Steam游戏评测 第154期《紫色晶石》
Steam游戏评测 第154期《紫色晶石》
《紫色晶石》(又名《顽石碎片》)是一款中世纪背景的回合制角色扮演游戏,以其硬核且真实的生存机制、丰富的自由探索内容和深度的策略玩法在玩家中获得了极高评价。本文将从游戏的核心特色、玩法机制以及存在的问题等方面,为玩家带来全面的游戏评测。
在《紫色晶石》中,玩家扮演的不是什么一呼百应的天命者,也不是位高权重的领导人,而是一个在战乱年代下为了谋求生计而在刀尖上舔血的普通雇佣兵。这种小人物在兵荒马乱中一步步谱写自己的故事真实而有代入感,让人觉得这是属于自己的冒险和旅途,而游戏也确实十分自由,每个人都能创造出不同的游玩风格。
硬核且真实的生存机制
游戏最大的特色就是其硬核且真实的游戏机制。除了基础的战力属性外,角色还拥有饥饿、口渴、疼痛度、免疫力等真实数值。玩家需要时刻关注自己的伤势和伤口恶化情况,长时间在外漂泊还可能导致斗志和精神值下降。这种复杂的设定使得生存成为游戏中的最大难题,也是趣味所在。
游戏画面和环境设计充满细节:打死了动物可以剥皮剔骨卖钱,饿了可以打鸟来拔毛烤肉,食物越吃会占用越少的背包格子,钱袋用空了会变瘪,药水喝完变空瓶,空瓶还能用来装水喝,下雨会让身上金属装备生锈等。这些细节让游戏体验更加真实且沉浸。
严格的死亡惩罚机制
游戏采用了一种非常严格的死亡惩罚机制:玩家只有回到城镇据点才能睡觉存档,这意味着两次存档之间的时间间隔特别长。一旦死亡,当天的所有努力都将付之东流。这种机制虽然令人崩溃,却也激发了玩家的挑战欲望。
资源管理与策略性
资源管理是游戏中的一个重要环节。背包容量有限,玩家需要像玩“俄罗斯方块”一样摆放物品,以最大化利用空间。每次出行都需要仔细准备所需的物资,包括水和粮、装备和道具、绷带和夹板、增益药和止痛酒等。游戏采用回合制行动,主角在不动时时间不会流逝,每走动一回合世界的时间就推进一回合,NPC等就会相应做出一回合的行为,真实又充满策略性。
游戏的不足之处
尽管游戏玩法和框架非常出色,但目前仍处于抢先体验阶段,更新缓慢且主线剧情简短。虽然游戏提供了丰富的支线任务和地图奇遇供玩家自由探索,但这些内容仍不足以满足玩家的需求。从游戏中的各种文献、日记、对话中可以看出,游戏的世界观和故事背景非常庞大,但目前尚未完全填充出来。
总结
《紫色晶石》以其独特的硬核玩法、真实感和深度策略性在玩家中获得了极高评价。虽然游戏目前仍处于抢先体验阶段,更新缓慢且主线剧情简短,但其出色的玩法框架和庞大的世界观使其成为一款值得期待的游戏。对于喜欢硬核游戏和深度策略玩法的玩家来说,这款游戏绝对值得一试。
本文原文来自Bilibili