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国际象棋规则及下法详解

创作时间:
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@小白创作中心

国际象棋规则及下法详解

引用
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来源
1.
https://mip.oh100.com/peixun/qilei/397487.html

国际象棋,又称西洋棋,是一种起源于印度、盛行于欧洲的棋类游戏。它不仅是一项竞技运动,更是一种智慧的较量,被誉为“智慧的体操”。国际象棋棋盘由64个黑白相间的格子组成,双方各执16枚棋子,通过精妙的布局和策略,最终将对方的王置于无法逃脱的境地,以获得胜利。

棋盘和棋子

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

走子规则

  • :横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
  • :横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
  • :横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
  • :只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
  • :每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩(bie 四声)马腿"的限制。
  • :只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法

除了上面所有棋子的一般的方法外,国际象棋中存在下面三种特殊方法:

  • 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
  • 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
  • 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下,王车易位不允许:

  • 王或车已经被移动过;
  • 王和车之间有其他棋子阻隔;
  • 王正被对方"将军";
  • 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

行棋规则

国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:

  • 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。
  • 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
  • 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
  • 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
  • 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。
  • 兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法

除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

  • 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
  • 兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
  • 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:

  1. 王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);
  2. 王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;
  3. 王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);
  4. 王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;
  5. 王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);
  6. 王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】

对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:

  1. 王未正被“将军”,但之前被“将军”过;
  2. 用来易位的车正受对方攻击;
  3. 在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。

上述三点不影响王车易位的进行。注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。

胜负判定

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:

  1. 一方轮走时,提议作和,对方同意;
    【注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。】
  2. 双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;
  3. 一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;
  4. 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);
  5. 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”;
  6. 双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。
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