魂师对决:魂骨升星、炸星手法全攻略!包含3种取巧升星方式详解
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魂师对决:魂骨升星、炸星手法全攻略!包含3种取巧升星方式详解
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在《魂师对决》中,魂骨升星是提升角色实力的重要途径。然而,随着星级的提升,所需的魂髓数量也呈指数级增长,这让许多玩家望而却步。本文将为您详细介绍三种取巧的升星方式,帮助您更高效地提升魂骨星级。
其实魂骨升星之所以会出现例如“炸星”、“垫刀”等玄学名词,最大的原因还是如果用最常规的方式来进行魂骨升星,基本上大部分玩家的魂骨在3星以上就会捉襟见肘了,因为1星-2星其实只需要1个魂髓,2星-3星也只需要2个魂髓,但3星-4星就需要12个魂髓,4星以上还会更多,所以这12个魂髓的成本无疑不是普通玩家能够积累的出来的,因此也才会出现了诸如之前提到的“炸星”等较为取巧的魂骨升星方式来,而在目前游戏中的取巧升星方式,大致可以分为以下3种:
- 年份升星:通过魂骨养成中的升年份1年1年来概率提升魂骨星级
- 快捷突破升星:游戏近期在某次更新后新增的功能,可以一次性加入1万年紫色魂骨材料来让我们的低年限魂骨一下子就提升到10万年,期间就有9次的升星机会
- 魂骨炸星:首先将1个紫色1万年的魂骨升级到10万年,然后再将SSR魂骨在生年份时将这个10万年的紫色魂骨当做材料加入,这样就可以一下子让我们的SSR魂骨从1万年升级到10万年,期间也会有9次的升星机会,理论上和“快捷突破升星”几乎一模一样,只是操作上可能会更加刺激和玄学一点......
OK,说完了魂骨取巧升星的3种方式后,我们就该依次对每个方式进行简要的手法介绍了。
PS:这里先行补充两点:其一是考虑到成本原因,不管大家采用上述的哪种方法,都建议把要升星的魂骨至少提升到3星1万年状态再来升星;其二则是目前提升升星概率的主要是幸运值这个设定,野生获取的2星幸运值魂骨有11点基础幸运值,3星幸运值魂骨有20点幸运值,外加魂导器提供的5点和升年份时的基础5点,那也意味着初始为2星的幸运魂骨每升1年提升星级的概率为21%,初始为3星的幸运魂骨每升1年提升星级的概率为30%,此外幸运值可由“星神灵印”或“星神祝福”道具进行手动添加,建议四肢骨等非重点部位魂骨可以用到“星神灵印”即可,而头骨和躯干骨则可以考虑用到“星神祝福”。
接着我们首先来说成功率相对较高的“年份升星”方法:
这个年份升星的逻辑很简单,就是在魂骨养成中,通过1年1年升级年份来带动目标魂骨概率升星,具体概率在刚刚的PS部分已经说过了,通过这个操作我们就可以有9次机会按照5%+幸运值百分比的概率来提升我们的目标魂骨星级,同时这里还会有一个叫做“垫刀”的细致操作,具体方法为:
大家想随便找一个1万年的紫色魂骨来进行升年份操作,其固定每1年升星概率为15%,而如果在多次升年份后都没有触发升星,大家思考是不是我们再去给目标魂骨升年份,那么升星的概率就会相对更高一点呢?毕竟有概率的东西就会有大数法则,只要尝试的次数够多那么成功的次数也会相对稳定,所以将其中大部分失败的次数都浪费在紫色魂骨上,而我们的金色魂骨相对的升星几率就能提升一些啦。
所以通过“垫刀”操作我们就可以一定程度上提升目标魂骨升星的机会,反正维一现在所有的5星、6星魂骨都是通过这个方法得来的,缺点就是稍微费点时间,另外维一一般习惯于在紫色魂骨连续3-4次没有升星后就去给目标魂骨进行升星,其具体次数的拿捏各位可以自行考虑,反正比较玄学,大家自己觉得感觉到了即可......
说完了“年份升星”,接着我们再来看“快捷突破升星”:
这个玩法和“炸星”的逻辑是极为类似的,而其只需要通过我们在魂骨升级年份页面的左下角,点击“快捷突破”按钮即可出现一个选择框,我们可以自由选择投入材料的数量和升年份的次数,反正最多还是9次机会,每次升级年份升星的几率也和刚刚提到的“年份升星”概率一样,只是这种方法操作比较会比较刺激,因为只需要点“确认”,我们的目标魂骨就会一下子从1万年升级到10万年,刨除了“年份升星”还需要不断去“垫刀”的繁琐操作,但其不足的地方是因为去除了更多的“垫刀”操作,维一认为相对的升星概率会略低于“年份升星”,主要就是更加刺激......
另外这个操作其实也可以部分垫刀,那就是在点击“快捷突破”之前,我们先拿1万年的紫色魂骨去升年份,比如连续3-4次都没有升星后再来“快捷突破”,这样的几率可能也会相对高一些。
接着最后一种方法就是很多人喜欢俗称的“魂骨炸星”:
其操作的方法其实也很简单,就是我们先将一个紫色魂骨从1万年升级到10万年,然后在目标魂骨的升年份界面中,再将这个10万年的紫色魂骨放入材料栏,那么这样就可以让我们的1万年目标魂骨一下子升级到10万年,其中也是会有9次的升星机会,概率和之前谈到的两种方式一致,所以大家明白了什么叫炸星后......便会发现这操作虽然和“快捷突破升星”不同,但逻辑上不都是一样的么......
而魂骨炸星理论上也存在“垫刀”或者部分玩家叫做“抓数”的操作,具体方法就是看紫色魂骨在1万年-10万年的过程中升星了多少次,如果1次都没有升星,那么恭喜你这是最好的情况,大家回顾一下刚刚提到的“垫刀”操作就明白原因了,反正都是用紫色魂骨的失败来变相提升我们目标魂骨的升星几率,而“魂骨炸星”的有点就是速度快,刺激性特别足,但缺点同刚刚说到的“快捷突破升星”。
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