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游戏研发秋招经验分享:从实习到offer的全方位指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

游戏研发秋招经验分享:从实习到offer的全方位指南

引用
1
来源
1.
https://www.nowcoder.com/discuss/590687392735014912

随着游戏行业的快速发展,游戏研发人才的需求日益增长。对于即将步入职场的应届毕业生来说,如何在激烈的竞争中脱颖而出,找到心仪的工作?一位2024届应届毕业生分享了自己求职游戏客户端开发岗位的经验和心得,为正在准备校招的同学们提供了宝贵的参考。

个人背景

  • 学历:北京211本科,计算机相关专业
  • 实习经历:两段实习经历,包括互联网中厂后端实习和游戏外企实习
  • 秋招结果
  • Offer:天美、FunPlus、友塔、巨人等
  • 进入面试后结束:米哈游、网易雷火、灵犀互娱等
  • 未进入面试:莉莉丝、鹰角、叠纸等

秋招准备

实习

  1. 时间线:统一的实习招聘一般在春招较多,但大部分公司全年都在招实习生,招聘很灵活,没有固定时间。
  2. 重要性:实习是秋招竞争力的重要组成部分,只要有时间,一定要去实习。对于学历稍差的学生,可以从实习方面突破。
  3. 提前了解:通过实习可以提前了解行业的工作情况,包括工作强度和内容是否适合自己。

岗位选择

对于计算机专业出身的学生,游戏行业的选择主要包括:

  1. 游戏客户端:hc多,是游戏研发的主要业务岗位,需要掌握基础八股+cpp,以及Unity或UE等游戏引擎。
  2. 后端:在slg、休闲游戏等类型中非常重要,建议学习cpp和网络编程。
  3. 引擎开发:要求很高,适合有专门研究或高学历的学生。
  4. TA、策划:本文作者了解不多。

竞争力分析

竞争力主要体现在以下几个方面:

  1. 实习经历:游戏公司对应岗位的实习最好,如果没有,互联网知名公司的实习经历也有帮助。
  2. 学历:公司对学历要求差异很大,双非会比211/985少一些机会。
  3. 项目:理想项目应包括游戏客户端项目和引擎相关项目。
  4. 基础知识:包括操作系统、计算机网络、数据结构等,大厂会特别重视cpp和图形学。

秋招经验

公司信息

根据作者和朋友的个人经历,梳理了各游戏公司的招聘喜好:

  1. 网易互娱、快手:双非也可以进面,但最终offer较少。
  2. 腾讯:无笔试,面试机会多,即使前几次面试挂了,表现不差还会给机会。
  3. 米哈游、网易雷火:笔试较难,但笔试分数达标后不太看学历。
  4. 上海F4除米哈游、完美世界:学历要求高。
  5. 巨人/盛趣:211本可以进面,但开价不高,认学历。
  6. 休闲游戏公司:基本只要好211和985。
  7. 友塔:211及以上才能进面,双非简历挂。

投递建议

  1. 投递时间:越早越好,不要等觉得自己能力够了再投。
  2. 投递渠道:建议每天留半小时投简历,关注校招官网、Boss直聘、牛客网等平台。
  3. 内推:能用内推就用内推,有时候内推码会更容易被HR看到。

算法能力

  1. 笔试算法题:大中小厂都会有笔试,但难度不高,准备一些算法题就能通过。
  2. 面试手撕:游戏行业出手撕少,主要是一些基础算法题。

项目组选择

  1. 平台大小:优先选择大公司。
  2. 项目类型和技术栈:后端在slg、休闲游戏技术成长更高,客户端在开放大世界、fps、rpg等技术成长更高。
  3. 是否在研:新人适合去老项目,老人适合去新项目。

学习资源

  1. 阿秀、小林coding:八股总结的网站。
  2. games系列课程:101入门,202深入,104讲游戏引擎。
  3. GDC的技术讲座:可以作为面试时的谈资。

其他建议

  1. 不要孤军奋战:可以组建微信群,边秋招边交流。
  2. 求职大多是运气:不要对自己有过重的心理负担,找到适合自己的工作即可。



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