教你写场景的三种简单方法
教你写场景的三种简单方法
场景是小说创作中的基本单元,它由人物、目标、冲突和结果组成。本文将介绍三种简单而有效的方法来强化场景的写作,帮助你构建更吸引人的故事。
本文节选自
《小说写作工具箱》
詹姆斯·斯科特·贝尔 著
唐奇 译
2024年6月
中国人民大学出版社
强化场景的三种简单方法
场景是什么?它是一个动作单元,是用来建造小说大厦的砖块。一个场景包含一个视角人物,人物在场景中有一个目标。如果没有目标,场景就会无趣,经不起推敲。目标必须遇到障碍,这会造成冲突。如果没有障碍,场景就会无聊。最后,要有一个结果,它必须推动读者进入下一个场景。
假设你已经用这些元素构建了一个场景。它是一块实心砖,能够用于建筑。这里提供三种简单的方法来加固这块砖。
1. 晚进入
假设一个场景是这样开始的:
第二天早上,我冲了个澡,刮了胡子,穿上我最好的西装。我要向布拉德先生证明,我不仅准时,还是一个前途无量的年轻推销员。
可是交通状况不配合。405号公路堵成糨糊,让我迟到了十分钟。
当我走进布拉德先生的办公室,他说的第一句话就是:“你迟到了。”
“对不起,布拉德先生,但是路上——”
“我不在乎交通状况。你应该8点半到。怎么做到是你的事。”
“请允许我——”
“我只想听到你收拾桌子的声音。 ”
好吧,从技术上讲,这个开头没有任何问题。整件事情都讲清楚了。出于节奏方面的考虑,你可以保持原状。
不过,也可以考虑这样进入场景:
“你迟到了。”布拉德说。
“对不起,布拉德先生,但是4005号公路堵车——
“我不在乎交通状况。你应该8点半到。怎么做到是你的事。”
“请允许我——”
“我只想听到你收拾桌子的声音。”
我灰溜溜地走出他的办公室,身上穿着我最好的西装,觉得自己很可笑。
我就是这样让他看到一个前途无量的年轻推销员的?真是个笑话。
注意,在这个例子中,一些叙事是通过对话来完成的。对话总是更好的选择,只要你能保持交流的紧张感。
小提示:看看你书中每一个场景的开头,是否可以晚一点开始。大多数时候你能做到,而不会有任何损失。
2. 早退出
我想,大多数作家都会把一个场景 “写完” 。他们希望它作为一个完整的单元结束。像这样:
最后,我把莫莉和我的相框放进盒子里。
“这么说你被解雇了。”
我抬起头来。是客户经理詹妮弗。
“是的。”我说。
“别担心, ”她说, “你会没事的。”
然后她就走了。
我封好盒子,最后环视了一圈我的办公室——我以前的办公室——向电梯走去。五分钟后,我来到街头。
最后一段使这个场景感觉像一个完整的单元。那么,这有什么问题?下意识地,读者会喘口气,放松一下。如果这是你想要的,没问题。不过,也可以考虑用下面的方式制造翻页的动力:
最后,我把莫莉和我的相框放进盒子里。
“这么说你被解雇了。”
我抬起头来。是客户经理詹妮弗。
“是的。”我说。
“别担心, ”她说, “你会没事的。”
等等,什么?她走了以后发生了什么事?读者需要知道!翻过这一页,把读者带到下一个场景,就在行动之中。
“双份尊美醇, ”我说, “不加冰。”
吃午餐的大部队还没到。莫顿的酒吧凉爽又黑暗。
“早晨过得不顺?”酒保说。
小提示:看看你所有场景的结尾,删减一点是否会增加动力。我想结果会让你满意的。
3. 惊喜
我有一张便利贴,上面写着:每个场景里都应该有一点出人意料的东西。仔细想想,是什么让阅读变得无聊?——当读者知道接下来会发生什么,然后它的确发生了!
有时候,出人意料意味着改变场景的结果,提供一个重大的冲击或转折。但是我们不能每次都这样做,读者受不了。你能做的是想办法在场景内制造惊喜。同样,这很容易做到。
小提示:浏览场景,问自己读者对每个节拍的预期是什么。然后给他们一些不同的东西。试一试:
- 颠覆人物的刻板印象。
- 增加更新鲜的描述。
- 使用 “所答非所问”的对话。
最后这个方法是我最喜欢的,多说两句。看看这个例子:
“我们去商店吧,艾尔。”
“好吧,比尔,这是个好主意。”
这就是所谓一语中的的对话。你需要一些这样的对话,因为我们在现实生活中就是这样交流的,而 “所答非所问”的对话很容易给读者带来惊喜。
“我们去商店吧,艾尔。”
“你老婆昨天给我打电话了。”
或者:
“我们去商店吧,艾尔。”
“你为什么不闭嘴?”
总之,这三种简单的方法适用于任何场景。只需要花一点点时间, 而回报将是巨大的。
本文原文来自《小说写作工具箱》,作者詹姆斯·斯科特·贝尔,中国人民大学出版社2024年6月出版。