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平成假面骑士系列的设计概念——旧平成篇

创作时间:
作者:
@小白创作中心

平成假面骑士系列的设计概念——旧平成篇

引用
1
来源
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https://www.bilibili.com/opus/942234284820791299

平成假面骑士系列是日本特摄剧中的经典之作,从1999年到2009年,共推出了10部作品,每部作品都以其独特的世界观、敌人设定和设计概念吸引着观众。本文将详细介绍旧平成篇(1-10作)的设计理念和特点,带您领略这一系列的精彩之处。

《假面骑士空我》

《假面骑士空我》是背负着假面骑士系列自平成年间复兴期望的第一弹作品,虽然导致作品得到成功的因素有很多,但毫无疑问,成功的最大要素便是强烈决定了本作世界观的极其重要的敌人“古朗基”的存在,古朗基们在超古代的时候便被林多战士空我所封印,而在当代却因为遗迹的挖掘而复苏了。和以往的骑士系列作品不同,古朗基们拥有属于自己的语言,喜欢玩一种名叫“盖盖尔”的竞技游戏,也就是要在规定的时间内屠杀掉一一定数量的林多(也就是古代人林多的后裔现代的人类),基于以上的基本设定,大量各异的古朗基在剧中出现,并于空我展开了殊死的战斗。这个设计工作是在本篇制作人高寺成纪的详细订单设计下,由阿部卓也所担当的,而后又以青木哲也为中心的PLEX,以及石森制作的饭田浩司接手的,为了不使怪人的形象脱离人类的姿态、保留人类拟人化的特征,他们在沿用了古代文明风格的装饰以及兜裆布的前提下,进行属于自己的怪人形象的摸索。还有,古朗基名字的第一个名代表着他们的阶级,而最后一个字则体现他们作为生物的类型。

《假面骑士亚极陀》

多个不同类型的假面骑士粉末登场的平成假面骑士系列第二弹,其中包括了主角英雄亚极陀、金属风骑士G3、生物系骑士基尔斯。他们所战斗的是拥有和地球上栖息生物相似特征却又远超其的超级生命体“UNKNOW",这个称呼与前作《假面骑士空我》的”未知生命体“一样,都是普通人类所使用的称呼,而在剧外对应”古朗基“这样的种族称呼,”UNKNOW"们则被称作“尊者怪人”,在剧中,据说这些怪人是由被称作“黑之力”的人类造物主黑神所创造的,其创造目的边是为了秘密消灭那些拥有亚极陀力量的人,因为这些人对黑神造成了威胁。作品的主设计师是曾经于上世纪八十年代中叶连续负责四部《超级战队》系列tv作品的设计师出渕裕,这是出渕裕他继《超新星闪光人》之后时隔15年首次负责东映的特摄英雄系列作品。在出渕裕的任命下,插画师草彅琢仁也参加进了亚极陀的设计之中,设计的职责也因此划分,出渕裕主要负责陆生动物、鸟类、昆虫类的主题设计,而草彅琢仁则负责水生动物的主题设计。

在设计方面也与突出类人感的前作完全不同,这次则是要突出生物题材怪人的王道风格。以很多让人感觉到古代文明的设计要素之上,创造出了属于亚极陀这部作品的独特风格。

《假面骑士龙骑》

十三名假面骑士为了让自己生存下去而不断展开厮杀的平成假面骑士冲击性第三作,剧中所有出现的假面骑士都是通过与栖息在名为镜世界的异世界中的”镜怪物“签订契约才能得以变身成各种风格各异的假面骑士的。大部分英雄的设计都是由PLEX所担当的,而筱原保则全权负责了每集以怪人身份登场的众多镜怪物、两名作为配角的假面骑士(假面骑士妖翠/假面骑士羚皇)和两名拟似骑士(抉择者/抉择者零),以及他们各自镜世界的契约兽的设计。筱原保在还是CLOUD公司员工时期就已经参与了1988年的《假面骑士black rx》以及1993年的《奥特曼vs假面骑士》的怪人设计,但这次是他第一次担当假面骑士tv系列的主设计师。本作将各式各样的生物图案机械化融入了怪物的设计之中,将设计师的个性与概念在怪人和骑士之中得到了充分的发挥。

