使用FRP搭建私人CS2服务器教程
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@小白创作中心
使用FRP搭建私人CS2服务器教程
引用
CSDN
等
6
来源
1.
https://blog.csdn.net/deadmau50/article/details/137063358
2.
https://blog.csdn.net/m0_74288308/article/details/140215002
3.
https://blog.csdn.net/qq_44761176/article/details/138943009
4.
https://post.smzdm.com/p/a7pxlg2d/
5.
https://www.simcentric.com/sc/hong-kong-dedicated-server-sc/complete-guide-to-setting-up-a-cs2-private-server-on-a-hong-kong-dedicated-server/
6.
https://www.bilibili.com/read/cv30971117/
随着《反恐精英2》(CS2)的热度持续上升,许多玩家希望在家中也能搭建自己的私人游戏服务器。本教程将详细介绍如何利用开源项目FRP实现内网穿透技术,从而轻松搭建属于你的私人CS2服务器。通过配置FRP服务端和客户端,你可以在没有公网IP的情况下,让朋友们加入到你的游戏中,享受低延迟的畅快体验。
01
环境准备
在开始搭建之前,你需要准备以下环境和工具:
服务器:
- 一台公网服务器(如阿里云、腾讯云等),用于FRP服务端
- 一台内网服务器(可以是家用电脑),用于运行CS2服务器
软件:
- SteamCMD:用于下载CS2服务器文件
- FRP:用于内网穿透
- Git:用于克隆CS2服务器项目
网络:
- 确保内网服务器可以访问外网
- 公网服务器需要开放必要的端口(如7000、27015等)
02
搭建CS2服务器
1. 下载SteamCMD和服务端
首先,我们需要在内网服务器上安装SteamCMD和CS2服务器文件。
mkdir /root/cs2
cd /root/cs2
apt-get install lib32gcc-s1 vim wget git curl sudo iproute2 -y
wget https://media.st.dl.bscstorage.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz --no-check-certificate
mkdir /steamcmd
tar -xvf steamcmd_linux.tar.gz -C /steamcmd
rm steamcmd.sh steamcmd_linux.tar.gz
2. 克隆CS2服务器项目
git clone https://github.com/kus/cs2-modded-server.git
cd cs2-modded-server
3. 安装CS2服务器
chmod +x ./install.sh
./install.sh
这一步可能需要较长时间,因为会下载很多依赖库。建议提前配置好apt镜像源以加快速度。
4. 启动服务器
screen -R cs2
cd /root/cs2/cs2-modded-server
chmod +x ./start.sh
./start.sh
Ctrl + A + D
使用screen命令可以将服务器进程放到后台运行,同时保持其持续运行。
03
配置FRP内网穿透
1. 公网服务器配置
在公网服务器上,我们需要配置FRP服务端。
mkdir -p /usr/local/frp
cd /usr/local/frp
wget https://github.com/fatedier/frp/releases/download/v0.56.0/frp_0.56.0_linux_amd64.tar.gz
tar -zxvf frp_0.56.0_linux_amd64.tar.gz
vim frps.ini
编辑frps.ini文件,添加以下内容:
[common]
bind_port = 7000
dashboard_port = 7500
dashboard_user = admin
dashboard_pwd = admin
vhost_http_port = 7002
vhost_https_port = 7003
max_pool_count = 50
token = aaa123
tcp_mux = true
log_file = /usr/local/frp/frps.log
log_level = info
log_max_days = 3
authentication_timeout = 0
subdomain_host = test.xyz
privilege_mode = true
启动FRP服务端:
./frps -c ./frps.ini
2. 内网服务器配置
在内网服务器上,我们需要配置FRP客户端。
mkdir -p /usr/local/frp
cd /usr/local/frp
wget https://github.com/fatedier/frp/releases/download/v0.56.0/frp_0.56.0_linux_amd64.tar.gz
tar -zxvf frp_0.56.0_linux_amd64.tar.gz
vim frpc.ini
编辑frpc.ini文件,添加以下内容:
[common]
server_addr = <公网服务器IP>
server_port = 7000
token = aaa123
tcp_mux = true
log_file = /usr/local/frp/frpc.log
log_level = info
log_max_days = 3
authentication_timeout = 0
[cs2server]
type = udp
local_ip = 127.0.0.1
local_port = 27015
remote_port = 27015
启动FRP客户端:
./frpc -c ./frpc.ini
04
测试连接
在CS2客户端控制台中输入以下命令测试连接:
connect <公网服务器IP>
或者使用FRP的虚拟主机名:
connect cs2server.test.xyz
如果连接成功,你将看到服务器的欢迎信息,并可以开始游戏。
05
切换游戏模式和地图
切换游戏模式
exec <游戏模式>
例如:
exec bhop
切换地图
changelevel <地图名字>
例如:
changelevel de_mirage
或者加载创意工坊地图:
host_workshop_map <创意工坊ID>
例如:
host_workshop_map 3070244931
通过以上步骤,你已经成功搭建了自己的私人CS2服务器,并通过FRP实现了内网穿透。现在,你可以邀请朋友加入你的服务器,一起享受低延迟、高稳定性的游戏体验。无论是竞技模式还是娱乐玩法,这个服务器都能满足你的需求。快去试试吧!
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