  7. 怒气进度条:会在大于60的时候,播放声音Empowered提示进行泄怒
  8. 生命值监控:生命值低于30%,会有声音提示,心跳声音;并且提示几种保命技能,包括装配了的生命宝石
  9. 战斗怒吼:建议常驻,接近200的攻强,对仇恨影响意义大。有时候你的小队只有你一个战士,或者其他人忘记
  10. QS圣疗术:生命宝石,生命值低的时候提示;军团再临专有

声音提示

  • 泄怒时提示Empowered
  • 血量低时,提示心跳提醒
  • 6秒技能循环中破甲,复仇最多连续3次时的"声呐"提醒
  • 法术打断狼嚎提醒
  • 嘲讽抵抗英文taunt提醒
  • 血量低且被暴击提醒,会有一个爆破的声音
  • 血腥狂暴,狂暴之怒也有一个弱一点的声音

重点技巧

  • 不占用公共CD技能:英勇打击,盾牌格挡;可以配合盾猛,破甲,复仇,3个技能同时按;或者2个技能同时按;在怒气够的时候,能在更短的时间内制造更多的仇恨,视情况而使用
  • 这里强调是同时按,而不是直接绑定英勇打击宏,是为了能更好的管理怒气的使用;另一方面也需要考虑这几个关键技能的布局分配,参考后面的按键部分

怒气阈值调整

  • 上述是怒气的理论数值,实际战斗中会有平砍涨怒气的变化,可以根据自身情况适当调整

Wa字符串中的特殊技能提示

  • 血性狂暴技能提示,大多数时候CD到了就用;且使用血性狂暴时不占用公共CD
  • 狂暴之怒:更多的意义在于通过受更多的伤害,从而获取更多的怒气;承受伤害,是T的怒气主要来源之一
  • 狂暴之怒要注意几点,1会占用公共CD;2建议做成切姿态宏+技能;3使用的时候,注意下血量是否稳定

配装建议

  • 左侧为主要6秒循环核心技能,保命技能
  • T的仇恨来源,不只是上述的核心T技能,平砍伤害也是很大部分的仇恨来源
  • 有条件可配装的情况下,可以考虑调整配装提高DPS仇恨;优先:命中>暴击>攻强
  • 命中搭配:种族天赋305 + 专精武器的,尽量满足6命中;其他种族搭配剑师护手,满足6命中;尽量减少技能面对BOSS的Miss
  • 普通ZST_1:5T2+3T1(手,衣服,腰带)
  • 普通ZST_2:5T2+3散件,(T1手,冲级腰带),可选力量衣服,无尽怒气头,狮心头;ZUG任务给的皮甲命中腰带,或者职业装的板甲暴击腰带
  • 建议尽量保留T2肩膀,与鞋子,这2件的属性里头有格挡值,对盾牌猛击有影响

英勇打击的使用策略

  • 英勇打击怒气 = 英勇打击(12) + 下一次主手平砍伤害所能带来的怒气值;(1次英勇打击,会额外损失一次主手的平砍伤害带来的怒气,不能只按12计算)

独立的目标WA字符串

  • 目的:分开灵活显示,让视线范围变化不那么大
  • 鼠标在WA UI上面,不会触发拖动效果,或者点击无效的效果
  • 提示破甲层数,破甲倒数15秒时,闪光提示;提示挫志怒吼
  • 提示目标血量,目标团队标签
  • 提示目标的目标,当目标的目标是自己的时候,有发声提示Focus
  • 提示目标施法

推荐天赋

  1. 适当牺牲些防御,尽可能节约怒气,或增加怒气触发
  2. 如果追求稳点,可以考虑把“怒不可揭”的4点,分配到招架3点,或其他上面;灵活性大
  3. 嘲讽天赋,经老铁们提醒后,“强化嘲讽”的天赋,在团本拉小怪的时候会有更便利,实用
  4. 生存方面,推荐老铁T们都一定了解下暴雪“圆桌理论”原理了解如何"挤出"被碾压,暴击
  5. 点了防御的“预知”加防御等级,在BOSS战中,对生存有一定帮助
  6. “怒不可揭”的怒气回报率还可以的,团本中和“盾牌格挡”带来的回报差不多;有兴趣的可以花50G,去实际的打一回团本体验下,然后查看如大脚伤害插件内的怒气增长分类
  7. 天赋中:强化破甲攻击,强化英勇打击,节约怒气是肯定的;另一个角度分析,可以看做降低了技能怒气使用的门槛,有时候可能就差那么几点怒气被卡一个主手武器速度时间。类似狂暴战有几个不强化斩杀天赋的(从15怒降到10怒),这个门槛的降低更多的意义,有利于满足下一个斩杀所需要的怒气阈值,而不是5点怒气带来的伤害

