两款顶级低配光影对比评测,一贴治好光影选择困难症
两款顶级低配光影对比评测,一贴治好光影选择困难症
在Minecraft的光影选择中,Bliss和Photon是两款备受玩家青睐的低配光影模组。本文将从多个维度对这两款光影进行详细对比评测,帮助玩家更好地了解它们的特点和适用场景。
优化
两款光影在优化方面都表现出色。在默认设置下,Photon的帧率表现略胜一筹。但在调节至同等视觉效果后,两者帧率相差无几。Bliss支持更多特效,理论上限更高,但这也意味着它更吃性能。
光效
(上Bliss,下Photon,后同)
两款光影都具有高度可配置性,除了风格略有不同外,几乎无明显品质差异。Photon在不同时刻的色调差异度更高,更具电影感。从上图可以看出,Photon的方块体积感及阴影AO更为出色。
阴影
两款光影的阴影细节都表现良好。Bliss的阴影噪点更少,但其阴影不能调节对比度。Photon的阴影可配置程度较高,凭借更软的阴影和可调整阴影对比度略胜一筹。
云
两款光影都采用了写实风格,配置选项都非常丰富。Bliss的云边缘会轻微闪烁,云层较薄,调节厚度差异不明显。Photon的云更有体积感且层次感更好,表现更胜一筹。
水体
水体效果是两款光影的一大亮点。Bliss的水波纹法线效果在所有光影中都数一数二,但其流动水在洞穴或喷泉等特定场景下显得过于真实。Photon的水体效果相比之下较为平庸。
体积雾
Bliss主打体积雾效果,默认下就非常出色,但无法彻底去除,画面会显得比较朦胧。Photon默认较为清晰,但通过调整配置也可以达到类似Bliss的效果,品质方面略逊一筹。
雨雪效果
两款光影在雨雪效果方面都有所欠缺。Photon仅支持调节雨水透明度,默认下Bliss的质感更为真实,而Photon更接近原版风格,风格上差距很大,Photon相对更粗糙一些,且过于阴暗。
SSGI效果
SSGI(屏幕空间全局光照)效果曾是SEUS的看家特效,视觉提升非常大。遗憾的是,Photon不支持SSGI。
AO效果
AO(光遮蔽)效果可以显著提升暗部真实感,对提高游戏细节质量有很好的帮助。Bliss可以开启RTAO(实时光线追踪AO)并且可调AO强度,虽然没有明显画面提升,但在技术方面领先仅支持GTAO的Photon。Photon通过球协天空光可以强化GTAO的效果,总的来说并不输Bliss。
天空盒
Photon可以设置极光,并且可以配置夜晚的星空,而Bliss没有配置天空盒的功能,且由于bug不能调节日月造型,显得较为粗糙。
洞穴环境
Bliss的氛围感显著强于Photon,Photon对比度高,观感比较脏,洞穴雾气不可调节而Bliss可以根据个人喜好调节洞穴气氛。
下界环境
Bliss的下界同样更有氛围感,但真的看不清楚!Photon更清晰更适合生存,但是拍照方面明显要差Bliss一个档次。
末地环境
Bliss的末地天空呈现出类松德加的效果,伴有电闪雷鸣,观感很好但不适合拍照。Photon的紫色色调和雾气效果在拍照方面明显更优秀,不过特效算不上丰富,两者各有优劣。
PBR效果
Bliss的PBR效果为中档水平,支持粗糙度反射但噪点极多很影响观感,关闭后反射平滑度却略有失真。Photon支持的效果较为朴素,但是处理得当观感并不差。
SSR效果
SSR(屏幕空间反射)效果受影响的主要元素是水面。两款光影均为中档水平,可调范围都比较广,性能开销也差不多,很难说哪个更胜一筹。
彩色半透明方块透光效果
Photon不支持彩色半透明方块透光效果。
次表面散射效果
次表面散射效果两者效果差距不大但风格迥异,个人更偏好Bliss这边。
群系气候编辑
Bliss的编辑选项略多于Photon但支持的群系少于后者。Bliss可以设置雪暴和沙暴效果,更具视觉冲击力。
额外功能
- Bliss:可以在末地天空配置一个球体(类itt),但是功能很不完善;有出水滤镜,受伤滤镜等效果
- Photon:有一些利于生存模式的视觉调节选项
缺陷
- Bliss:不支持FXAA,仅靠TAA画面会有不可避免的拖影
- Photon:一些粒子效果会变透明不可见
总结
在主世界地表无论昼夜,Photon均有更好的视觉表现,氛围感优于Bliss,额外的极光等特效使其极具电影感,非常适合摄影,但是水面效果远不及Bliss且细节较弱。而到了主世界洞穴或室内,Bliss更好的技术及特效使得其观感明显优于Photon,下界同理。末地两者有不同的视觉风格,Bliss的特效更为壮观但色调偏向原版,视觉冲击力明显不如特效薄弱但更抓眼球的Photon。虽然两者均为备受好评的低配光影,但是Photon并非同很多人说的一样,是一款水桶腰光影,反而是一款优点和缺点同样明显的光影,反而Bliss更适合水桶腰的定位。在这样的结果面前很难偏向更受国人玩家偏爱的Photon,本次横评Bliss优胜。下一期Bliss将跨定位对比中高端光影ITT3.2。