《假面骑士555》

平成假面骑士系列第四作,主要角色是假面骑士FAIZ和与之对应的怪人”奥菲尔诺“三人组,在故事中奥菲尔诺三人组与faiz有着相同的地位。此外,本作与以往的作品不同怪人一方的剧情也被描绘的十分深入,包括作为干部存在的精英组织”幸运四叶草“的活跃以及主人公变身成奥菲以诺的冲击性展开。筱原保在前作龙骑之后继续负责了怪人的设定,乍一看,奥菲尔诺的主要设计原型是动植物,但是为了体现出人类的战斗姿态,也在形象上添加了不少让人联想到战士或运动员的设计。其中尤其值得注意的是他们纯粹统一的单调配色,奥菲尔诺的设计背景是”一度死亡的人作为人类进化的象征而觉醒复苏“于是筱原保采取了一种非常大胆的想法,将怪人的整个身体染成灰色体现其死亡的形象,也借此创造出了一群骑士史上独一无二的怪物,即使是放在现在也能以其压倒性的原创性和独创感在骑士系列的设计里大放异彩,真可以说是骑士系列位于在金字塔的里程碑设计。

《假面骑士BLADE》

以”假面骑士是一项职业“为概念,扑克牌为主题,描绘以不死者卡牌的力量变身为假面骑士的主角们的活跃的平成假面骑士系列第五作,不死者卡牌中封印着本作的敌方怪人“不死兽”,不死兽作为动植物的祖先一共有五十三只(如果算上白化joker和话一共就有五十四只),不过有许多个体在故事前便被封印无法在故事内登场,另一边在故事后期“人造不死者”等不死者以外的怪物也相继出现。除了两只在剧中登场的不死兽以外,其他的不死兽的设计都是由首次参与假面骑士系列的韮沢靖负责。另外,主设计师韮沢靖索提出的不死兽设计理念可谓是一目了然“皮革”和”柳钉“的最佳搭配!韮沢靖将传统的动植物元素与自己最擅长的设计方式相结合,采用了完全朋克的新风格,把他所爱的骑士怪人的系谱开拓到了新的境界。

《假面骑士响鬼》

以鬼是假面骑士们为了消灭妖怪所创建的组织、在异色的世界观所发生的故事为特色的平成假面骑士系列第六作。从本作开始假面骑士的视觉效果颠覆了以往传统形象——没有复眼的骑士面具和利用了MAZIORA涂料后闪闪发光的骑士全身,在当时也一度成为了话题。同时,敌人也是使用了cg所绘制巨大妖怪”魔化魍“,以及作为他们从者的等身大怪人”怪童子/妖姬“组成了前所未有的全新敌役阵容、不同姿态的魔化魍在全球各地出现了。直至高寺成纪所制作的二十九话,这些设计都是由PLEX的”青木哲也“所负责。而在白仓伸一郎负责的剧场中,敌方角色的设计则由负责了前作亚极陀的出渕裕与草彅琢负责。从三十话开始出现的魔化魍是由石森制作的饭田浩司所负责的。在tv本篇进行到二十三集的时候,敌人路线从巨大的魔化魍为主转向了等身大的魔化魍。在设计师更换的同时,魔化魍的设计理念也发生了改变。由于剧场版是一部有很大时空跨度的时代剧,所以敌人的设计也以独特的方式展开,结果就是各式各样的魑魅魍魉在在世界上飞扬跋扈。

《假面骑士甲斗》

回归初心的以昆虫为主题的假面骑士,更够使用如昆虫幼虫向成虫蜕皮的二段变身”cast off“具有创新魅力的平成假面骑士第七作。骑士们面临的敌人是一种叫做”异虫“的神秘外星生物,它们随着一块巨大的陨石来到地球。他们的设计主题以昆虫类为主,也有异虫使用如”甲壳类、蜘形类、蜈蚣类“等其他节肢生物的设计因素为主题,并且都具有从蛹到成虫的两阶段形态变换的特性。主责主要设计的是继前作《假面骑士剑》以后,相隔两年再次创作第二部假面骑士系列作品的韮沢靖,本作登场的所有异虫都是由他所负责的。虽然本次的设计主题非常具有局限性,但这恰恰是韮沢靖的强项,大部分的异虫设计原型都由韮沢自己进行选择,他甚至疯狂地将”无鞭蝎、小提琴甲虫、食尸鬼虫“首次变成了假面骑士系列的怪人。本作的另一个特征边是同一设计主题的怪人成群结队的登场,虽然与设计不死兽时采用的方式不同,但本作怪人的设计以完全拥抱“拟人主义”的设计方式吸引了很多新的假面骑士系列粉丝。