防战WA

目标WA

深防战起手式参考

  1. 有怒气:盾猛 + 破甲 + 破甲
  2. 有足够多怒气:盾猛(同时英勇) + 破甲(同时英勇) + 破甲(同时英勇)
  3. 有足够多怒气:盾猛(同时英勇) + 嘲讽 + 破甲(同时英勇) + 破甲(同时英勇)
  4. 有怒气:盾猛 + 嘲讽 + 破甲 + 破甲
  5. 有怒气:盾猛 + 嘲讽 + 破甲 + 破甲 +惩戒痛击
  6. 有怒气:格挡 + 盾猛 + 破甲 + 破甲
  7. 血性狂暴提前开,再接上面的组合方式
  8. 没怒气时候,狂暴姿态下,狂暴之怒提前开,再换会防御姿态,再接上面的组合方式
  9. 一键冲锋防御姿态宏方式:这样能保障冲锋后,是防御姿态,也有怒气
  10. 面对多个仇恨联动怪时,尽量少血性狂暴起手,比如MC F4时,可能会被瞬秒

宏推荐

任何姿态下的冲锋拦截宏

#showtooltips [nocombat]冲锋; [combat]拦截
/dismount [mounted]
/cast [nocombat,nostance:1] 战斗姿态
/cast [nocombat] 冲锋
/cast [combat,nostance:3] 狂暴姿态
/cast [combat,stance:3] 拦截
/startattack

推荐使用这种带姿态切换宏

#showtooltips 盾墙
/startattack
/equipslot 17 钻孔虫之碟
/cast [nostance:2]防御姿态
/cast 盾墙
/startattack

复仇宏

#showtooltips 复仇
/cast [nostance:2]防御姿态
/cast 复仇
/startattack

盾牌格挡宏

#showtooltips 盾牌格挡
/cast [nostance:2]防御姿态
/cast 盾牌格挡
/startattack
/equip [noequipped:盾牌] 无法撼动之物

复仇,压制,旋风斩共享宏

#showtooltips
/cast [stance:1]压制
/cast [stance:2]复仇
/cast [stance:3]旋风斩
/startattack

惩戒痛击宏

#showtooltips 惩戒痛击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 惩戒痛击
/startattack

盾牌猛击宏

#showtooltips 盾牌猛击
/cast 盾牌猛击
/startattack

破甲攻击宏

#showtooltips 破甲攻击
/cast 破甲攻击
/startattack

英勇打击宏

#showtooltip 英勇打击
/cast 英勇打击
/startattack

防御姿态宏

#showtooltips 防御姿态
/cancelaura 拯救祝福
/cast [nostance:2]防御姿态
/equip [noequipped:盾牌] 钻孔虫之碟

雷霆一击宏

#showtooltips 雷霆一击
/cast 战斗姿态
/cast 雷霆一击
/startattack

鲁莽宏

#showtooltips 鲁莽
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 鲁莽

狂暴之怒宏

#showtooltips 狂暴之怒
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 狂暴之怒

快捷键中每种姿态快速使用嘲讽宏

#showtooltips 嘲讽
/cast 防御姿态
/cast 嘲讽
/startattack

特别的开怪宏

#showtooltips
/cast 冲锋
/cast [nostance:2]防御姿态
/cast 盾牌格挡

关于T的手法与意识

  1. 除了自身的配装,核心技能以外,最重要的是对副本BOSS技能机制的理解,以及多的实践
  2. 平时大小怪,特色怪的时候,多注意自保意识(药水,自保技能,饰品等),拉怪走位意识(治疗视野),让怪背对人群意识,注意击飞
  3. 手法,以及配装方面,WCL是一个值得自我提高研究的地方,这里有的是大量的实践
  4. 没有捷径;只有多实践,多改进,多反思,才能更自信
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