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《全面战争》系列:如何打造复杂战争场景?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《全面战争》系列:如何打造复杂战争场景?

引用
知乎
13
来源
1.
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34102878
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https://www.gamersky.com/handbook/201911/1235276.shtml
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/540058075
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https://www.gamersky.com/zl/201802/1017731.shtml
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https://www.gamersky.com/handbook/201905/1187645_24.shtml
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https://www.zhihu.com/question/326030026
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https://www.gamersky.com/handbook/201906/1191412.shtml
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https://www.9game.cn/qmzzzc3/6571938.html
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https://gwb.tencent.com/community/detail/122603
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https://www.9game.cn/qmzzsg/3163179.html

《全面战争》系列游戏自2000年问世以来,凭借其独特的游戏机制和深度策略设计,迅速成为战争策略游戏的标杆。该系列游戏融合了回合制资源管理和实时战斗,让玩家在政治、经济、军事和外交等多个维度展开博弈。本文将深入分析《全面战争》如何通过战斗系统、AI设计、地形天气等因素构建复杂战争场景,并探讨其对战争模拟游戏的启示。

01

核心机制:多维度战场要素的融合

《全面战争》系列游戏的核心魅力在于其多维度的战场要素。游戏不仅关注军事冲突,还涵盖了政治、经济和外交等多个层面。玩家需要在资源有限的情况下,平衡内政发展和军事扩张,这大大增加了游戏的策略深度。

在军事层面,游戏引入了丰富的兵种系统。从基础步兵到重装骑兵,从弓箭手到火枪手,每种兵种都有其独特的优势和弱点。兵种之间的相克关系和协同作战能力,使得战斗策略变得异常复杂。例如,重装步兵可以有效对抗轻骑兵,但容易被弓箭手克制;而轻骑兵则适合进行快速突袭和侦察。

02

AI设计:智能决策与动态应对

《全面战争》的AI设计堪称游戏界的一绝。AI不仅需要管理资源和部队,还要制定战术并应对玩家的行动。这种复杂性使得《全面战争》的AI成为RTS游戏中最具挑战性的对手之一。

AI的决策过程涉及多个层面。在战略层面,AI需要规划领土扩张、资源分配和外交关系;在战术层面,AI需要根据战场情况调整部队部署和战斗策略。这种多层次的决策机制,使得AI能够根据玩家的行动做出动态反应,大大提高了游戏的可玩性和挑战性。

03

环境因素:地形与天气的影响

《全面战争》系列游戏中的地形和天气系统,进一步增加了战场的复杂性和真实性。不同的地形类型,如森林、丘陵、沙漠和雪地,都会对部队的移动速度和战斗效果产生显著影响。

森林地形可以提供远程抗性和隐蔽效果,适合进行伏击和突袭;丘陵地形则能提供战术优势,使占据高处的部队获得射程和伤害加成;沙漠地形会降低部队的移动速度并增加疲劳度;而雪地则会削弱轻型步兵和骑兵的近战防御力。

天气变化同样会影响战斗结果。例如,雨水会延缓火势对易燃风景的影响,极端高温或寒冷会增加士兵的疲劳度,而雾天则会严重阻碍视线。这些环境因素的加入,使得玩家在制定战术时需要考虑更多变量,增加了游戏的策略深度。

04

战术运用:从基础配合到高级策略

《全面战争》系列游戏的战术设计空间极其广阔。玩家可以通过精妙的战术安排,实现以少胜多的战果。基础的战术包括兵种配合、阵型选择和地形利用。例如,使用重装步兵顶住敌军正面压力,同时用骑兵从侧翼进行突袭;或者利用弓箭手的远程优势,在敌军接近前进行火力压制。

更高级的战术则涉及疑兵、伏击和分兵等策略。玩家可以通过制造假目标吸引敌军主力,然后利用伏兵进行突袭;或者通过分兵战术,分散敌军力量,实现各个击破。这些战术的成功往往取决于对时机的精准把握和对战场形势的深刻理解。

05

代码实现思路:从机制到编程

对于对战争模拟感兴趣的编程爱好者来说,《全面战争》中的机制提供了丰富的灵感来源。以下是一些关键模块的实现思路:

  1. 兵种设计:可以使用面向对象的方法,为每种兵种创建类,包含攻击力、防御力、射程、机动性等属性。通过继承和多态,实现不同兵种的特殊能力。

  2. 战斗计算:战斗结果可以通过概率模型来模拟。考虑攻击方和防御方的属性差异,以及地形、天气等环境因素的影响,计算每次攻击的命中率和伤害值。

  3. AI决策:可以采用有限状态机(FSM)或行为树(Behavior Tree)来实现AI的决策逻辑。在战略层面,AI需要评估资源、领土和外交关系;在战术层面,AI需要根据战场情况调整部队部署和战斗策略。

  4. 环境影响:通过设置不同的地形和天气参数,影响部队的移动速度、射程和伤害。例如,森林地形可以降低移动速度但提供隐蔽效果,雪地则会削弱轻型部队的防御力。

  5. 战术实现:通过事件触发和条件判断,实现疑兵、伏击等高级战术。例如,当敌军接近特定位置时,触发伏兵的突袭动作。

06

结语:《全面战争》的启示与未来展望

《全面战争》系列游戏的成功,不仅在于其精良的游戏机制,更在于其对历史和战争的深刻理解。通过多维度的战场要素、智能的AI设计、丰富的环境影响和精妙的战术运用,游戏成功地构建了一个既真实又富有挑战的虚拟战场。

对于战争模拟游戏的开发者和爱好者来说,《全面战争》提供了宝贵的设计思路和实现方法。未来,随着技术的进步和对战争理解的深入,我们有理由相信,这类游戏将变得更加真实和复杂,为玩家带来更多元的游戏体验。

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参考资料

  1. 《全面战争战锤3核心机制详解》
  2. 《如何设计RTS游戏的AI?从《全面战争》系列说起》
  3. 《三国全面战争》地形及天气作用效果详解
  4. 《三国全面战争》无敌战术分享
  5. P社和total war 游戏的讨论内容汇总
  6. 苹果IOS游戏推荐:帝国全面战争-Total War:
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  11. 💥《二战步兵战术:小队与排的奥秘》💥
  12. 我军“十大战术”一览图。
  13. 快速说清战略 VS 战术的区别
  14. 假如战争来临,这些经典书籍一定要熟读
  15. 《以科技视角审视未来战争形态》
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