龙珠:战力设定出现BUG的四段剧情 贝吉塔能和初始弗利萨五五开
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龙珠:战力设定出现BUG的四段剧情 贝吉塔能和初始弗利萨五五开
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《龙珠》作为一部经典的动漫作品,其战力设定一直是粉丝们津津乐道的话题。然而,在这部作品中,却存在一些明显的战力设定bug,让人不禁感叹剧情的不合理之处。本文将为大家盘点其中最具代表性的四个剧情点。
小悟空打不赢波波和武泰斗
这个剧情点属于动画原创,在原作漫画中并不存在。剧情中,小悟空明明已经能够战胜比克,但却无法战胜波波和武泰斗,仅仅是因为对气的掌握和运用不够熟练。这种设定实在难以令人信服。虽然波波在后续剧情中展现了一定的实力,但武泰斗的实力明显被夸大了。
内鲁感叹比克的战斗力
在那美克星篇中,悟空初次到达那美克星时的战斗力约为10万左右,而内鲁的战斗力则为标准的4.2万。然而,比克在界王星修炼后的战斗力却超过了内鲁,这在逻辑上是说不通的。因为根据剧情设定,悟空和贝吉塔在对决时的战斗力都不及内鲁,而比克的战斗力也没有明确的数据说明,只能归结为剧情需要。
贝吉塔初战弗利萨
贝吉塔在与弗利萨的初次对决中展现出了惊人的战力成长。在被利库姆重创后,仅仅通过服用仙豆和休息,就能与拥有53万战斗力的弗利萨势均力敌。这种战力提升速度实在令人咋舌,完全不符合之前剧情中贝吉塔战力增长的规律。
贝吉塔和特兰克斯无法速胜小沙鲁
在与小沙鲁的对决中,贝吉塔和特兰克斯明明处于满状态,却无法迅速击败对手,甚至能与沙鲁缠斗20-30回合。这种设定明显是为了营造剧情氛围和增加紧张感,但确实让人感到有些牵强。
尽管这些剧情点存在战力设定上的不合理之处,但它们也为《龙珠》这部经典作品增添了独特的魅力。这些看似bug的设定,反而成为了粉丝们津津乐道的话题,为作品增添了更多的讨论价值和趣味性。
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