《假面骑士电王》

“史上最弱的假面骑士”被异魔神附身后才能一转攻势和变换形态的令人震惊的平成假面骑士系列第八作。桃塔洛斯、浦塔罗斯、金塔罗斯、龙塔洛斯等拥有附身电王能力的异魔神(俗称四塔洛斯)与主角野上良太郎的对手戏创造了骑士系列里前所未有的乐趣,这一创新要素使电王成为了东映英雄史上最受人欢迎的角色之一,结果导致电王这部作品在tv本篇放送结束后陆续推出了大量的续写故事的剧场版。同时桃塔洛斯这一角色也开始频繁出现在各种跨界作品中,成为了东映英雄里角色超过作品本身的超人气角色,长久以来一直受到骑士粉丝的喜爱。主设计师是连续负责两部骑士作品如今继续创造第三部骑士怪人的韮沢靖,除了假面骑士零诺斯的搭档天津四之外,他全权负责设计了从四塔洛斯与每集出现的敌人“异魔神”的形象。另外,异魔神的设计灵感骑士来自于“童话故事”,不过在故事登场的怪人依旧是以动植物为主要设计元素,但是在他们的武器与身体的细节上融入了显现童话故事内容的构思和设计。与同为韮沢靖设计的前两部骑士怪人相比开辟出了迥异的新境界。

《假面骑士kiva》

讲述了现代与过去两条不同的时间线,父子两代假面骑士互相交融的独一味二故事的平成假面系列第九作。本作假面骑士所对抗的敌人大多是以人类姿态融入社会,以人类的生命能量为食料的“牙血鬼“而在其中牙血鬼一族也能分成昆虫纲(昆虫类主题)、野兽纲(哺乳类主题)水生纲(水栖类主题)、蜥蜴纲(爬虫类主题),另外还登场了一个由帝王、皇后、主教、战车四位最高级别牙血鬼所组成的名为“Checkmate 4”统治组织。这些干部以邪恶的角度各自执行着不同的职务,让《假面骑士kiva》的戏剧感感染力更进一步了。牙血鬼的设计特点除了名字中提及的显著的生物要素以外,整个身体被彩色玻璃画所覆盖,同时鸟类的设计元素也贯穿了牙血鬼的全身。提出这一复杂理念并亲自负责设计的人是筱原保,同时本次也是筱原保第三次担当平成假面骑士系列的设计师。牙血鬼一族成员的真实姓名也是由筱原所命名的(所以牙血鬼人均日本人?)这种完全符合逻辑的怪人设计方法似乎在本作里达到了骑士系列的巅峰。

《假面骑士空我》

正如标题所暗示的一般,本作是总结平成假面骑士十周年的历史而创造的前所未有的纪念作品。故事以“重新构想”为关键词,讲述了主人公假面骑士DCD穿越到各种过去假面骑士作品的世界的故事(当然是与原作不同的平行骑士的世界)。在每个平行世界中,都会出现过去作品的骑士和与其战斗的敌人组织的新怪人。在当时还将各个骑士作品中的设计师都请了回来做了新的设计。此外,在24话和25话”真剑者的世界“26话27话”rx和black的世界“28和29话”亚马逊的世界“里,通过不同时间线的英雄交汇,使平成假面骑士系列的创作框架得到了超越。在《假面骑士decade:全骑士vs大修卡》这部剧场版中出现了过去所有作为主角的假面骑士,促成了日后东映英雄的跨世界观皮套大战。自本作之后,像电影版里出现的黑暗王这类本出自昭和骑士作品的怪人也有了更多的翻新造型的机会(同时基于昭和骑士设计概念的新怪人也得以出场),和当然也是本作最棒的亮点之一,这些出于豪华设计师之手所设计的新型怪人能让我们从邪恶组织的一面更好的窥视假面骑士系列的历史,这对于骑士系列”每十年才能拥有一次的祭祀“来说真可谓是美好无比的

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