克己镇心至今,两万次殒命经验,分享一些小干货。
克己镇心至今,两万次殒命经验,分享一些小干货。
直入主题,
卧龙最近打折了,很多新人对于系统有很多不了解,网上一些攻略也比较旧,所以依照个人游戏经验,分享一些小干货或者小技巧给大家。
首先。
卧龙奇术除去五个99的法阵,余下的奇术共计一百个,木土火金水 每个奇术页都有20个奇术可供选择。
奇术看似很多,但奇术栏只能同时带8个,而且很多奇术对属性点的要求过高,所以这么多奇术怎么搭配选择?
经过楼主在千里不计其数次的试错后,总结了八大奇术,功能性强,通用性高,甚至可以说是一套打通千里+3的搭配出来。
部分奇术我都会进行讲解,有一些备选也会提及。
1.火炼七伤术
最强增伤BUFF之一,8属性点即可学习。
好处是可以挂在身上随动随走,持续时间久,有效增伤大概在30%左右。
无论是跑图还是BOSS战,火炼几乎都是必带的,一些高难的场合更是不二之选,因为增伤会加强对怪伤害,也侧面加强对黄条的削弱。
最重要的是 处决阶段的回报率依然很高。
耗气略高,施放时机建议在正气势下,或处决阶段前。
2.蚀骨灭生诀
金属性奇术,增加怪的承伤,有效承伤约20%左右。7属性点即可学习。
这个奇术强的地方在于可以手动给怪挂一个debuff,然后用毒异常锁住。
也可以对满黄条的敌人进行远距离施放,将其打出硬直或打入气绝。
词条位有【奇术命中时负伤加重】或【化解杀招负伤加重】的话,会被蚀骨的效果覆盖掉。
耗气一般,可以拿来打衔接,但是施放后摇太长,需要判断施放时机和有效距离。
3.损身术
金属性奇术,给自身挂异常增益buff,是打异常流控怪的核心奇术,仅需要9属性点。
*低周目可能感受不到,遇强越强,越是高压局这个奇术重要性越高。
此奇术能大大提高对敌的异常累积效率。
对于楼主这种拉满克己的人来说,大部分时候要做到人在术在,保持全程续航。
损身术的持续时间较短,但是气势消耗极低、施放速度极快,所以基本不会造成战斗脱节。
即便是马头鬼这种对五行抗性很高的怪,依靠穿透词条和损身术搭配食用,依然能够将其打入异常状态。
卧龙前三的奇术。
4.连山裂壁咒
土属性奇术,造成土属性和范围性伤害,8属性点即可。
无需多言,无论是一周目还是千里高难。
连山强在攻击范围广,段数高,削气强。甚至可以作为一些关卡中的逃课手段使用。
不过气势消耗量比较高,和一点小前摇。
虽然多段攻击 但是在处理人型怪的时候,在其气绝前 奇术施放容易出现推怪或伤害打不全的情况,在后期基本作为衔接使用。
不过在超模套装西王母加持下,连山裂壁甚至可以做到秒一些BOSS。
备选奇术:荡寇冲天咒
同为土属性,但是需要30属性点。
并没有连山裂壁咒的伤害爆炸,但是可以手动选择施放时长。
启动速度较快,且可以将无霸体人型推到角落进行毒打,功能性较强,通用性不如连山裂壁。
此奇术主要是作为五行衔接时使用,手感好 ,个人也十分推荐。
5.水闪身术
水属性奇术,用于快速位移和取消一些攻击动作的后摇。20属性点开启。
水闪能够及时调整对敌视角、对敌距离、可以对多数boss做到第一时间进行追击或遁走,亦可规避掉敌方多数攻击判定。运用得当后,甚至能够掌控boss攻击节奏,且在多个敌人的夹击之间进退自如,十分灵活飘逸。
由于玩家取消攻击后摇手段十分有限,所以水闪身非常值得玩家去携带且大量钻研练习;其耗气量低、功能性强、适用性广、观赏性足、可玩性高,完全可以当做游戏机制去摸索,也已远超出其作为奇术的标签范围。
是楼主心中的卧龙第一神术。
备选奇术:凌波踏浪术
功能和水闪身相同,但耗气量翻倍。
可以规避火怪的一些特定伤害。缺点是无法手动掌握是否给怪挂冰异常,且不在西王母套装加持下,此奇术伤害并不如特效展现的一样美丽。
由于奇术释放是瞬发,所以有普攻加凌波踏浪保持永续的花式玩法。
会有空闪浪费气势量的情况出现。
主线或千里+3情况下,也可以选择携带,但在高克己镇心开启后,及一对多的情况下,由于耗气量惊人,此奇术需谨慎选择携带或使用。
6.烈破炎杀咒
火属性奇术,能够快速施放进行火属性追击,且追击过的地面会留下残火,40属性点开启。
火伤类奇术有很多,但是只有这个奇术才算得上全游戏施放最快的追击类奇术,不仅可以给怪挂火异常,还不影响正常的输出流程,是五行衔接中重要的一环,也可用于各种攻击衔接之间。
虽然施放动作和荡寇天冲咒类似,但启动要比荡寇天冲咒快很多。
耗气量低、前后摇非常短,即便不能挂上异常,施放也会给无霸体怪打出硬直。
无论是流畅性还是通用性上,都是卧龙中十分优异的奇术,十分推荐携带。
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