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乌尔善揭秘《封神三部曲》特效:11000人团队打造东方神话史诗

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@小白创作中心

乌尔善揭秘《封神三部曲》特效:11000人团队打造东方神话史诗

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来源
1.
https://movie.douban.com/review/16462521/
2.
https://movie.douban.com/review/16457574/
3.
https://new.qq.com/rain/a/20250203A037T600
4.
https://www.163.com/dy/article/JN37UU3B0552S1WG.html
5.
http://www.news.cn/politics/20250129/bc11e7ec8b1e48b2a3ce60e58819dbd9/c.html
6.
https://www.jfdaily.com/news/detail?id=854280
7.
https://www.gdzjdaily.com.cn/p/2910275.html
8.
https://xinwen.bjd.com.cn/content/s6799d981e4b08edd28f47042.html

《封神三部曲》自2023年首部曲上映以来,便以其宏大的叙事格局和精良的制作水准引发广泛关注。近日,导演乌尔善在接受采访时,详细介绍了《封神三部曲》特效制作的幕后故事,展现了中国电影工业在特效领域的最新进展。

01

从传统到创新:《封神三部曲》的特效理念

记者:《封神三部曲》作为中国电影工业的标杆之作,其特效制作备受关注。请问您在创作之初,对特效有哪些期待和要求?

乌尔善:我始终认为,特效不是炫技,而是服务于故事和人物的工具。在《封神三部曲》中,我们追求的是将中国传统美学与现代电影技术完美融合。为此,我们组建了一支国际化的特效团队,成员来自21个国家,总人数超过11000人。

02

技术突破:从生物角色到战争场面

记者:《封神第二部:战火西岐》在特效方面有哪些具体的技术突破?

乌尔善:第二部的特效升级主要体现在两个方面:生物数字角色和大规模战争场面。我们对雷震子和墨麒麟的角色进行了技术升级,重新设计了它们的骨骼、肌肉和表皮组织结构,并采用了更精细的演员形体与面部捕捉技术。

最值得一提的是“三头六臂”的殷郊法相。这是中国电影中首次使用体积捕捉技术,我们用150台摄像机全方位记录演员的表演,将其真实呈现到角色上。这种技术不仅让视觉效果更加震撼,更重要的是能够细腻展现角色内心的矛盾和挣扎。

03

文化传承:传统元素的现代演绎

记者:《封神三部曲》在特效制作中如何体现传统文化特色?

乌尔善:我们在特效设计中大量融入了传统文化元素。比如魔家四将的形象取材自唐代画家吴道子的《八十七神仙卷》,建筑风格则采用了穿斗式的木构建筑方式。这些传统元素与现代特效技术的结合,创造出既熟悉又新奇的视觉体验。

04

挑战与展望:中国电影工业的未来

记者:在制作过程中,遇到了哪些技术难题?又是如何克服的?

乌尔善:最大的挑战在于如何在保持传统文化特色的同时,实现国际水准的视觉效果。我们通过与国际顶级特效团队合作,不断进行技术交流和创新,最终实现了这一目标。

记者:对于即将上映的《封神第三部》,您在特效方面有哪些期待?

乌尔善:第三部将延续前两部的特效风格,同时在细节处理和情感表达上进一步提升。我们希望最终呈现出的不仅是一部视觉盛宴,更是一部能够展现中国传统文化魅力的电影作品。

05

结语

《封神三部曲》的特效制作历程,见证了中国电影工业的快速发展。从第一部的26亿元票房,到第二部的技术突破,再到第三部的期待,这个系列不仅展现了中国电影人在特效领域的不懈追求,更体现了对传统文化的传承与创新。随着《封神第三部》的即将上映,我们有理由相信,中国电影工业将在国际舞台上绽放更加耀眼的光芒。

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